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- 27.07.2017 21:58
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- Thema: Grand Theft Auto 6: Erster Hinweis auf GTA 6 in einer Schauspieler-Vita
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Re: Grand Theft Auto 6: Erster Hinweis auf GTA 6 in einer Schauspieler-Vita
Langzeitmotivation? Darauf war glaube ich kaum ein Singleplayerspiel von Rockstar ausgelegt:/
- 15.03.2017 10:42
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- Thema: Ghost Recon Wildlands - Test
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Re: Ghost Recon Wildlands - Test
Mal ne Frage an alle die es im Singleplayer spielen, telepotieren sich die KI-Kameraden immer noch von überall zu einen hin und werden sie auch noch vom Gegner weiterhin ingnoriert wenn man selbst nicht entdeckt wurde, dass war auf jedenfall in Beta so und hat mich echt genervt, es mal auch alleine ...
- 19.02.2017 11:21
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- Thema: For Honor - Test
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Re: For Honor - Test
Realismus kann sogar störend sein... in einem 100% realistischen kampf wäre ein Langschwert z.B nahezu nutzlos da wie du schon sagtest das Schwert die dicke Plattenrüstung nicht durch dringen kann. Man benutzte Kriegshämmer um Gehirnerschütterungen zu verursachen oder spezielle Schwerter mit denen ...
- 08.02.2017 09:10
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- Thema: Nioh - Test
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Re: Nioh - Test
Bin das ganze Spiel nur mit 2h rumgelaufen...andere Tree waren viel zu langweilig....wieso sollte ich 10mal mit der 1h auf ein Mob hauen, wenn ich ihn mit der 2h mit 1hit weghaue.... Und meist kann man eh nur 1hit setzen...Konter ist zwar ganz nett...aber wird nicht benötigt... Soll in Nioh nicht a...
- 13.10.2016 04:08
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- Thema: Gears of War 4 - Test
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Re: Gears of War 4 - Test
Leute lasst es doch mal gut sein mit dem Punktevergleich von judgment und gow4, wir wissen doch alle das der neue teil besser ist als judgment. Einfach auf das Punktesystem scheissen und dann sind alle hoffentlich glücklicher:) Für mich wirkt der Teil zu solide und brav, es macht wenig falsch und wi...
- 03.09.2016 17:19
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- Thema: Shadow Warrior 2: Erscheint Mitte Oktober für PC und im Frühjahr 2017 auf Konsolen
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Re: Shadow Warrior 2: Erscheint Mitte Oktober für PC und im Frühjahr 2017 auf Konsolen
Hab das mal gefixtTemeter hat geschrieben:Warum kann ein "Publisher" nicht mal groß werden und auf Perorder Bullshit verzichten? >_>
- 20.08.2016 10:49
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- Thema: gamescom 2016: Video-Reportage
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Re: gamescom 2016: Video-Reportage
War noch nie auf einer Gamescom und habe auch kein Interesse daran, dass ist denk mal heutzutage für die jungen Leutz die mehr in dieser Gamer oddr Zocker "Szene" drin sind und immer heiss auf den neuesten Gametrend sind.
- 19.08.2016 09:13
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- Thema: No Man's Sky: PC-Patch erschienen, PS4-Version soll ebenfalls bald verarztet werden
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Re: No Man's Sky: PC-Patch erschienen, PS4-Version soll ebenfalls bald verarztet werden
Für alle PC Spieler, hab ich paar Tips die das Spiel bei mir zumindest runder laufen lassen.
https://youtu.be/Ez4bnl337Jw
Am Minute 17 erzählt er wie man die Performance verbessert.
Allen viel spass noch beim Exploren
https://youtu.be/Ez4bnl337Jw
Am Minute 17 erzählt er wie man die Performance verbessert.
Allen viel spass noch beim Exploren
- 12.08.2016 04:24
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- Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test
Gibt es eigentlich eine Boxed Version für den PC, oder gibt es das Spiel da nur Digital?
Hab um Internet ein bisschen rum gestöbert, aber nichts dazu gefunden
Hab um Internet ein bisschen rum gestöbert, aber nichts dazu gefunden
- 08.08.2016 03:38
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- Thema: No Man's Sky - Patch 1.03 bringt mehr Vielfalt in die Spielwelt; weitere Updates mit Basisbau, großen Weltraum-Frachtern und Grafik-Verbesserungen geplant
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Re: No Man's Sky - Patch 1.03 bringt mehr Vielfalt in die Spielwelt; weitere Updates mit Basisbau, großen Weltraum-Frach
Hatten die Entwickler eigentlich vorher schon erwähnt, dass sie Basisbau implementieren wollen, oder haben das soviele Leute jetzt verlangt? Kommt mir persönlich sinnlos vor wenn es doch das Ziel ist ins Zentrum der Galaxie zu gelangen, bin gespannt wie das ablaufen soll :Hüpf: Sollen tut man schon...
- 08.08.2016 00:32
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- Thema: No Man's Sky - Patch 1.03 bringt mehr Vielfalt in die Spielwelt; weitere Updates mit Basisbau, großen Weltraum-Frachtern und Grafik-Verbesserungen geplant
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Re: No Man's Sky - Patch 1.03 bringt mehr Vielfalt in die Spielwelt; weitere Updates mit Basisbau, großen Weltraum-Frach
Hatten die Entwickler eigentlich vorher schon erwähnt, dass sie Basisbau implementieren wollen, oder haben das soviele Leute jetzt verlangt?
Kommt mir persönlich sinnlos vor wenn es doch das Ziel ist ins Zentrum der Galaxie zu gelangen, bin gespannt wie das ablaufen soll
Kommt mir persönlich sinnlos vor wenn es doch das Ziel ist ins Zentrum der Galaxie zu gelangen, bin gespannt wie das ablaufen soll
- 04.08.2016 18:10
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- Thema: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Ist ja auch gar nicht ausgelutscht, Typ muss sich durch eine Station/Komplex durchkämpfen :roll: Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2 :? Besser als ein Wannabe GTA in Space. ;) Da habe ich lieber ein kompetentes Aktionspiel, anscheinend mit Horroreleme...
- 03.08.2016 23:07
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- Thema: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
- Antworten: 21
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Re: Prey: Rauchkreaturen, eine zusammenhängende Raumstation und Ausflüge in die Schwerelosigkeit
Ist ja auch gar nicht ausgelutscht, Typ muss sich durch eine Station/Komplex durchkämpfen
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
Kann ich nicht nachvollziehen, wie ihr dieses Konzept besser findet, als von prey 2
- 29.06.2016 02:13
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- Thema: The Elder Scrolls 5: Skyrim: Enderal-Mod erscheint am 1.-3. Juli in Deutschland
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim: Enderal-Mod erscheint am 1.-3. Juli in Deutschland
Der modsupport für Konsolen ist so gesehen noch gar nicht vorhanden und manche hier hoffen das diese kleine, hust hust "total conversation", demnächst mal für Konsolen zur Verfügung steht, schon süss:) Ich denke mal wenn die ps4.5 und xboxtwo draussen sind, wird es auch da nicht zur Verfüg...
- 29.06.2016 01:17
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- Thema: The Technomancer - Test
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Re: The Technomancer - Test
Ich mach derweil einfach mal weiter. :) - kein diebstahlsystem - keine Minispiele beim Schloss knacken etc. - Tag- und Nachtwechsel (Wirkung auf npcs?) - Bett zum schlafen (gibt exp Bonus und dient zum zeit vorspulen) - Lagertruhe vorhanden (items haben Gewicht, bislang aber großzügiges Limit) - Au...
