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von Pat's Cat
11.09.2014 18:51
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

(…) Destiny spielt bereits mehr als 500 Millionen US-Dollar ein (…) ….schließlich kauft er sie ja nicht zum VK-Preis ein …. Ich komme somit auf mindestens 100 Millionen Einheiten..oder unterläuft mir da ein Denkfehler? Naja, 'n Fünfer wird schon nicht der EK für Händler sein. Denkfehler weniger, eh...
von Pat's Cat
11.09.2014 14:51
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen warten auf eine Rabattaktion
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

An alle Spieler, die meinen sie "mieten" die Spiele ja nur... wartet mal ab bis das Spiele Streaming übers Netz richtig kommt, dann seht ihr mal was "mieten" wirklich heißt. Hatte Probleme bei der Umstellung von Batman:AA von GfWL auf Steam, der WB Support teilte mir matter-of-f...
von Pat's Cat
11.09.2014 13:30
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen warten auf eine Rabattaktion
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Re: US-Studie: Fast die Hälfte aller Käufer von PC-Spielen w

Fast die Hälfte der US-amerikanischen PC-Spieler warten auf eine Rabattaktion (wie z.B. bei Steam), bevor sie eine account-gebundene PC-Spielelizenz mieten . Fixed that. Okay, "mieten" ist vielleicht was zu viel des "Guten", aber wenn schon, denn schon... ;) Das ist halt ein wes...
von Pat's Cat
11.09.2014 11:46
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Wie zuvor schon geschrieben, fand ich den Blick hinter die Kulissen sehr interessant. Wobei dieser Blick auch nichts Neues beinhaltet... [...] Da wirst Du sicher Recht haben, daß Jörg hier "nur" Infos aus mehreren Quellen zusammenstellt. Für mehr hätte er halt wirklich Einblick in die Int...
von Pat's Cat
11.09.2014 11:16
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Es geht hier doch gar nicht ums Spiel! :roll: [wall of text] Mit Journalismus hat das allerdings wenig zu tun. Mit politischem Geschick umso mehr! Viel Spaß noch bei "Der Welle!" :wink: Wie zuvor schon geschrieben, fand ich den Blick hinter die Kulissen sehr interessant. Falls Jörgs urspr...
von Pat's Cat
10.09.2014 21:57
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Interessanter und irgendwie sehr ernüchternder Blick hinter die Kulissen. Vielen Dank dafür! Da paßt wohl der alte Spruch "Wenn du Spiele gern hast, arbeite nie in der Branche." wie die Faust aufs Auge. :Blauesauge: Der durchschnittliche Bungie-Mitarbeiter dürfte da wirklich nicht zu benei...
von Pat's Cat
10.09.2014 20:37
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Thema: Microsoft - Gerücht: Microsoft will Mojang (Minecraft) kaufen
Antworten: 182
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Re: Microsoft - Gerücht: Microsoft will Mojang (Minecraft) k

Vielleicht erlaubt sich Notch ja ein Späßchen: hey, MS, ihr wißt ja, was ich von euch halte, aber bei zwei Milliarden kommen wir ins Geschäft. :wink: Es ist praktisch Lego in Spieleform. Nur diesmal für alle Altersgruppen. Willst du damit sagen Lego wäre nicht für alle Altersgruppen? -.- Interessant...
von Pat's Cat
10.09.2014 13:06
Forum: Let's talk about
Thema: Welches Spiel habt ihr zuletzt abgebrochen ?
Antworten: 444
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Re: Welches Spiel habt ihr zuletzt abgebrochen ?

Violett. Haufenweise gamebreaking bugs plus autosave, natürlich nach den bugs. Und dazu dieser elendige Treppen-Screen, reine Zeitschinderei. Autosaves in p&c Adventures werde ich eh nie verstehen. Von ein paar Ausnahmen wie bei Telltale mal abgesehen. Vielleicht setze ich mich irgendwann noch m...
von Pat's Cat
04.09.2014 15:18
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten sechs Wochen verkauft wird"
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Re: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten se

Es gibt ja schon viele p&c Adventures, die nicht aus Deutschland kommen, nur sind das meistens Indie-Projekte, oft mit Pixelgrafik und oft leider auch sehr kleine, kurze Spiele. Und qualitativ oft äußerst bescheiden. ...nicht nur Wadjet Eye, sondern auch die Macher von "The Dream Machine&q...
von Pat's Cat
04.09.2014 14:52
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Die Sims 4: Verpixelte Version für Raubkopierer
Antworten: 130
Zugriffe: 16078

Re: Die Sims 4: Verpixelte Version für Raubkopierer

Na und? Es reicht doch, wenn Du für das Spiel Geld ausgegeben hast. Spielstart ist optional :) Lustigerweise gibt es sogar Kunden (Spieler möchte ich die mal nicht nennen), die das so sehen. Habe dieser Tage im Steam-Forum zu The Walking Dead season 2 solche Sachen gelesen wie "no [trading] ca...
von Pat's Cat
04.09.2014 13:10
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Thema: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten sechs Wochen verkauft wird"
Antworten: 30
Zugriffe: 2389

Re: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten se

Es gibt ja schon viele p&c Adventures, die nicht aus Deutschland kommen, nur sind das meistens Indie-Projekte, oft mit Pixelgrafik und oft leider auch sehr kleine, kurze Spiele. Und qualitativ oft äußerst bescheiden. Die Damen und Herren von Wadjet Eye aus New York mögen Dir hier vehement wider...
von Pat's Cat
04.09.2014 12:37
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten sechs Wochen verkauft wird"
Antworten: 30
Zugriffe: 2389

Re: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten se

Es gibt ja schon viele p&c Adventures, die nicht aus Deutschland kommen, nur sind das meistens Indie-Projekte, oft mit Pixelgrafik und oft leider auch sehr kleine, kurze Spiele. Und qualitativ oft äußerst bescheiden. Und dann gibt es noch solche Sachen wie das durchaus ansprechende Violett, was ...
von Pat's Cat
04.09.2014 11:20
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten sechs Wochen verkauft wird"
Antworten: 30
Zugriffe: 2389

Re: Daedalic: "Es ist nicht so wichtig, was in den ersten se

Freut mich für Daedalic. Sicherlich ist dafür auch die Pflege des Backkatalogs mit verantwortlich (habe selbst zB letztens noch einmal TWW wegen der Entwicklerkommentare gespielt), aber das Schöne ist ja, daß die Stories nicht altern und die technische Umsetzung auch nur bedingt, anders als in ander...
von Pat's Cat
04.09.2014 11:03
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Dragon Age: Inquisition - Volle Unterstützung für DX11 & Gamepads
Antworten: 45
Zugriffe: 2958

Re: Dragon Age: Inquisition - Volle Unterstützung für DX11 &

Ich weiß auch gar nicht wie es am PC ist. Aber die Kabelgebundenen Controller z.b an der 360 funken dennoch die Daten und nutzen das Kabel nur für den Strom. So viele zu die Latenz ist besser mit Kabel. Bist du dir sicher? Ich benutze seit einer Weile auch einen 360-Controller mit Kabel am PC. Wie ...
von Pat's Cat
03.09.2014 14:50
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Anita Sarkeesian durch Drohungen aus ihrem Haus vertrieben
Antworten: 457
Zugriffe: 31557

Re: Anita Sarkeesian durch Drohungen aus ihrem Haus vertrieb

Empfinde ich auch nicht als seltsam. Hätte ich zwar auch anders gehandhabt, allein schon, weil ich keinen Account auf Twitter habe ;), aber wenn ich sehe, was andere Leute alles stante pede ins Web ablassen, ist Anitas Tweet doch noch einer der normaleren. :?