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- 27.11.2015 19:21
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Das "Problem" ist dieses: Was vom WItcher im Gedächtnis geblieben ist, sind Cutscenes. Inszenierungen. Die Charaktere und Dialoge sind toll geschrieben, mir wuchsen Ciri und Geralt auch richtig ans Herz und ich hatte gegen Ende fast schon Pipi in den Augen. Aber: Das kann eine der aktuelle...
- 26.11.2015 20:07
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Ganz unsarkastisch: Raider-Rüstung anziehen, auf Kannibale skillen, Psycho einwerfen ("Verammt, Ich will töten!" haha) und alle Siedler umnieten. Kein Problem. Dafür braucht man keine Questline.
- 26.11.2015 19:10
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Die Wahl der Fraktion hat mehr als genug Konsequenzen. Das kann ich bestätigen. Mein "Ende" sah so aus: Bruderschaft inkl. Flughafen weggebombt und an Stelle des CITs gibt nur noch einen radioaktiv verseuchten Krater. Die versprengten Reste beider Fraktionen bekriegen mich jetzt bzw. darf ...
- 26.11.2015 18:59
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- Thema: The Crew: Wild Run - Test
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Re: The Crew: Wild Run - Test
Ehrlich, die Reviews kannst Du in die Tonne hauen. Da hatte wohl niemand die Zeit sich mit dem Fahrzeuglevel-System zu beschäftigen. Das Fahrverhalten war auch schon zu Release völlig in Ordnung, nur ist jedes Auto nach dem Kauf nur ein besserer Haufen Schrott, den Du aufpimpen musst. Das soll so un...
- 25.11.2015 17:43
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- Thema: The Crew: Wild Run - Test
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Re: The Crew: Wild Run - Test
Ich konnte bis heute bei circa 50 versuchen nie ein PvP Rennen bestreiten, egal was ich an routereinstellungen etc probiert habe. Da machst Du dann aber was falsch. Der Netcode war sicherlich nicht vorbildlich, aber im Hauptmenü wird ja angezeigt, ob deine Einstellungen passen. Hin und wieder lande...
- 25.11.2015 12:03
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- Thema: The Crew: Wild Run - Test
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Re: The Crew: Wild Run - Test
Herrje - für die Map gibt es zig Filter, Du kannst z.B. die 1000000 Tests einfach ausblenden. Ist bei WR jetzt sogar die Standard-Einstellung. Spiel ist derb unterbewertet. Viele Kritiker haben den Fokus auf die Kampagne gelegt, die ist aber nur ein besseres Tutorial und an einem WE durchgezockt. Da...
- 24.11.2015 20:14
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Jo, MW kannte da nix, hat aber eben auch nicht wirklich reagiert, alles war "egal". Hier ist es nicht so hardcore, reagiert aber vorbildlich. M.E. guter Kompromiss. Wie gesagt: Luft nach oben. Ich finde es hier und jetzt aber erstmal toll, dass Bethesda 2015 die Freiheiten nicht beschneide...
- 24.11.2015 19:41
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- Thema: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
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Re: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
Die dritte Person in Dialogen lässt sich aber im Optionsmenü abschalten. Ja, ein schwacher Trost, aber immerhin. Was heisst das? Kann ich also quasi mein eigenes Gelaber abschalten? Das wäre super denn das stelle ich mir als den größten Immersionskiller überhaupt vor. Wie sind die nur auf die Idee ...
- 24.11.2015 19:22
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Bin gestern in der Hauptquest vorangeschritten (geht wohl auf das oder besser mein Finale zu) und bin ob der ganzen Optionen schlicht begeistert. Man kann ja wichtigen Hauptpersonen einfach nen Headshot verpassen - je nach Zugehörigkeit öffnet sich dann ein komplett neuer Questverlauf, den man aber ...
- 20.11.2015 19:00
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- Thema: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
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Re: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
Kann mal wer Todd Howard anrufen? Hier sind zwei Experten aus dem Internet, die hätten da ein paar Tipps für seine Grafiker (die sicher absolut keine Erfahrung in dem Bereich haben und die Texturen aus Unwissenheit so verbockt haben).
- 19.11.2015 21:57
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Re: Fallout 4 - Test
In W3 habe ich auch 100e von Stunden versenkt und - auch wenn es nicht so inflationär wie bei Bethesda ist - dort findet man ebenso schön erzählte Geschichten ohne ein einziges Wort zu hören, oder der Entdeckerdrang wurde befriedigt. Eigentlich sogar noch mehr als in F4, weil es eben nie auch nur e...
- 19.11.2015 18:43
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Das einzige, was Spieler machen, ist Erkunden, bissle Reden, anspruchslos irgendwas umschiessen, einsammeln, anspruchslos etwas aufbauen, irgendwas skillen, wieder erkunden, sammeln, schiessen. Huch. Also so, wie es bei Rollenspielen seit ca. 30 Jahren der Fall ist :lol: Stellt sich jetzt nur die F...
- 19.11.2015 09:25
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- Thema: The Crew: Wild Run - Download-Version der Erweiterung und Update für das Hauptspiel veröffentlicht
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Re: The Crew: Wild Run - Download-Version der Erweiterung und Update für das Hauptspiel veröffentlicht
Ruhig bleiben. Ich zocke THE CREW bestimmt seit einem halben Jahr mehrmals die Woche, vor dem DLC (Oh Gott! Er hat DLC gesagt!) hab ich ne einwöchige Pause wegen Fallout eingelegt - jo, für mich kein großer Unterschied. Schickes Wetter und weniger Farben, ggf. jetzt realistischer. Bei Sonnenuntergan...
- 18.11.2015 21:34
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- Thema: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
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Re: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
Was verstehst Du unter "streamlinen"? Sind die Systeme einfacher zu verstehen: Ja, dahingehend hat sich bei Bethesda einiges getan. Habe zum Beispiel bei den "alten" TES nie geblickt, warum man da eine Klasse und Sternzeichen auswählen soll. Unsinn. Weniger komplex? Nein. Skyrim ...
- 18.11.2015 17:58
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- Thema: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
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Re: Kommentar: Eine Lanze für Bethesda
Warum nicht 75 oder 73?Isterio hat geschrieben:Aber ich hätte es eher mit 74 oder so bewertet, um ehrlich zu sein.
