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von johndoe1741084
06.02.2015 12:05
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dying Light - Test
Antworten: 419
Zugriffe: 35481

Re: Dying Light - Test

Witzig... gerade die 4P-Review-Videos find ich super.
Warn für mich mit ein Grund warum ich hier hängengeblieben bin.
von johndoe1741084
05.02.2015 22:23
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dying Light - Test
Antworten: 419
Zugriffe: 35481

Re: Dying Light - Test

Wassn hier schon wieder los?? 8O Wird Zeit, dass sich ein MedienPsychologe in ner Kolummne mal mit dem Hype-Wahn beschäftigt. 4P ist kein Politik-/ oder Wirtschaftsmagazin, sondern ein gut designter Blog, der sich mit Spiele-Kultur beschäftigt und mit Werbung finanziert. What's the Deal, Folks? Wem ...
von johndoe1741084
04.02.2015 22:48
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Dark Souls 2: Patch 1.10 mit Bugfixes, Balance-Anpassungen und "Scholar of the First Sin" veröffentlicht
Antworten: 4
Zugriffe: 978

Re: Dark Souls 2: Patch 1.10 mit Bugfixes, Balance-Anpassung

@4P: öhm.. weiß nich, wo ich's sonst kommunizieren könnte.. aber wollt ihr nich langsam auch mal ins Horn stoßen und die "neuesten" Bloodborne-News bringen...??? oder dürft Ihr nich..???
von johndoe1741084
04.02.2015 08:04
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Thema: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: "Verlorene Hoffnung" im Trailer
Antworten: 22
Zugriffe: 1696

Re: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: "Verlorene Hoffn

Also ich hab irgendwie das Gefühl, dass Fromsoftware oder Namco (keine Ahnung jetzt wer dafür verantwortlich ist) sich seit DS2 von allen kundenfreundlichen Normen, für die sie so sehr geliebt wurden, Schritt für Schritt verabschieden wollen. ... geht mir Ähnlich... Sieht ein bissl danach aus, als ...
von johndoe1741084
04.02.2015 08:01
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Thema: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: "Verlorene Hoffnung" im Trailer
Antworten: 22
Zugriffe: 1696

Re: Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: "Verlorene Hoffn

Meh...Sieht wohl so aus, als wär der E3-Trailer bloß ein Demo-Build gewesen. Die Enttäuschung der PC-User kann ich nachvollziehen, wenngleich man immer noch nicht wirklich weiß, wie umfangreich die Design-Änderungen schlussendlich ausfallen (und diese den erneuten Vollpreis rechtfertigen). Aber von ...
von johndoe1741084
02.02.2015 22:28
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Thema: Raven's Cry: Die ersten zehn Minuten
Antworten: 4
Zugriffe: 380

Re: Raven's Cry: Die ersten zehn Minuten

...erinnert mich an die AugsburgerPuppenkiste. Schade.
Vielleicht steuert es der Story-/Rpg-Anteil aus den Untiefen der 39%"Spielspaß"-Regionen... :?
von johndoe1741084
16.01.2015 10:50
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Thema: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versionen im Detail
Antworten: 41
Zugriffe: 4815

Re: Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versione

@4Players: Die "News" hättet ihr schon vor über nem Monat bringen können, als die Specs auf der Herstellerseite bekannt gegeben wurden--> Übersetzung gabs im NeoGaf-Forum. Man möge mir meinen Unmut diesbezüglich nun etwas nachsehen, aber im Recherchieren ist eure Redaktion im Vergleich abs...
von johndoe1741084
16.12.2014 08:56
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Thema: Stürme im Forenglas
Antworten: 181
Zugriffe: 53658

Re: Stürme im Forenglas

Putin the Ass :lol: @Topic: Für mich sind die Foren, das Salz in der Suppe, weil, mal Hand aufs Herz, arg viel anders (in qualitativer Hinsicht) sind auch oftmals die Beiträge der Journalien nicht. Wall of Text und schizoides Blabla findet sich oben wie auch unten. :Blauesauge: @Stein des Anstoßes: ...
von johndoe1741084
03.12.2014 09:28
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Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
Antworten: 125
Zugriffe: 13315

Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

Die Finanzen eines AAAEntwicklers hat er allemal, MarketingKosten gibts ja soo gesehen auch; gehn aber wohl eher für das Anmieten der Hallen für die BackerVeranstaltungen drauf (oder muss man Eintritt zahlen??). Frage eines Semi-Ahnungslosen: Sind die Entwicklungskosten eigentlich transparent, bzw. ...
von johndoe1741084
02.12.2014 19:36
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Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
Antworten: 125
Zugriffe: 13315

Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

Bei den Rocket Beans zur Gamescom gabs mal nen vermeintlichen Insider-Kommentar (von Entwicklern/Konkurrenten) diesbezüglich.
Sein Idealismus soll ne ziemlich gute Masche sein, oder so Ähnlich.

Bin aber dennoch gespannt. Wenn es gut wird, gut.
Wenn nicht, wirds amüsant... :Blauesauge:
von johndoe1741084
02.12.2014 17:44
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Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
Antworten: 125
Zugriffe: 13315

Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

Du meinst Chris Roberts wird in SC einen auf Lord British machen und uns alle als Oberhaupt knechten "wollen? Wenn ich Roberts soweit richtig verstanden hab, ist das Spiel ja sein (bald) erfüllter Traum. Nehm ich ihn hierbei ernst, dann ist das so. Ja, ein Lord. Mal sehn was für einer... "...
von johndoe1741084
02.12.2014 16:41
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
Antworten: 125
Zugriffe: 13315

Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

Ich seh schon den Roberts vor mir, wie er in seinem virtuellen Dasein den Imperator mimt... MAMA, SCHÜSSEL..!!! Mal ehrlich jetzt, das wäre doch der Traum von jedem... MEIN Spiel, eine Realität nach MEINEN Vorgaben, und ICH bin Herrscher. Ich bin zumindest mal gespannt, wie das dann in 4-5 Jahren na...
von johndoe1741084
01.12.2014 14:20
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Xbox One: Phil Spencer schwärmt für Crossover zwischen Halo und Gears of War
Antworten: 20
Zugriffe: 2230

Re: Xbox One: Phil Spencer schwärmt für Crossover zwischen H

Was man so unter "Schwärmen" verstehen kann :roll:

Schlimmer wie die BILD.

Ich würds gern sehn, wenn ihr(4P) euch mehr im Feuilleton ansiedeln würdet (wie so oft suggeriert), denn im Boulevard....aber naja ...cu :cry:
von johndoe1741084
01.12.2014 12:28
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Star Wars: The Old Republic - Eine Million aktive Spieler und 57 Mio. erstellte Charaktere seit dem Verkaufsstart
Antworten: 24
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Re: Star Wars: The Old Republic - Eine Million aktive Spiele

Spiel: auf Konsole rausbringen würde schon langen für den Hypetrain...

Claymore: das Schwert is ja nich mal sinnvoll!!!
so schneid ich mit meinem NormaloLaserToaster einfach die überstehenden Elemente durch... und wieder fehlt ne Hand. Oder hab ich die LichtschwertLore falsch interpretiert?
von johndoe1741084
01.12.2014 01:34
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Thema: Assassin's Creed: Unity - Analyse der Performance-Verbesserung von Patch 1.03 auf der PS4 fällt mau aus
Antworten: 26
Zugriffe: 5562

Re: Assassin's Creed: Unity - Analyse der Performance-Verbes

Sub. Jek. Tiv. :lol: Und warum musste dabei lachen? Biste beim Schreiben aufn Kopp gefallen? ;) Davon abgesehen, ist dieses Ergebnis selbst subjektiv bewertet, in.dis.ku.ta.bel punkt punkt punkt hast DU es nich kapiert??? oder versteh ICH deinen gag nich?? auch auf die Gefahr hin mich jetze lächerl...