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von TitaniumTrack
10.01.2017 00:21
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
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Re: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt

Lächerlich ist geradezu das Statement von Microsoft..."wir canceln die große neue IP die wir hatten, aber nicht verzagen da kommt ja noch Halo, Forza, Gears und ein Mikrotransaktions Piratenspiel von einem Studio das mal vor 20Jahren dick war" Pfff..heiße Luft... Ich bin sicher das stand ...
von TitaniumTrack
10.01.2017 00:16
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Thema: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
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Re: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt

Scalebound war ein First Party Projekt. Ähnlich wie Phantom Dust oder Quantum Break Wohl eher Second Partie Projekt weil es von einem 3rd Partie Entwickler kommt und in deinem Kommentar hast du ich zitiere "Microsoft seine Studios und an First Party Gaming " gesprochen aber das Studio Pla...
von TitaniumTrack
10.01.2017 00:04
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Thema: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
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Re: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt

Wie Microsoft seine Studios führt und an First Party Gaming herangeht hat kaum Hand und Fuß Seit wann ist Platinum Games ein 1First Party Studio von Microsoft ? Das wäre mir neu. Zur Info Scalebound war sogar mal für die Wii angedacht. Scalebound wurde auch immer wieder auf Eis gelegt wegen anderen...
von TitaniumTrack
09.01.2017 23:57
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Thema: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
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Re: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt

Echt schade! Das Spiel hätte der Xbox One gut getan und ich habe mich auch darauf gefreut. Zu OG Xbox und 360 Zeiten gabs mehr solcher Japanisch angehauchten Exklusiv Spiele und auch mehr RPGs/ Action RPGs. Exklusive RPGs hat man bei der Xbox One leider immer noch nicht sowie damals mit Fable,Jade E...
von TitaniumTrack
08.01.2017 19:26
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Thema: PlayStation VR - Prognose: Eine Million Verkäufe bis Ende März 2017; Sony hält Headset-Nachschub zurück, bis es mehr VR-Inhalte gibt
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Re: PlayStation VR - Prognose: Eine Million Verkäufe bis Ende März 2017; Sony hält Headset-Nachschub zurück, bis es mehr

Mittlerweile ist ja auch Remedy ausgestiegen und wird Multientwickler. Wo sind die ausvesteigen? Die sind doch nicht mal irgendwo eingestiegen. Remedy ist und war schon immer unabhängig. Die haben nur einige Spiele exklusiv gemacht. Das Remedy jetzt auch "Multiplatform" entwickelt weis ic...
von TitaniumTrack
08.01.2017 19:20
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Thema: PlayStation VR - Prognose: Eine Million Verkäufe bis Ende März 2017; Sony hält Headset-Nachschub zurück, bis es mehr VR-Inhalte gibt
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Re: PlayStation VR - Prognose: Eine Million Verkäufe bis Ende März 2017; Sony hält Headset-Nachschub zurück, bis es mehr

Ich habe jetzt mit Sicherheit nicht die genaue Anzahl der Exklusivtitel beider Kontrahenten im Kopf. Fakt ist, das gerade Sony in der PS4-Ära immer wieder Titel verschoben hat. Allerdings liegt dies eben auch an der PS3 wo Sony gerade in den Jahren 2010-2013 extrem ablieferte. Die Studios brauchen ...
von TitaniumTrack
08.01.2017 16:58
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Thema: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"
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Re: Half-Life 3: Gerücht: Viele Prototypen wurden entwickelt; es war ein "richtiges Durcheinander"

Ich habe Half Life 2 letztes Jahr wieder durchgespielt gehabt und finde es nach wie vor Großartig. Da wurde mir eher bewusst das die Ego Shooter dieser Generation eher nicht so toll sind. ^^
von TitaniumTrack
02.01.2017 22:22
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Thema: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer
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Re: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer

Also von Horizon hat man ja auf jeden Fall schon mal mehr Gameplay als damals von The Order gesehen. Da weiß man recht gut was einen mindestens erwarten wird und alleine das sollte eigentlich für ein halbwegs ordentliches Spiel reichen. Ich glaube halt, dass es eher die Ubisoft/Lara Croft Reboot Fo...
von TitaniumTrack
02.01.2017 22:11
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Thema: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer
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Re: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer

Sicherlich traf vieles auch auf the Order zu, aber man sollte jetzt nicht Ready at Dawn (was ihr erstes großes Triple A-Projekt war) mit Guerilla Games vergleichen:-). Zudem weiss man das sich Guerilla einige Witcher- und Fallout-Köpfe mit an Bord geholt hat und das Spiel ist etliche Jahre in Entwi...
von TitaniumTrack
02.01.2017 02:51
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Thema: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer
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Re: Sony zeigt "PlayStation-Highlights" im Trailer

Ich bin ebenfalls skeptisch was Horizon angeht. Viel Potential, gute Grafik, neue Ip und interessantes Setting aber es ist von Guerrillia games und von denen hat mich kein Spiel bisher überzeugt. Viel Potential, gute Grafik, neue Ip und interessantes Setting traf zuletzt auch auf ein The Order 1886 ...
von TitaniumTrack
31.12.2016 22:04
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Thema: Release-Vorschau: Das Januar-Video
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Re: Release-Vorschau: Das Januar-Video

Ich finde eher, dass man oft die gleichen Titel zu hören bekommt, wenn man nach den besten Final Fantasys fragt: VI, VII sowie X und mit Abstrichen Teil VIII. Deswegen sage ich immer Final Fantasy IX. Aber VI,VII und VIII sind natürlich auch genial. :wink: Teil X fand ich z.B gar nicht so gut wie e...
von TitaniumTrack
31.12.2016 21:47
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Thema: Remedy Entertainment: Die nächsten Spiele sollen nicht so lange auf sich warten lassen wie Quantum Break
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Re: Remedy Entertainment: Die nächsten Spiele sollen nicht so lange auf sich warten lassen wie Quantum Break

Immer diese erbärmlichen Trolle die gewisse Spiele schlecht reden müssen. Wird sich wohl 2017 auch nichts ändern...
von TitaniumTrack
31.12.2016 21:41
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Thema: Die Spiele des Jahres 2016: Die Ergebnisse der Redaktionswahl - heute: Enttäuschung, Frechheit und Gurke des Jahres
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Re: Die Spiele des Jahres 2016: Die Ergebnisse der Redaktionswahl - heute: Enttäuschung, Frechheit und Gurke des Jahres

Auch wenn das Uncharted Gameplay nicht unbedingt das gelbe vom Ei ist, besteht Uncharted trotzdem ca aus 70% Gameplay und 30% aus Cutscenes. Das bedeutet es wird mehr gespielt als geschaut. Ich würde eher sagen 90% Spiel und 10 % Cutscenes...Die Zwischensequenzen kann man ja am Ende nachschauen bzw...