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- 29.09.2015 00:10
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- Thema: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
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Re: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
In Skyrim hatten die Wachen alle ne Routine, es gab richtige Stealth-KIlls und sogar entsprechende Drachenschreie, die das noch unterstützt haben. Es gab auch einen Schrei zum Ablenken. Auch die anderen Schreie haben sich sehr gut ergänzt. Wurde man entdeckt, konnte man die Gegner z.B. fix einfriere...
- 28.09.2015 22:01
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Bevor man etwas macht, weil man es kann, sollte man im Idelfall über den Sinn reflektieren.
- 28.09.2015 21:41
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- Thema: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
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Re: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
Danke für die Aufklärung :D Mal ne Frage für Doofe (Fallout 3 ist bei mir ewig her): Gibt es n Stealth-Skill :?: wäre schlimm wenn nicht, ist schliesslich die Spielart (tes: dieb/jäger, F3: sniper) auf die bethgames mit abstand am meisten spass machen > resp. die beth am besten hinbekommt. :) Kann m...
- 28.09.2015 21:36
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- Thema: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
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Re: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
Hätte ich 2011 doch nur gewusst, was für tolle Quests und Städte Wichter 3 im Jahre 2015 auf einer anderen Hardware-Generation hat! Hätte ich mir die 60 € doch sparen können.
Skyrim hatte übrigens UNBEGRENZT viele Trankplätze!
Skyrim hatte übrigens UNBEGRENZT viele Trankplätze!
- 28.09.2015 16:56
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Wahrscheinlich findest Du Witcher 3 mega-geil und TPP eher mies und willst einfach deshalb schon keinen Vergleich zulassen. Zumindest kommst Du so rüber. Eigentlich habe ich genau gegen so eine Denke argumentiert. :lol: Rest ist mir zu aggressiv und Paranoia-mäßig. Wünsche dann noch viel Spaß beim ...
- 28.09.2015 15:10
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Das hat schon was von Ideologie und Dogmatismus. Bitte? :lol: Dieses Vergleichen von X und Y ist natürlich völlig kunstfeindlich. Hat was von Stiftung Warentest - reden wir hier von Staubsaugern? Du findest natürlich überall irgendwo Gemeinsamkeiten. Es ist aber total bizarr sich da selektiv dran h...
- 28.09.2015 12:17
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Bitte?Gesichtselfmeter hat geschrieben:Nunja, unterschiedliche Genres ja, aber das spielerische Gerüst ist schon ziemlich ähnlich.the curie-ous hat geschrieben:Warum vergleicht man eigentlich zwei völlig unabhängige Spiele aus völlig unterschiedlichen Genren miteinander?
- 28.09.2015 12:12
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- Thema: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
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Re: Fallout 4 - Viele Details und ein Video zum Charaktersystem sowie den Fertigkeiten - plus Perk-Poster
Casual!!11 :D Die aufgehobene Level-Begrenzung ist natürlich super. Kann man also wieder 2 Jahre + an seinem Charakter arbeiten 8) Ich war bei Skyrim nach über 150 Spielstunden weit vom Alleskönner entfernt. Skill-System hat Beth schon drauf, da mache ich mir gar keine Sorgen. Mal ne Frage für Doofe...
- 28.09.2015 12:05
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- Thema: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
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Re: The Witcher 3: Hearts of Stone - Bosskämpfe, vier Trankplätze, Runenwörter und mehr
Diese lachhaften Extreme hier in wirklich jeder Diskussion :lol: Witcher = "kotzlangweilige Story" (obwohl 2 x durchgespielt...) SKYRIM = "verkorkst" (klar, Skyrim hat ja abseits der Main-Quest nix zu bieten oder wie?) Habt ihr nur Geld für ein Spiel alle 4 Jahre oder was soll da...
- 23.09.2015 14:52
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- Thema: Fallout 4: Inon Zur komponiert den Soundtracks; Titelthema zum Anhören
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Re: Fallout 4: Inon Zur komponiert den Soundtracks; Titelthema zum Anhören
So langsam wird die Vorfreude von nörgeliger Ungeduld abgelöst. Wir lesen soviel unnötigen Kappes zu Fallout 4, aber nichts Wesentliches. Mich interessiert wirklich wenig, welcher Hund Pate für Dogmeat gestanden hat, welcher Komponist die Ödlandmusik erstellt hat und was nun Todd Howard zum Frühstü...
- 23.09.2015 12:30
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- Thema: Destiny: König der Besessenen - Test
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Re: Destiny: König der Besessenen - Test
"Boykott", "Das ist kein Spiel mehr", "da muss man doch was machen" :lol: Bei aller Liebe: Das ist ein Videospiel, ein pures Luxusgut. Kein Trinkwasser. Und im Gegensatz zu z.B. maßlosem Fleisch/Milch-Verzehr o.ä. richtet der Konsument hier auch keinen Schaden an, wenn ...
- 23.09.2015 11:54
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Game of the Year Edition im Anmarsch
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Re: Dragon Age: Inquisition - Game of the Year Edition im Anmarsch
Es sind alle Story-DLCs drin (wobei nur Trespasser die Hauptkampagne fortführt, die anderen sind quasi Nebenquests). Die Bezeichnung GOTY ist nicht geschützt, allerdings muss rechtlich gesehen schon die Verhältnismäßigkeit stimmen, sonst könnte EA von Mitbewerbern abgemahnt werden. Da DA:I wirklich ...
- 16.09.2015 10:11
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Danke für den fetten Spoiler inkl. Bild
Für einen höheren Schwierigkeitsgrad wirst Du wohl einfach den Reflex-Modus aussschalten müssen.
Für einen höheren Schwierigkeitsgrad wirst Du wohl einfach den Reflex-Modus aussschalten müssen.
- 15.09.2015 16:04
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Wow, 12 h? Hast also schon fast 10% vom Spiel gesehen
Den Teleport per Knopfdruck gibt es btw. tatsächlich (Touchpad links unten auf der PS4 und dann "zurück zur lfz" oder wie das Ding heißt) 
- 15.09.2015 15:23
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- Thema: Mad Max - Test
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Re: Mad Max - Test
Übrigens, eines würde mich mal interessieren, vvlt. gibt es ja nen Fachkundigen hier: Ich behaupte mal, das ist die größte openworld in einem videogame ever. So qm-technisch. Das fällt halt nicht so auf weil man ja eher mit der Karre unterwegs ist und Warner macht da auch kein Gewese drum, weiss da...
