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- 22.07.2020 14:03
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- Thema: Ubisoft: Spiele mit "weiblichen Protagonisten verkaufen sich nicht", deswegen gibt es Alexios in AC Odyssey
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Re: Ubisoft: Spiele mit "weiblichen Protagonisten verkaufen sind nicht", deswegen gibt es Alexios in AC Odyssey
So kann man Sexismus mit noch mehr Sexismus auch erklären: Gute Diebe bezirzen also und schlechte Diebe müssen sich verstecken. Also gute Diebe (weiblich) haben als Skills ihre körperliche Reize und schlechte Diebe (männlich) haben das Skillset von Akrobatik, Verstecken, Schleichen; also im Grunde ...
- 21.07.2020 21:15
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- Thema: Ubisoft: Spiele mit "weiblichen Protagonisten verkaufen sich nicht", deswegen gibt es Alexios in AC Odyssey
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Re: Ubisoft: Spiele mit "weiblichen Protagonisten verkaufen sind nicht", deswegen gibt es Alexios in AC Odyssey
Oh man da traue ich mich kaum das zuzugeben aber ich spiele wirklich nur männliche Charaktere und lasse Spiele liegen die nur einen weiblichen bieten. :oops: Ich kann mich sonst nicht rein versetzen egal wie gut die Story ist. Es geht mir auch nicht da drum "mich selbst zu spielen", ich mö...
- 06.08.2019 13:18
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- Thema: USK-Beirat beschließt erweiterte Leitkriterien zur Sozialadäquanz (Hakenkreuze in Spielen)
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Re: USK-Beirat beschließt erweiterte Leitkriterien zur Sozialadäquanz (Hakenkreuze in Spielen)
Vielleicht ist es anders gemeint aber keine Identifikation mit Figuren finde ich falsch, eher eine Glorifizierung sollte verboten sein. Hinter jedem Soldaten steckte ein Mensch auch auf Seiten Nazi Deutschlands. Es wäre doch mal ganz interessant dessen Gefühle und Beweggründe darzustellen. Gerade An...
- 30.10.2017 14:15
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
In Gothic 2 war es definitv anders. Die Anzahl der Quests die noch kamen waren vielleicht in etwa gleich, aber dafür spezieller. Die Reaktion der NPCs bestand auch nicht nur aus nem Nebensatz alá "Du bist also jetzt bei den Outlaws!". Die Fraktionswahl fühlte sich nicht so beliebig an. Be...
- 20.10.2017 13:15
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Mal ne ganz dämliche Frage. Ich habs im Test jetzt nicht gesehen oder bin zu blöd es zu finden. Wie seiht es mit dem Respawn der Gegner aus? Ist der vorhanden da jetzt OpenWorld? So wie ich das sehe tauchen Monster nach einiger Zeit wieder auf aber jetzt nicht so schnell wie bei einem MMO. :D Einig...
- 19.10.2017 23:03
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Ich muss Jörg recht geben, das Spiel wird besser. Es sind zwar immer noch viele Lauf Quests aber sehr abwechslungsreich was einem am Ende erwartet, auch differenzierte Lösungswege. Kampfsystem gegen mehrere Gegner bleibt jedoch ein Graus.^^ Für mich ist das Spiel ganz klar besser was das Open World ...
- 19.10.2017 10:04
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Kann mir jemand sagen wie ich gegen mehrerer Gegner kämpfen kann/soll? Das man immer einen Fokussiert macht das ganze ziemlich schwer da man den Angriffen des 2ten nicht ausweichen kann und diesen immer aus dem Sichtfeld verliert. Aus diesem Grund habe ich 5 Mal hintereinander gegen eine Ratte und ...
- 19.10.2017 09:00
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Kann mir jemand sagen wie ich gegen mehrerer Gegner kämpfen kann/soll? Das man immer einen Fokussiert macht das ganze ziemlich schwer da man den Angriffen des 2ten nicht ausweichen kann und diesen immer aus dem Sichtfeld verliert. Aus diesem Grund habe ich 5 Mal hintereinander gegen eine Ratte und e...
- 18.10.2017 20:24
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Vielleicht sollte man das mit dem Kampfsystem mal von einer anderen Seite betrachten. Wenn der Held am Anfang alle seine Fähigkeiten verliert, wäre es doch ziemlich unrealistisch, wenn ich als Spieler sofort alles Niedermetzeln könnte. Und wenn mit steigender Erfahrung der Spielfigur der Kampf leic...
- 18.10.2017 18:14
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- Thema: Elex - Test
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Re: Elex - Test
Habe das Spiel jetzt ein paar Stunden gespielt. Atmosphäre und Synchronsprecher sind wieder sehr gut aber das Kampfsystem ist unter aller Sau... Ausweichen funktioniert mehr schlecht als recht und blocken kann man ebenfalls vergessen da man vor allem gegen starke Gegner immer noch viel Schaden bekom...
- 18.08.2017 16:01
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- Thema: Total War: Warhammer 2 - Vorschau
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Re: Total War: Warhammer 2 - Vorschau
Okay eins vorweg: Ja ich bekenne mich dazu ein Total War/Warhammer Fanboy zu sein. Aber ich bin noch nicht so sehr assimiliert das ich blind jedes Spiel kaufe. Von "Wahammer: Total War" war ich aber sehr angenehm überrascht. Daher steht auch der neue Teil ganz oben auf der Liste. Was mich...
- 16.03.2017 19:57
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- Thema: BioWare: Bioware im Wandel der Zeit
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Re: BioWare: Bioware im Wandel der Zeit
Ich hatte Baldurs Gate erst bei GOG geholt und es hat lange gedauert bis ich mich richtig drauf einlassen konnte. Es hat mir richtig Spaß gemacht. Vor allem fühlt man sich in dem Spiel wie ein richtiger Magier und da man nicht auf dps reduziert wird sondern viel subtiler Zaubern kann (das Spiel hat ...
- 01.12.2016 12:40
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- Thema: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
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Re: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
Es geht ja nicht um den Charakter in erster Linie, sondern um die Aktionen. Wenn ich einen Drachen töte, dann wäre es wirklich cool, wenn die Welt darauf reagiert. Der Character kann definitiv als trigger für einige kleine Veränderungen sein. DA:I macht das ziemlich gut, indem sie neue Dialogoption...
- 30.11.2016 12:43
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- Thema: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
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Re: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
Es sind einfach die lächerlich hohen Erwartungen und eine unglaublich verwöhnte Community. Leblose Welt bei Fallout 4? Was war da leblos? Es war ein buntes, abwechslungsreiches ödland. Verglichen mit dem 3er oder New Vegas sogar noch eine Spur besser. Ein gravierendes Beispiel für eine statische Op...
- 29.11.2016 22:02
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- Thema: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
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Re: Top-Listen: 5 Beispiele für schlechte Open-World
Oh ja, ganz genau. Die Schwächen werden auch durch solche Unterhaltungen sichtbar. Witcher 3 hat zum Beispiel von der Erzählung her den Bogen überspannt. Sehr viele Leute, die ich kenne hatten das gefühlt, dass das Spiel zu lange gedauert hat, obwohl die reine Zeit nicht so groß ist. Als Punkt habe...