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von Poly
14.07.2016 17:52
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Thema: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System - Mini-Nachbildung der NES-Konsole mit 30 vorinstallierten Spielen erscheint im November
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Re: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System - Mini-Nachbildung der NES-Konsole mit 30 vorinstallierten Spie

Finde ich ganz lustig aber das muss definitiv den richtigen Preis haben. Wenn es automatisch um Spiele erweitert würde, sogar NES Module annehmen würde, wären 60 Euro in Ordnung, wenn es aber nur bei einem überdimensionierten USB-Stick mit Emulator und 30 Spielen bleibt, könnte man sich auch gleich...
von Poly
21.05.2016 23:14
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

naja so einfach kann man die meisten EUIV Konzepte doch gar nicht auf Stellaris übertragen. Fängt schon mit dem vordefinierten start an. Zumal vieles von dem was dessoul sagt in EUIV eben nur so gut funktionert weil es immer schon große Gegner gibt wenn man ein Spiel in EUIV startet.
von Poly
20.05.2016 10:29
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

Naja der Spieler ist ja der Mittelpunkt dieses Spieles. Ihm Spielspass zu nehmen indem die Ki andere aushungern lässt? Schwer vorstellbar das das Absicht war und einfach nur bescheuert da dieses Verhalten kein Spass erzeugt. Ich hab schon mehrere Reaktionen von Ki erlebt. Alle paar Jahre bekomme ic...
von Poly
19.05.2016 13:45
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

Ich habe bei Skyline auch auf gewisse Veränderungen und Beseitigungen von Problemen gehofft aber man brachte ein Konsum Spieler update und kurze Zeit später noch ein Konsum update und die Probleme wurden durch eine seichtere Spielart dann umgangen. Deswegen reagiere ich auf Stellaris auch so vorsic...
von Poly
18.05.2016 17:54
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Thema: Hearts of Iron 4 wird in drei digitalen Editionen erscheinen
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Re: Hearts of Iron 4 wird in drei digitalen Editionen erscheinen

Es ist so lustig das es hier echt Leute gibt die glauben, dass nur weil schon Ideen da sind, wie man etwas verbessern kann, es gleich heißt "das wurde rausgeschnitten". Leute um etwas rausschneiden zu können muss es schon fertig gewesen sein... Ideen hat man echt schnell, aber die Umsetzun...
von Poly
18.05.2016 14:38
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Thema: Hearts of Iron 4 wird in drei digitalen Editionen erscheinen
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Re: Hearts of Iron 4 wird in drei digitalen Editionen erscheinen

[...] [...] Nichtmal verstanden worauf mein Post hinauswollte. Das ist auch mal ne Leistung :Daumenrechts: Nicht jeder kann ahnung von Geschichte haben, naja oder deutscher Geschichte :lol: Aber mal ernsthaft. Ich mach für mich selbst immer grob die Rechnung auf, nicht mehr als 1€/spielspaßstunde s...
von Poly
16.05.2016 15:40
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

Ich wage zu behaupten das Stellaris nicht weniger komplex ist als CKII oder EUIV zu release. Aber gut, das noch objektiv nachzuvollziehen wird eher schwer.
von Poly
15.05.2016 21:17
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

ich habs ja oben schonmal geschrieben. Unkomplex ist eindeutig falsch. Problem ist eher der Schwierigkeitsgrad und wohl auch das haarsträubende verhalten der KI. Man wird nur selten dazu gezwungen die komplexen Mechaniken wirklich ausnutzen zu müssen um am ball zu bleiben. Dazu kommt das von leygo a...
von Poly
14.05.2016 17:06
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

Das Problem ist einfach nur, dass man schnell an dem Punkt kommt an dem man so mächtig ist das alles egal wird und man die meisten Spielmechaniken schlicht ignorieren kann. Allerdings muss man sagen das mir noch kein 4x Spiel untergekommen ist bei dem das nicht so ist. das problem bei stellaris ist...
von Poly
14.05.2016 15:47
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Thema: Stellaris - Test
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Re: Stellaris - Test

Also Stellaris jegliche Komplexität abzusprechen ist doch völliger humbug. Stellaris bietet dem Spieler unendlich viele Möglichkeiten sein Reich zu Steuern. Das bieten nun wirklich nicht viele 4x spiele. Fast jeden Aspekt den man sich vorstellen kann wird beachtet. Will ich einfache Arbeitne von Rob...
von Poly
12.05.2016 08:07
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Thema: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

nach dem "super RPG" jahr 2015 scheint 2016 das super Strategiejahr zu werden.
Vom Stellaris spielen wäre mir die Ankündigung von civ6 fast entgangen.

Hm, damit wären meine beiden Lieblingsgeneres abgehakt, können die nächsten Jahre ja nur noch Enttäuschungen werden.
von Poly
31.03.2016 17:41
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Thema: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 64-Bit-Unterstützung
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Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6

Nagut die KSPedia hilft ihm ja nicht viel wenn sein englisch schwach ist. Obwohl auch da gilt, es ist bei KSP alle snicht so schlimm. Es ist einfach was anderes ob man ein storylastiges rollenspiel auf englisch spielt oder KSP. Das storylastige RPG würde ich mir wohl auch nicht antuen. Ich würde es ...
von Poly
31.03.2016 11:13
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Thema: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 64-Bit-Unterstützung
Antworten: 10
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Re: Kerbal Space Program: Betatest von Version 1.1 läuft; Update auf Unity Engine 5 verspricht bessere Performance und 6

wollte es mir damals schon mal auf dem PC holen ...hatte dann aber aufrund meiner mittelmäßigen Englischkenntnisse davon Abstand genommen (der Deutsch-Patch war zu dieser Zeit erst in Arbeit) hier mal drei Fragen an jene, die es auf der PS4 haben: 1.) ist auf der PS4-Version Deutsch als Sprache dir...
von Poly
23.03.2016 07:57
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Thema: Fallout 4: Erste Erweiterung Automatron steht in den Startlöchern
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Re: Fallout 4: Erste Erweiterung Automatron steht in den Startlöchern

für dich nicht (offensichtlich), andere können darin hunderte stunden versenken Ich kann auch 10000 Stunden damit verbringen in Minecraft Blöckchen zu zerhauen trotzdem ist das kein qualitativer Content. Schade wie einfach es sich Bethesda wieder macht nen Mini DLC für 10€ rausrotzen naja. Hoffe da...
von Poly
21.03.2016 16:46
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Thema: Paradox Interactive bekam 2015 über 400 Einsendungen für Spielkonzepte
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Re: Paradox Interactive bekam 2015 über 400 Einsendungen für Spielkonzepte

Die von Paradox bei Ihren Grand-Strategy-Spielen betriebene DLC-Politik ist eine der schlimmsten der gesamten Publisherlandschaft, undzwar unabhängig von irgendwelchen Indie-vs.-Major-Erwägungen. So kann sich Paradox beispielsweise rühmen, als einer von wenigen Publishern das Konzept des "DLC ...