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- 15.09.2015 14:02
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Und Ja, ich vergleiche gerne Spiele mit sehr guten anderen Spielen. Du kannst MGS Entscheidungen ebenso mit den Entscheidungen von The Witcher vergleichen, da ist sogar Teil 2 vom Hexer noch Entscheidungsfreudiger. Macht Sinn. Ich find Witcher und DS auch scheiße, weil man da kein Fußball spielen k...
- 15.09.2015 11:16
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Und was hat DS mit PP zu tun? Nichts.
- 15.09.2015 11:13
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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- 15.09.2015 11:08
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
MasterChief, doch, erkläre ich dir gerne. Es wäre wohl wesentlich besser gewesen wenn man erst gar nicht in zwei Kapitel unterteilt hätte und die Geschehnisse vom 2. Kapitel als Epilogmissionen gemacht hätte ohne die Filler Wiederholungen (die das Storytelling einfach ruiniert haben, wenn man Cutsce...
- 14.09.2015 18:01
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Es wäre wohl wesentlich besser gewesen wenn man erst gar nicht in zwei Kapitel unterteilt hätte und die Geschehnisse vom 2. Kapitel als Epilogmissionen gemacht hätte ohne die Filler Wiederholungen (die das Storytelling einfach ruiniert haben, wenn man Cutscenes und Infos zu Ereignissen sieht, die s...
- 11.09.2015 12:30
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Und warum muss man mir eigentlich nach jeder absolvierten Mission auf die Nase binden, das das Spiel von Hideo Kojima ist? Selbstbeweihräucherung und ein gesundes Ego schön und gut, aber man kann es auch übertreiben, nicht wahr? Der Punkt wurde jetzt ja öfter bemängelt - was gibt es da eigentlich n...
- 10.09.2015 19:11
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- Thema: Sega Mega CD
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Re: Sega Mega CD
Soul Star, eventuell noch Battlecorps und Thunderhawk. Diese Spiele nutzen die zusätzlichen Fähigkeiten des Mega CD sehr gut aus, was da an rotierenden und skalierenden Sprites etc. zu sehen ist schafft auch das SNES nicht, geschweige denn das Mega Drive allein. Scheiße waren die :mrgreen: Ich hab ...
- 10.09.2015 19:02
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Den gepanzerten Gegnern habe ich einfach von Quiet die Helme von der Rübe holen lassen und sie dann einen nach dem anderen gepflückt. Was ist ein Quiet? :mrgreen: Ich kenne nur meinen treuen Killer-Köter und der ballert keine Helme weg. Ich halte es nicht für weit hergeholt, dass unterschiedliche S...
- 10.09.2015 17:43
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Das Argument versteh ich sogar bei einem "This war of mine". Und auch diverse Filme, z.B. über Konzentrationslager, sollen sicherlich keinen "Spaß" machen. Aber doch bitte nicht bei "Metal Gear Solid". Ich glaub, da interpretierst du ein klein wenig zu viel rein. Man m...
- 10.09.2015 17:19
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Das Spiel geht nach Afghanistan erst richtig los - vielleicht zockt ihr einfach mal? Keine Sorge, Vinterblot, später gibt es noch genug Locations, die deutlich besser und komplexer sind als die in GROUND ZEROS. Das macht das Spiel so gut: Man kann es eben nicht nach 15 Missionen einschätzen. Aber d...
- 10.09.2015 16:22
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Das Spiel geht nach Afghanistan erst richtig los - vielleicht zockt ihr einfach mal? Keine Sorge, Vinterblot, später gibt es noch genug Locations, die deutlich besser und komplexer sind als die in GROUND ZEROS. Das macht das Spiel so gut: Man kann es eben nicht nach 15 Missionen einschätzen.
- 10.09.2015 15:56
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Im Endeffekt kommt es aber darauf an, ob das Spiel mir auch curve-balls liefert die mich Zwingen diese Mechaniken einzusetzen. So wie bei HUMAN REVOLUTION, wo man gezwungen wurde, bei den Bossen nicht zu stealthen? Nein danke. So primitiv ist das Spiel zum Glück nicht. Abgesehen davon: Kann ich nic...
- 10.09.2015 13:29
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- Thema: Mad Max - Test
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Re: Mad Max - Test
Naja, da wäge ich halt ab. Wenn in 8 Wochen DAS Postapokalypsen-Spiel schlechthin erscheint, kauf ich mir jetzt nicht zum Vollpreis ein Spiel mit ähnlichem Setting (obwohl Gameplay natürlich nicht vergleichbar, aber Du verstehst die Logik). Daher hab ich lieber zu METAL GEAR gegriffen. Ist für mich ...
- 10.09.2015 11:55
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- Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test
Ähem...das Geräusch vom Flammenwerfer ist doch kein Bug? Ihr meint schon das schwappende Benzin im Tank?
- 10.09.2015 11:49
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- Thema: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test
DISHONERED war irgendwie Bla . Kann den Erfolg auch nicht so richtig nachvollziehen. Das Spiel ist einfach falsch konzipiert. Stealth + die totale Übermacht in Person = Fail. Jegliche Spannung verpufft im Nichts, hat man erst mal erkannt, dass einem eh nichts passieren kann. Man muss auch nie taktie...
