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- 08.11.2016 13:37
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Drogenbeauftragte der Bundesregierung verlangt effektivere Jugendschutzmaßnahmen für Onlinespiele
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Re: Drogenbeauftragte der Bundesregierung verlangt effektivere Jugendschutzmaßnahmen für Onlinespiele
@Kya Öhm... ich finde die Frau ja völlig durchgeknallt, die hat keine Ahnung von überhaupt irgendwas. Wer aber rummeckert wegen Passivrauch, der ist auch nicht viel besser als andere Heulsusen. Die Leute sollen sich nicht immer so beknackt anstellen. Der Kreuzzug gegen die Raucher ist zwar ein ander...
- 08.11.2016 13:32
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- Thema: Drogenbeauftragte der Bundesregierung verlangt effektivere Jugendschutzmaßnahmen für Onlinespiele
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Re: Drogenbeauftragte der Bundesregierung verlangt effektivere Jugendschutzmaßnahmen für Onlinespiele
Mwha, Deutschland und der Jugendschutz, das war ja schon immer ein Thema für sich... wo alle anderen Länder sinnvoll und vernünftig mit sowas umgehen können, drehen die Deutschen wiedermal voll am Rad. Ich bin kein Online-Gamer (hm, naja, das letzte Mal war UT99 eben so im Jahre 1999-2000 rum), hab ...
- 04.11.2016 22:38
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- Thema: Angespielt: Call of Duty: Infinite Warfare (PS4, One, PC)
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Re: Angespielt: Call of Duty: Infinite Warfare (PS4, One, PC)
Das neue CoD ist mir egal, hatte schon meine Mühe mit etwa Black Ops 3 und dem Zukunfts-Dingsbums. Bei Black Ops 2 gings immerhin noch zurück in die Vergangenheit, keine Ahnun, das Zukunft Zeugs ist nichts für mich. Aber jedem Tierchen sein Pläsierchen oder wie auch immer. Aber zu CoD grundsätzlich,...
- 02.11.2016 03:59
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- Thema: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Erstmal schnell zu Paradox: Das mit der grauenhaften UI ist bei den neueren Titeln, so ab CK2 (2012) nicht mehr der Fall. Ja, die älteren Titel waren da schon heftig, aber heute geht das eigentlich ziemlich gut. Zum Thema Paradox vs Civ, vielleicht kam das anders rüber, aber nein: Beide sind völlig ...
- 31.10.2016 00:39
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- Thema: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
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Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Sie mag vielleicht nicht die Sarkeesian sein, aber am Ende trägt sie trotzdem zum Gamergate-Feminismus bei. Wenn da nur Männer zu sehen waren, tja, dann waren da halt nur Männer zu sehen. Man braucht da keine Studien zu machen oder sonstwas. Ich persönlich verbitte mir Einflüsse dieser Leute auf mei...
- 28.10.2016 19:36
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- Thema: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Ich sag nur Kriegsmüdigkeit, da siehst du deine Annehmlichkeiten schnell schrumpfen ^^ naja, das die erst im Jahr 2015/2016 darauf kommen, Kriegsmüdigkeit zu implementieren, ist schon schräg. Auch das ist mittlerweile Standard. Selbst TW Attila (mit Charlemagne) war da schneller, und das ist nicht ...
- 27.10.2016 20:11
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- Thema: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Okay, was manche Dinge von Civ5 angeht, ich hab da auch - wie ich bei Teil 6 plane - alles als GotY geholt, da waren die Addons und dementsprechende Einstellungsmöglichkeiten schon vorhanden. Und naja, Epic Failure ist vielleicht übertrieben, aber ich sehe die KI mit ihren wirren, nicht nachvollzieh...
- 27.10.2016 20:08
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- Thema: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
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Re: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
Ich mag den Kerl einfach nicht. Und das nicht erst seit er seine Arroganz mit Kickstarter bewiesen hat, der war schon immer durch bei Rot. Das er mal was revolutionäres getan hat, macht ihn nicht zur lebenden Legende. Auch eine Band, die mal ein gutes Album rausbrachte, kann sich nicht ewig (vor all...
- 27.10.2016 19:46
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- Thema: Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension - Test
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Re: Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension - Test
Ich kann das "Historische Ereignisse werden mau präsentiert" nicht nachvollziehen im Grand-Strategy-Bereich. Da braucht man keine Filmchen wie bei Civ mit den Wundern, es ist besser wenn es schlicht und informativ als Text gestaltet ist. Keine Ahnung warum gerade Reviews, wo es der Autor b...
- 27.10.2016 19:04
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- Thema: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Hab mir die Steam Reviews angeschaut, hah, sogut wie alle negativen gehen um eben diese Punkte wie eine total bekloppte, völlig unberechenbare KI die offenbar ihre Entscheidungen mit dem Zufallsgenerator trifft und dabei Variablen wie militärische Stärke, Freundschaft in der Vergangenheit usw. nicht...
- 27.10.2016 02:18
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- Thema: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
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Re: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
Erstmal: Anstatt über solche Themen zu reden, sollte der Romero eher mal wieder vernünftige Spiele machen. Und damit meine ich nicht seine gescheiterten Kickstarter Ambitionen, wo er bloss für leere Worte und ein paar Design Zeichnungen Geld haben wollte. Der Kerl ist furchtbar. Also, Kajetan, gehen...
- 26.10.2016 21:33
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- Thema: Civilization 6 - Test
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Re: Civilization 6 - Test
Die KI war in den Civ Spielen schon immer grausam schlecht. Da helfen Pseudo-Herrscherpersönlichkeiten und Co. auch nichts. Vor allem diese Unsicherheit, das man einfach so von einem langjährigen Partner mir nix dir nix den Krieg erklärt bekommt, hat man offenbar auch im 6. Teil beibehalten. Oh mein...
- 26.10.2016 00:53
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- Thema: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
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Re: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
Erstmal: Es ist immer völlig schräg, wenn man euch aus Deutschland über Waffen reden hört. Nicht nur im Zusammenhang mit Amokläufen, sondern allgemein. Wisst ihr eigentlich, das euer Waffenrecht nur noch ein bisschen von dem in der VR China abweicht? Sollte es einem nicht zu denken geben, wenn man ...
- 26.10.2016 00:48
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- Thema: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
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Re: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
Ich sehe das anders. Wer einen gesunden Menschenverstand hat und sich einigermassen auskennt in den Themen, der kann diese Schlüsse ziehen. Natürlich kann man jetzt ne 1000 seitige Studie nachschieben, gemacht von Dr. Wichskowski. Ich finde das äusserst bizarr an euch, auch wie ich in anderen Foren ...
- 25.10.2016 22:51
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- Thema: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
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Re: Spielkultur - John Romero über Gewalt in Spielen: Nicht Spiele oder Spieler töten, sondern Waffen
Erstmal: Es ist immer völlig schräg, wenn man euch aus Deutschland über Waffen reden hört. Nicht nur im Zusammenhang mit Amokläufen, sondern allgemein. Wisst ihr eigentlich, das euer Waffenrecht nur noch ein bisschen von dem in der VR China abweicht? Sollte es einem nicht zu denken geben, wenn man q...