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von Danilot
06.05.2021 11:30
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Thema: Resident Evil Village - Test
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Re: Resident Evil Village - Test

Bin mal gespannt, morgen geht es los. Von einem Resident Evil erwarte ich schauriges Design, nette Umgebungsrätsel und ein brauchbares, aber nicht ausuferndes Zombie/Monster-Geschnetzel. Die Story ist da immer mehr Musical als Theater und soll das Ganze nur nett umrahmen. Wenn es mir zu blöd wird la...
von Danilot
05.05.2021 18:46
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Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole

Wie jeder weiß ist das Gameplay einen Spiels umso schlechter, desto mehr Storysequenzen in diesem enthalten sind...weil Gründe. ;) Kurz: Ich bin Naughty Dog Fan. ich liebe die Uncharted Spiele. Sind halt wie Indiana Jones Filme zum mitspielen. Ich konnte z.B. immer die Aktionen von Nathan Drake mit...
von Danilot
05.05.2021 16:49
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Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole

Mal kurz als Zwischenresümee: Gunplay ist nicht = komplexes Gameplay. Es gibt auch ziemlich viel Raum zwischen simplen und komplexen Gameplay. Und vorhandene/fehlende Storyentscheidungen in einem Game allein bestimmen nicht wie komplex oder umfangreich Gameplay ist. Letzteres ist eher eine Geschmack...
von Danilot
04.05.2021 21:00
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Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole

(...) PS: Auch Gears of War hat mit Sneaking ungefähr so viel zu tun wie ein leerer Pizzakarton mit Fußpilz. Ja und Schleichen allein ist nicht der Goldstandard für komplexes Spielen. In Tolu2 führen verschiedene, spielerische Wege zum Ziel, die KI legt unterschiedliche Spielstile nahe, man kann di...
von Danilot
04.05.2021 19:27
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

(...) Zu 2. Wenn wir jetzt damit anfangen zu diskutieren, was Ressourcenverschwendung ist, dann sitzen wir morgen alle nur noch mit den allernötigsten Elektrogeräten in unseren Buden. Das Argument ist doch Käse. Hat was von über 900W Staubsauger verbieten um Strom zu sparen und dann sollen alle E A...
von Danilot
04.05.2021 19:08
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Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole

(...) Dass Naughty Dog spielbare Filme macht, jedenfalls bei Uncharted und TLOU, ist eigentlich Allgemeinwissen. Eben weil das Gameplay so simpel ist, und alles auf Inszenierung, Charachtere oder Story ausgerichtet ist. edit: Nur ums mal klarzustellen : Das ist nichts schlechtes per se, kann man of...
von Danilot
04.05.2021 14:40
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Thema: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole
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Re: The Last of Us Part 2 - Grafik liegt laut geleaktem Microsoft-Dokument "deutlich vor allem" auf PC und Konsole

Grottiges Kampfgameplay in Teil 2? Welcher Thirdperson-Shooter der letzten Jahre wechselt so fließend zwischen Ballern, Schleichen und wuchtigen Nahkampfaktion? Das kommt dabei raus, wenn sich Amateure über Controllersteuerungen äußern. Tlou 2 soll kein Arcade-Shooter sein wo man zielsicher ganze Ma...
von Danilot
04.05.2021 10:45
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Thema: Resident Evil Village: Fünf Fakten - Was ihr vor dem Spielen wissen solltet
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Re: Resident Evil Village: Fünf Fakten - Was ihr vor dem Spielen wissen solltet

Das Miez hat geschrieben: 03.05.2021 20:57 Vermutlich werden einige bei den Verfolgungsszenen immer in die falsche Richtung laufen und so das Ende des 2. Akts nie erreichen.
:lol: 👍🏽
von Danilot
04.05.2021 10:16
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Je nach Levelaufbau, die verändern sich ja ständig, schwierig zu sagen, manchmal ist ein Run, sofern man die passende Waffe besitzt und die Anzahl der Gegner stimmen, ziemlich schnell vorbei und dann werfen sie einen in die nächsten Höhlengrube inklusive endlosen Salven hinein. Topic: Vermutlich be...
von Danilot
03.05.2021 23:07
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Naja das ach so problematische Balancing ist aber hier ein Scheinargument. In Dark Souls kann man teilweise durch Koop oder Fernkampf mit dem Bogen das Balancing ad absurdum führen und in Returnal sagen nicht wenige, dass es zu wenig bringt in fortgeschrittenen Runs in verdorbene Truhen zu schauen, ...
von Danilot
03.05.2021 18:33
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Dann wird dir deine komische "Freiheit", nicht wählen zu müssen, eben genommen. Dafür bekommen unzählige andere die Freiheit auch mal das Spiel genießen zu können. Und die Bedürfnisse der Masse wiegen schwerer als die des Einzelnen. Wenn es um meinen Spielspaß geht, bin ich kein Altruist....
von Danilot
03.05.2021 15:40
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Zum Schwierigkeitsgrad: Hm zugänglicher für alle und trotzdem originalgetreu wäre es bei solchen Brettern wie Dark Souls/Sekiro/Returnal, würden die Entwickler den leichteren SG erst nach ein paar Wochen bis Monaten nachpatchen, wenn klar ist was das Spiel fordert und mit welchen Strategien es gespi...
von Danilot
03.05.2021 14:38
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Thema: CD Projekt Red: Millionenschwere Boni der Führungs-Etage stehen in der Kritik
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Re: CD Projekt Red: Millionenschwere Boni der Führungs-Etage stehen in der Kritik

CDPR-Top-Management: "Wir haben aus den Fehlern zum Release gelernt."

Auch CDPR: "Jetzt lernen wir was wir mit dem Gelernten anfangen können."
von Danilot
03.05.2021 14:07
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Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Ich find sowas einfach traurig wenn ein paar spieler in Foren lauthals rumheulen wenn denen ein spiel zu schwer ist und anpassungen fordern damit es schön auf deren persönlichen geschmack zugeschnitten wird. (...) Früher fand ich es traurig, wenn User Kommentare anderer Leute weder wirklich Lesen, ...
von Danilot
03.05.2021 13:22
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen
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Re: Returnal: Diskussionen über die fehlende Speicherfunktion: Housemarque beobachtet die Reaktionen

Ich find sowas einfach traurig wenn ein paar spieler in Foren lauthals rumheulen wenn denen ein spiel zu schwer ist und anpassungen fordern damit es schön auf deren persönlichen geschmack zugeschnitten wird. (...) Früher fand ich es traurig, wenn User Kommentare anderer Leute weder wirklich Lesen, ...