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von Danilot
11.08.2017 21:35
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test

Wann ist ein Spiel anspruchsvoll? Sicherlich wenn es dich und die meisten anderen Spieler im Gameplay fordert, also wenn sogenannte Skills gefragt sind oder wenn es dich inhaltlich auf der narrativen Ebene fordert oder eben emotional mehr auslöst als geil "Blood Core", seichte Feierabendu...
von Danilot
11.08.2017 20:31
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test

@Hydro Wann ist ein Spiel anspruchsvoll? Sicherlich wenn es dich und die meisten anderen Spieler im Gameplay fordert, also wenn sogenannte Skills gefragt sind oder wenn es dich inhaltlich auf der narrativen Ebene fordert oder eben emotional mehr auslöst als geil "Blood Core", seichte Feier...
von Danilot
11.08.2017 15:19
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test

Kann schon verstehen, wenn hier jemand wegen all den Wertungen gehypt ist und feststellt, dass das Spiel für ihn nur Durchschnitt ist. Deswegen sollte man den Test lesen und nichts auf irgendeine Punktzahl geben. :P Nun ja klar ist der Text/Inhalt wichtiger als die Punktzahl am Ende, aber die Punkt...
von Danilot
10.08.2017 16:49
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Test

Naja, hab gestern mal den ersten Abschnitt hinter mich gebracht und bin doch sehr ernüchtert. Für mich ist es bisher wie befürchtet ein etwas besseres Ryse. Levelschlauch ablaufen, 08/15 Gegner abmetzeln und im Gegensatz zu Ryse kommen hier noch Rätsel dazu, die man direkt durchschaut hat und ansch...
von Danilot
09.08.2017 19:41
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt

Ich find das eine echt gute Idee. Ich ärger mich nur, dass ich die Nachricht samt Spoiler gelesen habe. Konnte einfach nicht wiederstehen ^^ Ja das finde ich auch schade. Es wäre cool, wenn es den Effekt wirklich gäbe, z.B. je nach Schwierigkeitsgrad bei 80, 40 oder 10 Toten. Gestern kurz vor dem E...
von Danilot
09.08.2017 12:22
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt

Ach man, ich wünschte, ich hätte nichts über das Spiel gelesen. Permadeath ist nur ein Bluff? Na toll, das nimmt jetzt irgendwie die Spannung raus :( VERFLUCHT SEIST DU, INTERNET! Sieh es mal sportlich Miieep, die Herausforderung möglichst wenig zu sterben ist auch sehr spannend. Immerhin bewahrt e...
von Danilot
09.08.2017 11:19
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Spielstand wird gelöscht, wenn man zu häufig stirbt

Ach man, ich wünschte, ich hätte nichts über das Spiel gelesen. Permadeath ist nur ein Bluff? Na toll, das nimmt jetzt irgendwie die Spannung raus :( VERFLUCHT SEIST DU, INTERNET! Sieh es mal sportlich Miieep, die Herausforderung möglichst wenig zu sterben ist auch sehr spannend. Immerhin bewahrt e...
von Danilot
09.08.2017 10:44
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special

Letzte Nacht habe ich das Game beendet und das ist mein kleines Fazit: Für mich hat es sich absolut gelohnt es zu spielen, meine Erwartungen wurden voll erfüllt. Senua, das Design, die Wikinger-Unterwelt-Stimmung, die Action, das alles hat gepasst. Ab ca. dem ersten Drittel/der Hälfte des Spiels hab...
von Danilot
09.08.2017 00:02
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special

Aha Blocken geht also auch (R1). : D
von Danilot
08.08.2017 14:11
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special

CryTharsis hat geschrieben: 08.08.2017 14:07
Danilot hat geschrieben: 08.08.2017 13:37Soweit ich das sehe kann die Frau nur im Schwettkampf sterben,
Man kann auch an anderen Stellen sterben... :wink:
Show
wenn man z.B. am Anfang des Spiels diese Runen aktiviert und es danach überall brennt, kann man halt verbrennen
Stimmt, das gab es auch.
von Danilot
08.08.2017 13:37
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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special
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Re: Hellblade: Senua's Sacrifice - Special

Sicher dass es ein Bug war? Es ist nämlich wohl so, dass wenn man zu oft stirbt, der Speicherstand gelöscht wird - als Spielelement wohlgemerkt! Ich habe es jetzt 3 Stunden gespielt und bin nicht einmal gestorben, da man den Schwierigkeitsgrad auch einstellen kann (bei mir auf normal). Soweit ich d...
von Danilot
27.07.2017 13:42
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Thema: Titanfall 2 - Erweiterung "Operation Frontier Shield" mit Horde-Modus veröffentlicht; "Free Trial" steht an
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Re: Titanfall 2 - Erweiterung "Operation Frontier Shield" mit Horde-Modus veröffentlicht; "Free Trial" steht an

auch wenn ich nicht verstehen kann, wie andere Spieler andere Titans als den Tone spielen wollen, der ist der beste! ; ) In Frontier Defense auf War Games und Rise unbedingt mal Scorch ausprobieren. In den ganzen engen Gängen kann man mit dem durchaus mal 3 oder 4 Titans auf einmal plattmachen :mrg...
von Danilot
26.07.2017 17:36
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Thema: Titanfall 2 - Erweiterung "Operation Frontier Shield" mit Horde-Modus veröffentlicht; "Free Trial" steht an
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Re: Titanfall 2 - Erweiterung "Operation Frontier Shield" mit Horde-Modus veröffentlicht; "Free Trial" steht an

Ich liebe dieses Game, das Movement, das Design, das Szenario, die Geschwindigkeit und die Waffen. Der Singleplayer ist teilweise echt originell und selbst der Multiplayerhält mich bei der Stange - mit 34 Jahren und dem Bedürfnis auf entspanntes Feierabendgameplay habe ich sonst keine Lust meine Ski...
von Danilot
24.06.2017 12:52
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Thema: Days Gone - E3-Vorschau
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Re: Days Gone - E3-Vorschau

Ob die Vorstellung größerer Exklusivtitel in den nächsten 2 bis 3 Jahren was helfen wird, ist allerdings die Frage. Da dürfte dann wohl die PS5 anstehen (möglicherweise mit LoU2 als Releasetitel?) und wenn es dazu kommt, isses auch schon wieder vorbei mit der Mega-Hardware. (...) Hm es macht für Na...
von Danilot
13.06.2017 10:56
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Thema: Days Gone: Ausführliche Spielszenen von der E3
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Re: Days Gone: Ausführliche Spielszenen von der E3

Es wirkt wie eine Marketingstrategie zu The last of us: "Ja das lineare Storytelling ist geil und dieses von A nach Z-Design kommt ganz gut an, aber macht das mal mit Open World mit vollautomatischen Waffen ab dem ersten Spieldrittel, dann können wir den Jungs von Rockstar und Ubisoft wieder Ma...