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- 13.04.2016 16:21
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- Thema: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
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Re: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
Wer sagt denn, dass Rockstar nicht gerade in diesem Moment an GTA VI (oder wie es auch immer heißen mag) arbeitet? Ich weiß es ehrlich gesagt nicht, aber ich denke mal das Spiele in der Größenordnung eines GTAs mehrere Jahre brauchen. Rockstar hat mit GTA V über die letzten drei Jahre gut Geld verdi...
- 13.04.2016 15:13
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- Thema: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
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Re: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
Ja, die findest du hier . Vorsicht: Du musst scrollen, denn da gibt es weitaus mehr als nur GTA. Ergo veröffentlichen sie Spiele in der Regel wesentlich öfter als nur alle 3 Jahre. Und jetzt willst du ein Gewohnheitsrecht ableiten oder wie soll ich das verstehen? Nur weil sie mal häufiger als alle ...
- 13.04.2016 15:12
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- Thema: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
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- 13.04.2016 14:35
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- Thema: Final Fantasy 15: Wenn eine PC-Version entwickelt wird, dann soll sie Dinge bieten, die aufgrund der Beschränkungen der Konsolen nicht umgesetzt werden konnten
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Re: Final Fantasy 15: Wenn eine PC-Version entwickelt wird, dann soll sie Dinge bieten, die aufgrund der Beschränkungen
Was bringt die beste Grafik, wenn das Spiel darunter nichts taugt?
Crysis 1 sieht auch heute noch, extrem geil aus und muss sich optisch selbst vor aktuellen Titel kaum verstecken.
Trotzdem ist es mMn inhaltlich nicht mehr als eine spielbare Techdemo.
Crysis 1 sieht auch heute noch, extrem geil aus und muss sich optisch selbst vor aktuellen Titel kaum verstecken.
Trotzdem ist es mMn inhaltlich nicht mehr als eine spielbare Techdemo.
- 13.04.2016 14:33
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- Thema: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
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Re: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
Aha, ok. Merke: Nach einem erfolgreichen Titel braucht man keine neuen Titel zu veröffentlichen. Hat hier niemand behauptet. Nur der Zeitraum der für ein neues Spiel notwendig ist, hast weder du noch ich, sondern der Entwickler und der Puplisher zu klären. Es ist schon beachtlich mit welcher Leiden...
- 13.04.2016 13:40
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- Thema: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
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Re: Rockstar Games: GTA-Producer Benzies verklagt das Unternehmen auf 150 Mio. US-Dollar
Ist aber auch echt doof, dass Rockstar sich für die Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen Zeit lässt und nicht jedes Jahr ein Spiel raushaut.Prof_Dr_Faust hat geschrieben:*veröffentlichen
oder auch
*fertig entwickeln
- 13.04.2016 10:43
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Thema FF: Alle FF die ich gespielt habe, hatten ein sehr langweiliges Kampfsystem, außer vielleicht XII. Es behindert jedenfalls stark den Spielfluss wenn man alle 20 Sekunden auf einen seperaten Kampfbildschirm geholt wird. Das ist deine subjektive Meinung (die ich dir auch absolut zugestehe und d...
- 13.04.2016 10:18
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
1. Ja ist es nicht, aber wenn ein italienischer Koch ein französisches Gericht machen/kreieren muss wird es trotzdem im Kern noch italienische Ansätze haben Nur das hier sowohl Koch als auch das Gericht japanisch sind :lol: 2. Auch wenn du das nicht glauben magst, ja xD ich weiß es, und wieso da ps...
- 12.04.2016 17:13
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- Thema: Final Fantasy 15: Wird als erster Final-Fantasy-Teil komplett lokalisiert erscheinen
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Re: Final Fantasy 15: Wird als erster Final-Fantasy-Teil komplett lokalisiert erscheinen
Ich habe die japanische Fassung gespielt und kenne die Dialoge. Du brauchst ja nur zu schauen was so alles in den Kämpfen als deutscher Untertitel für Schwachsinn steht, obwohl kein Chartakter auch nur einmal den Mund aufmacht. Ist sowas also glaubhaft korrekt aus dem Japaneischeen übersetzt ? Oder...
- 12.04.2016 16:44
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- Thema: Super Mario Maker: Nintendo erklärt unzufriedenen Spielern, warum ihre Levels gelöscht wurden
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Re: Super Mario Maker: Nintendo erklärt unzufriedenen Spielern, warum ihre Levels gelöscht wurden
Zumal die aufgestellten Regeln auch nachvollziehbar sind, wie ich finde.bKb hat geschrieben:Ihr Haus, ihre Regeln!
Nichts willkürliches meiner Meinung nach.
- 12.04.2016 15:53
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- Thema: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) - Gerüchte: Männliche oder weibliche Version von Link spielbar; Hauptfigur bleibt aber stumm
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) - Gerüchte: Männliche oder weibliche Version von Link spielbar; Hauptfigur bleibt
Also ich wüsste jetzt nicht, was gegen einen weiblichen Link sprechen soll.
Dieses Beispiel finde ich persönlich sehr ansprechend
Auch die Bildersuche bei Google nach "Link Cosplay Female" bietet ein paar schöne Anblicke für das geneigte Auge.
Dieses Beispiel finde ich persönlich sehr ansprechend
Auch die Bildersuche bei Google nach "Link Cosplay Female" bietet ein paar schöne Anblicke für das geneigte Auge.
- 12.04.2016 15:35
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
FF 7 hat bei mir keinen Nostalgie Bonus, ich habe es damals als es rauskam nur mal kurz angespielt, als ich mich vor kurzem dran versucht habe, habe ich nach kurzer Zeit aufgeben, geht einfach nicht bei der Grafik. FF 3 und 4 ging aber. Wenn du das magst, mit den nervigen 3 Minuten Break Fights, ic...
- 12.04.2016 11:57
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Ich glaube du hast null und nichts verstanden. Angesichts fehlender Argumente deinerseits auch wenig verwunderlich. Da kann man halt nichts verstehen. Ich habe von zeitlichen Abläufen gesprochen.. Ein ATB System ist kein Echtzeit, sondern hängt zwischen rundenbasiert und einem Echtzeit Kampfsystem....
- 11.04.2016 16:49
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
Das Genre ist aber nunmal kein Kassenschlager mehr, der sich Millionenfach verkaufen würde. Stimmt, ein einfaches FFVII Remaster wäre richtig Blei in den Regalen, würde keiner kaufen :lol: FFVII bietet ein zeitbasiertes Kampfsystem, das hatten wir schon abgehakt ja. Aber es ist immerhin noch kein v...
- 11.04.2016 16:44
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
text text... Combat system in FF7 wird Müll bla bla Wenn einem die Argumente ausgehen, fängt man also mit falschen Quotes an? Seems legit. Hinsichtlich Combat System: Nomura: “Regarding the battle speed and tempo, for the sake of a stress-free battle, we want to do something on the level of Dissidi...
