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von habib84
15.09.2015 14:02
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Und Ja, ich vergleiche gerne Spiele mit sehr guten anderen Spielen. Du kannst MGS Entscheidungen ebenso mit den Entscheidungen von The Witcher vergleichen, da ist sogar Teil 2 vom Hexer noch Entscheidungsfreudiger. Macht Sinn. Ich find Witcher und DS auch scheiße, weil man da kein Fußball spielen k...
von habib84
15.09.2015 11:16
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Und was hat DS mit PP zu tun? Nichts.
von habib84
15.09.2015 11:08
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

MasterChief, doch, erkläre ich dir gerne. Es wäre wohl wesentlich besser gewesen wenn man erst gar nicht in zwei Kapitel unterteilt hätte und die Geschehnisse vom 2. Kapitel als Epilogmissionen gemacht hätte ohne die Filler Wiederholungen (die das Storytelling einfach ruiniert haben, wenn man Cutsce...
von habib84
14.09.2015 18:01
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Es wäre wohl wesentlich besser gewesen wenn man erst gar nicht in zwei Kapitel unterteilt hätte und die Geschehnisse vom 2. Kapitel als Epilogmissionen gemacht hätte ohne die Filler Wiederholungen (die das Storytelling einfach ruiniert haben, wenn man Cutscenes und Infos zu Ereignissen sieht, die s...
von habib84
11.09.2015 12:30
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Und warum muss man mir eigentlich nach jeder absolvierten Mission auf die Nase binden, das das Spiel von Hideo Kojima ist? Selbstbeweihräucherung und ein gesundes Ego schön und gut, aber man kann es auch übertreiben, nicht wahr? Der Punkt wurde jetzt ja öfter bemängelt - was gibt es da eigentlich n...
von habib84
10.09.2015 19:11
Forum: Von 8- bis 128-Bit
Thema: Sega Mega CD
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Re: Sega Mega CD

Soul Star, eventuell noch Battlecorps und Thunderhawk. Diese Spiele nutzen die zusätzlichen Fähigkeiten des Mega CD sehr gut aus, was da an rotierenden und skalierenden Sprites etc. zu sehen ist schafft auch das SNES nicht, geschweige denn das Mega Drive allein. Scheiße waren die :mrgreen: Ich hab ...
von habib84
10.09.2015 19:02
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Den gepanzerten Gegnern habe ich einfach von Quiet die Helme von der Rübe holen lassen und sie dann einen nach dem anderen gepflückt. Was ist ein Quiet? :mrgreen: Ich kenne nur meinen treuen Killer-Köter und der ballert keine Helme weg. Ich halte es nicht für weit hergeholt, dass unterschiedliche S...
von habib84
10.09.2015 17:43
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Das Argument versteh ich sogar bei einem "This war of mine". Und auch diverse Filme, z.B. über Konzentrationslager, sollen sicherlich keinen "Spaß" machen. Aber doch bitte nicht bei "Metal Gear Solid". Ich glaub, da interpretierst du ein klein wenig zu viel rein. Man m...
von habib84
10.09.2015 17:19
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Das Spiel geht nach Afghanistan erst richtig los - vielleicht zockt ihr einfach mal? Keine Sorge, Vinterblot, später gibt es noch genug Locations, die deutlich besser und komplexer sind als die in GROUND ZEROS. Das macht das Spiel so gut: Man kann es eben nicht nach 15 Missionen einschätzen. Aber d...
von habib84
10.09.2015 16:22
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Das Spiel geht nach Afghanistan erst richtig los - vielleicht zockt ihr einfach mal? Keine Sorge, Vinterblot, später gibt es noch genug Locations, die deutlich besser und komplexer sind als die in GROUND ZEROS. Das macht das Spiel so gut: Man kann es eben nicht nach 15 Missionen einschätzen.
von habib84
10.09.2015 15:56
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Im Endeffekt kommt es aber darauf an, ob das Spiel mir auch curve-balls liefert die mich Zwingen diese Mechaniken einzusetzen. So wie bei HUMAN REVOLUTION, wo man gezwungen wurde, bei den Bossen nicht zu stealthen? Nein danke. So primitiv ist das Spiel zum Glück nicht. Abgesehen davon: Kann ich nic...
von habib84
10.09.2015 13:29
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Thema: Mad Max - Test
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Re: Mad Max - Test

Naja, da wäge ich halt ab. Wenn in 8 Wochen DAS Postapokalypsen-Spiel schlechthin erscheint, kauf ich mir jetzt nicht zum Vollpreis ein Spiel mit ähnlichem Setting (obwohl Gameplay natürlich nicht vergleichbar, aber Du verstehst die Logik). Daher hab ich lieber zu METAL GEAR gegriffen. Ist für mich ...
von habib84
10.09.2015 11:55
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Thema: Alien: Isolation - Test
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Re: Alien: Isolation - Test

Ähem...das Geräusch vom Flammenwerfer ist doch kein Bug? Ihr meint schon das schwappende Benzin im Tank?
von habib84
10.09.2015 11:49
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Thema: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns - Test

DISHONERED war irgendwie Bla . Kann den Erfolg auch nicht so richtig nachvollziehen. Das Spiel ist einfach falsch konzipiert. Stealth + die totale Übermacht in Person = Fail. Jegliche Spannung verpufft im Nichts, hat man erst mal erkannt, dass einem eh nichts passieren kann. Man muss auch nie taktie...