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- 29.03.2017 13:51
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Ich meine, wenn dir das Spiel gefällt, dann ist das doch super, oder? Warum musst du dich dann in einen Kampf werfen, das andere das auch so sehen? Siehst du durch *ololol Animationen* deine Meinung gefährdet? Kann es sein, dass die Meinung dann doch nicht so gefestigt ist? Aber das gilt auch für d...
- 28.03.2017 13:42
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Ein gutes Beispiel dafür gerade mit dem Nomad unterwegs, fahre durch eine Berglandschaft und bekomme folgenden Dialog: Ich sehe was, was du nicht siehst und dass beginnt mit B. - Berg - Verdammt sind Sie gut! :| Was ist daran ein schlechter Dialog, dass ist ja mal das geilste (dümmste) was man sage...
- 27.03.2017 16:42
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Nimm den Auftrag ein Spukhaus zu inspizieren, da kannste dann Letho of Gullett finden, mit dem ein Banditenlager ausräuchern und dich dann entscheiden ob du mit ihm gegen die Typen kämpfst die ein Kopfgeld auf ihn eintreiben können oder aber nicht, wenn dus nicht machst dann wacht er später auf und...
- 27.03.2017 16:19
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
... (Hab mir sogar alles durchgelesen) Ich weiß gar nicht wie oft ich dass nun sagen soll, aber natürlich ist TW3 um so vieles besser als ME:A. Wie gesagt TW3 ist auch für mich das beste Spiel des Jahres. Und das hab ich auch mehrfach erwähnt, genauso wie den Fakt dass ME:A nicht mal im Ansatz an d...
- 27.03.2017 15:26
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
In der Theorie. Wenn einem der MP nach 1-2 Stunden nicht mehr gefällt, fällt das Argument aber ziemlich schnell weg....davon mal abgesehen das es Repetitiv immer das gleiche ist. Anders gesagt: die Menge des Content hat kein gutes Verhältnis zur möglichen Spielzeit. Das Argument kann man aber auch ...
- 27.03.2017 13:33
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Ich habe komische Soundaussetzer, während den Cutscenes oder manchmal mal auch mit mitten im Spiel. Keine Ahnung ob das nur bei mir so ist?! Ich habe irgendwann gemerkt, dass das meistens dann ein anderer Charakter ist, der zu dem Zeitpunkt aber zu weit weg steht um ihn zu hören. Haben sie echt blö...
- 27.03.2017 12:32
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Aber grundsätzlich sollte man schon festhalten, dass ME: A nicht so gelungen ist, wie The Wichter 3, welches bis heute die Speerspitze des story getriebenen Open World Rollenspiels darstellt. Knallhart gesagt, spielt ME: A nicht mal in der gleichen Liga wie das Rollenspiel aus Polen, weswegen alle ...
- 27.03.2017 10:41
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
@JackyRocks Also Kritik in allen Ehren aber da bewertest du doch etwas sehr unfair. Zwar ist ME:A Missiontechnisch wirklich nicht der bringer, aber so schlimm wie du es darstellst auch wieder nicht. Wenn du wenigstens 50% der Nebenquests machen willst um die Planeten Viablity nach oben zu schrauben,...
- 27.03.2017 09:53
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Test
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Re: Mass Effect: Andromeda - Test
Aus Sicht der Menschen vielleicht. Sag das mal nem KroganerTodesglubsch hat geschrieben: ↑27.03.2017 09:48 Liebes Bioware-Team: Es gibt da eine Straftat, die nennt sich "versuchter Mord". Dafür brauch man auch keine Beweise zu unterschlagen oder ähnlichen "moralischen" Bullshit.
- 25.03.2017 21:27
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Day-One-Patch bereits verfügbar; Macken bei den Animationen
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Re: Mass Effect: Andromeda - Day-One-Patch bereits verfügbar; Macken bei den Animationen
Args mal ganz unabhängig wie ich das Spiel sonst finde, aber ich komme gerade aus einer Mission, wo ich 1 Stunde lange (!!!) nicht speichern konnte. Und das in einer Hauptbasis des Feindes. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad... welcher Held hat denn da die Speicherpunkte verteil! **Edit es sind ein...
- 25.03.2017 12:42
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
Also ich finde es schwierig, "Tatsachen", " ein Mitarbeiter" und "Nebensatz" zusammenhängend in eine absolut wahrheitsgemäße Aussage zu stecken. Okay vielleicht ist Tatsachen ein schlechtes Wort dafür, gebe ich zu. Ich verbessere es zu "Behauptungen" ;) Für d...
- 25.03.2017 08:11
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
Und dafür hast du sicherlich auch Belege? Das wird schwierig sein die Belege dir in einer schriftlichen Form darzulegen. All diese Tatsachen sind über das letzte Jahr von Fabian Döhla (Mitarbeiter CD-Project-Red) in einigen Interviews (meistens in einem Nebensatz) gefallen. Das kannst du jetzt glau...
- 24.03.2017 11:16
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
Ich sehe hier jetzt keinen Zusammenhang zu DLC. CDP ist ein kleines Unternehmen, welches immer VON EINEM Projekt abhängig ist. Dieses Projekt muss kommerziell ein Erfolg werden. Wenn nicht, war es das, gleichgültig ob mit oder ohne kostenpflichtigen DLC. CDP hat darauf gesetzt das alles ohne DLC un...
- 24.03.2017 10:56
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
Natürlich geht das. Siehe TW3. Oder Skyrim. Da war der DLC entweder kostenlos (damit man dem DLC verlangenden Kunden-Mob halt DLC anbieten kann) oder er kam in Form arbeitsaufwendiger und inhaltlich umfangreicher Addons. Und wäre genau dieses TW3 gefloppt, hätte man laut Fabian Döhla CD-Project-Red...
- 24.03.2017 10:42
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- Thema: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
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Re: For Honor: Ubisoft verteidigt Angebot und Umfang der Mikrotransaktionen
Nur sollte man nicht so tun, als ob ohne DLC die Publisher pleite gehen und es ohne DLC keine schicken AAA-Spiele mehr geben wird. Denn DAS stimmt schlichtweg NICHT. DLC dient AUSSCHLIESSLICH der Umsatzsteigerung, um die Interessen der Anleger bedienen zu können. Mehr steckt nicht dahinter. Viellei...