Die Suche ergab 78 Treffer
- 11.02.2016 09:20
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- Thema: Fallout 4: Patch 1.3 für PC veröffentlicht; Konsolen-Updates folgen im Verlauf der Woche
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Re: Fallout 4: Patch 1.3 für PC veröffentlicht; Konsolen-Updates folgen im Verlauf der Woche
tolles spiel..tolle grafick..aber trotdem bin ich da nie rein gekommen...zu viel laderei..zuviel fast travel..ich seh von 10 minuten gameplay grad mal 2 minuten..dann bin ich schon wieder weg zum nächten quest... da wär mir ein schöner schlauch der virtuell mich durch die ganze gegend zieht um 1000 ...
- 09.02.2016 12:42
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- Thema: Nintendo: Präsident deutet Entwicklung großer 3DS-Titel an und wünscht sich mehr Wii-U-Spiele wie Splatoon
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Re: Nintendo: Präsident deutet Entwicklung großer 3DS-Titel an und wünscht sich mehr Wii-U-Spiele wie Splatoon
ich wünsch mir mehr casual games aufem 3ds...es gibt zig gute taktik runden games aber keins kommt aufen 3ds...für mich ist das ding tod..und sein scheiss wii u kann er aufem klo instaliern..
- 09.02.2016 09:39
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- Thema: Quantum Break: Entwickler sprechen über Bildrate, Eingabeverzögerung und mögliche Nachfolger
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Re: Quantum Break: Entwickler sprechen über Bildrate, Eingabeverzögerung und mögliche Nachfolger
die machen ein tam tam um dieses 0815 game..unglaublich..
nach 10 minuten schalt ich dann wieder meine box aus, weils doch nur ein kack shooter ist..lol oder...
nach 10 minuten schalt ich dann wieder meine box aus, weils doch nur ein kack shooter ist..lol oder...
- 09.02.2016 09:37
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- Thema: Gametrailers schließt nach 13 Jahren seine Pforten
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Re: Gametrailers schließt nach 13 Jahren seine Pforten
eins eurer opfer,oder?
- 07.02.2016 17:03
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- Thema: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien auf ehrliche Verkäufe zu untersuchen
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
hab nie verstanden warum sich diese leute überhaupt die mühe machen. damit ein paar kinder ohne taschengeld auch zocken können? mit dem talent können die doch locker in einer großen firma arbeiten und gutes ehrliches geld verdienen. perlen vor die säue. HAHAHA:::DU HAST null AHNUNG::diE VERDIENEN G...
- 07.02.2016 08:17
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- Thema: The Witness ist auf dem besten Weg, in der ersten Woche mehr Umsatz zu machen als Braid im ersten Jahr
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Re: The Witness ist auf dem besten Weg, in der ersten Woche mehr Umsatz zu machen als Braid im ersten Jahr
oooh i am such an MONEY WHORE!! I am sooo happy i get MONEY GALLORE...
all the same and the nex
t game is a big fake bullshit aaa title..
all the same and the nex
- 06.02.2016 07:22
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- Thema: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour
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Re: The Climb: Erstes Entwickler-Tagebuch zur Virtual-Reality-Klettertour
könnt was taugen....
- 06.02.2016 07:21
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- Thema: Battalion 1944: Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg nach drei Tagen bei Kickstarter finanziert
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Re: Battalion 1944: Multiplayer-Shooter im Zweiten Weltkrieg nach drei Tagen bei Kickstarter finanziert
lauter solche mp games ..SP games machen ist halt was für PROS jeder dubbel kann so ein mp basteln..aber ne story scripten??kostet halt zeit
- 04.02.2016 17:15
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- Thema: Godus Wars: Peter Molyneux bricht sein Schweigen und startet Early-Access zu taktischer Echtzeitstrategie
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Re: Godus Wars: Peter Molyneux bricht sein Schweigen und startet Early-Access zu taktischer Echtzeitstrategie
aufem AMIGA gabs doch schon dieses game..kein plan mehr wies hiess..war das nicht von ihm?
- 04.02.2016 11:18
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- Thema: City of the Shroud: Final Fantasy Tactics trifft Street Fighter mit einer episodischen Community-Story Demo
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- 04.02.2016 11:16
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- Thema: Destiny: Bungie auf der Suche nach dem Spaßfaktor
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Re: Destiny: Bungie auf der Suche nach dem Spaßfaktor
Klare Antwort: 1) - Not Fun Sonst würd ichs wohl noch spielen, nach über 900h hat sich der Spielspass nach ein paar Wochen Orxy-Hard runs total in Luft aufgelöst. Ob Destiny überhaupt nochmal im Laufwerk landet bezweifle ich. Ich muss aber auch betonen von den über 900h waren bestimmt 90% gute Unte...
- 04.02.2016 11:10
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- Thema: Destiny: Bungie auf der Suche nach dem Spaßfaktor
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Re: Destiny: Bungie auf der Suche nach dem Spaßfaktor
diese lahmarschige game..immer die selben mgegner immer die selben orte..alter ich glaub ich war gefühlt 1000 mal in dem scheiss bunker....ich kanns nicht mehr sehn,,ich denk 80 stunden würd ich haben auf beiden konsolen.zusammen .bemerkt riesige entäuschung wenn nach knapp 5 stunden alles gesehn ha...
- 04.02.2016 08:33
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Umsetzungen für Mac und Linux ohne Angabe von Gründen eingestellt
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Re: Batman: Arkham Knight - Umsetzungen für Mac und Linux ohne Angabe von Gründen eingestellt
braucht auch keiner mehr...obwohl die APPLE freaks bestimmt noch gekauft hätten bei der schmallen bandbreite an games
- 03.02.2016 18:24
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- Thema: Crypt of the NecroDancer - Test
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Re: Crypt of the NecroDancer - Test
ach du SCHEISSE..was ist das für ein DRECK!!
Bitte gebt SPIELEN mit grafick uas den 80ern auch solche wertungen..ist mir wurscht ob gameplay gut ist..weil dann hätten sie es auch in gute grafick packen können
Bitte gebt SPIELEN mit grafick uas den 80ern auch solche wertungen..ist mir wurscht ob gameplay gut ist..weil dann hätten sie es auch in gute grafick packen können
- 03.02.2016 18:21
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- Thema: Dust 514: Abschaltung Ende Mai
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Re: Dust 514: Abschaltung Ende Mai
schade ..kannte ich noch nicht..sieht aber super aus..sowas sollte sich mal DICE anschauen und BF5 dementsprechend aufpimpen..