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von TonyHawk1
05.02.2015 21:08
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dying Light - Test
Antworten: 419
Zugriffe: 35481

Re: Dying Light - Test

Der Wertung kann ich 100% zustimmen!
Bravo! Super Test! Weiter so!
Endlich wird nicht alles hochgehyped und die schwächen verschwiegen.
von TonyHawk1
23.01.2015 12:29
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Chariot - Test
Antworten: 3
Zugriffe: 802

Re: Chariot - Test

Solche Spiele gibt es tausendfach und beeindruckt niemanden mehr. Keine Ahnung wie 4Players auf !frisches Spielgefühl! kommt. Langweiliges Spiel und für 15€ gibt es massiv bessere Spiele!
von TonyHawk1
23.01.2015 12:28
Forum: Let's talk about
Thema: Nazi Symbolik in Videospielen
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Re: Nazi Symbolik in Videospielen

Ich habe mir die UK Version und die DE Version von Black Ops heruntergeladen. Was mich überraschte ist, dass bei der UK Version Hakenkreuze und SS Uniformen zu sehen sind. Warum dürfen die Engländer Hakenkreuze zeigen und der Rest von Europa nicht bzw. muss für Europa zensiert werden? Soweit ich in...
von TonyHawk1
22.01.2015 15:57
Forum: Let's talk about
Thema: Nazi Symbolik in Videospielen
Antworten: 25
Zugriffe: 9124

Nazi Symbolik in Videospielen

Ich habe mir die UK Version und die DE Version von Black Ops heruntergeladen. Was mich überraschte ist, dass bei der UK Version Hakenkreuze und SS Uniformen zu sehen sind. Warum dürfen die Engländer Hakenkreuze zeigen und der Rest von Europa nicht bzw. muss für Europa zensiert werden?
von TonyHawk1
22.01.2015 13:28
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Dying Light: Drei Waffen im Video
Antworten: 11
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Re: Dying Light: Drei Waffen im Video

Gab es alles schon in Dead Island mit Waffen-Mods. Nichts neues. Verstehe nicht warum man so ein Spiel released da es die genau gleiche Spielmechanik wie DI1 ist. Mit kostenlosen Mods ist man sehr nah an dem Spielerlebniss von Dying Light.
Dying Light wird 100% in DE indiziert oder stark gekürzt.
von TonyHawk1
22.01.2015 13:15
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Saints Row: Gat Out of Hell - Test
Antworten: 16
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Re: Saints Row: Gat Out of Hell - Test

also wenn remake, dann hätte ich mich über eins vom 3. teil mehr gefreut. dieser alien- und höllendreck ist nichts für mich. schade drum. ich habe den 3. teil von der story und von der stadt her gefeiert. dem kann ich nur zustimmen die hatten keine ideen mehr. wenn einem nicht mehr einfällt aliens ...
von TonyHawk1
12.09.2014 02:45
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Ich freue mich unheimlich auf das spiel :lol: Ich persönlich kann es nicht nachvollziehen das Leute so eine Schadenfreude gegen über ein Spiel haben oder hoffen das es ein flopp wird. Ich meine wenn ich ein spiel nicht mag oder nicht gut finde hol ich es mir nicht aber ich wünsche doch jeden der Sp...
von TonyHawk1
11.09.2014 20:56
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Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Meiner Meinung nach wird viel zu viel Neues und Inovatives von den Herstellern gefordert. Bei jeden Rennspiel ist es immer das gleiche, der Spieler fährt Rennen und verbessert und kauft neue Autos. Seit Need for Speed Underground (2003) gibt und gab es keine neuen "Kreative" Ideen. Das se...
von TonyHawk1
11.09.2014 19:49
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Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Naja, wenn man sich so weit aus dem Fenster lehnt wie beim Marketing zu Destiny (von den Heilsversprechen der Industrie zur Einführung der Next Gen, inzwischen ja Current Gen, mal ganz zu schweigen), wird ja auf Kundenseite gezielt eine enorme Erwartungshaltung herangezüchtet. Falls sich dann mal e...
von TonyHawk1
11.09.2014 19:27
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
Antworten: 396
Zugriffe: 56986

Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe

Meiner Meinung nach wird viel zu viel Neues und Inovatives von den Herstellern gefordert. Bei jeden Rennspiel ist es immer das gleiche, der Spieler fährt Rennen und verbessert und kauft neue Autos. Seit Need for Speed Underground (2003) gibt und gab es keine neuen "Kreative" Ideen. Das sel...