schauen wir erstmal nach, wie die Engine in einem Video aussieht.
Der Screenshot ist nichts-sagend. Ich kenne Unreal Engine 4 Screenshots, die man nicht von der Realität unterscheiden könnte.
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- 05.12.2014 08:21
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- Thema: Eidos Montréal - Dawn Engine für Deus-Ex-Universe-Projekte vorgestellt
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- 25.11.2014 07:06
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- Thema: Far Cry 4: Xbox-One-Version läuft in 1440x1080; PS4-Fassung ist Full-HD
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Re: Far Cry 4: Xbox-One-Version läuft in 1440x1080; PS4-Fass
ach 4players... warum gibt es immer eine News zu jedem Spiel mit Framerate und Auflösung?
Ist doch Jacke die Hose, wie die Auflösungen sind. Meckern wir doch eher über die Tatsache das FarCry 4 nichts anderes als ein anderes FarCry 3 ist.
Ist doch Jacke die Hose, wie die Auflösungen sind. Meckern wir doch eher über die Tatsache das FarCry 4 nichts anderes als ein anderes FarCry 3 ist.
- 13.11.2014 13:08
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- Thema: Free-to-play-Entwicklerin reagiert auf South-Park-Parodie: "So lief es tatsächlich ab"
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Re: Free-to-play-Entwicklerin reagiert auf South-Park-Parodi
Traurig aber wahr.. deswegen muss man dieser Art von Entwicklungen auch den Kampf ansagen. Schlimmer finde ich es noch, dass es 99Cent Spiele gibt, die drinnen noch Micropayment haben. Ich bin zum Glück davon nicht so wirklich betroffen, denn wenn ich zahlen muss, höre ich auf oder lösche das Spiel...
- 13.11.2014 07:22
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- Thema: GOG.com - Herbst-Sonderverkauf gestartet
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Re: GOG.com - Herbst-Sonderverkauf gestartet
kann es sein, dass die Spiele dort alle nur auf englisch zur Verfügung stehen?
Oder irre ich mich da? Gerade bei Spielen wie Buldur's Gate oder Planescape Torment wäre eine deutsche Fassung nicht schlecht.
Oder irre ich mich da? Gerade bei Spielen wie Buldur's Gate oder Planescape Torment wäre eine deutsche Fassung nicht schlecht.
- 12.11.2014 11:47
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- Thema: Call of Duty: Advanced Warfare - Test
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Test
Also ich habe früher viele Ego-Shooter auf dem PC gespielt (Quake 3, Unreal Tournament, Counter Strike online im Mulitplayer) und jetzt auch zum Teil auf der XBox 360 (Halo Reihe) und muss ehrlich sagen, das das Aiming an sich natürlich deutlich einfacher auf dem PC als auf der Konsole ist. Allerdin...
- 27.10.2014 14:18
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- Thema: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
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Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Obwohl ich gerne als XBox Nutzer zusehe, wie man die Konkurrenz niederredet, so frage ich mich, warum ihr es nicht erstmal ausprobiert bevor ihr meckert? Vielleicht funktioniert es ja mit einer 2MBit Leitung auch. Das spekulieren, ob eine X-Mbit Leitung reicht oder nicht, bringt ja nichts. Beim Ausp...
- 27.10.2014 11:55
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- Thema: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
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Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Als XBox Freund finde ich das Feature der PS4 gut. Allerdings interessiert mich hierbei nur das letzte Feature. Bei den anderen (60min remote spielen lassen) interessiert mich nicht, weil ich auch einfach jemanden das Spiel in die Hand drücken kann und er kann es dann selber spielen. Wie sieht es au...
- 20.10.2014 15:43
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- Thema: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" und die Einstellung der Spieler zu der Konsole verändert sich zum Positiven
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Re: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" u
Jeder weiß, dass das Bullshit ist.Die absolute Mehrheit der Leute wird es nutzen um sich ne Festplatte an die Wii U zu hängen , wo alle Spiele drauf sind die die Torrents hergegeben haben Mal von der Tatsache abgesehen, dass die Dinge nicht von Torrent kommen, stimmt das schon. Letztendlich sind ab...
- 20.10.2014 12:34
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- Thema: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" und die Einstellung der Spieler zu der Konsole verändert sich zum Positiven
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Re: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" u
Ich kenne ziemlich viele, die sich eine Wii U kaufen werden, WENN der WiiU Key draußen ist. ekelhaft. Ich kenne ziemlich viele, die sich eine Wii U kaufen werden, WENN der WiiU Key draußen ist. Denn keiner will online mit der Wii spielen, sondern meistens nur zu Hause oder mit Freunden an einer Kon...
- 20.10.2014 07:24
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- Thema: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox One
- Antworten: 206
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Re: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox
Lt. Entwickler-Kreisen wird DX12 nichts für die XBOX ONE ändern. Kann sein, glaub ich aber nicht, denn Microsoft will auf AMD Mantle aufschließen und nicht zurückbleiben. Und bei AMD Mantle hat man ganz gut gesehen, dass da AMD was sehr gutes geschaffen hat, sodass Spiele wie Battlefiled 4 deutlich...
- 19.10.2014 18:22
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- Thema: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" und die Einstellung der Spieler zu der Konsole verändert sich zum Positiven
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Re: Nintendo: "Wii U hatte bisher ein ziemlich gutes Jahr" u
Ich kenne ziemlich viele, die sich eine Wii U kaufen werden, WENN der WiiU Key draußen ist. Denn keiner will online mit der Wii spielen, sondern meistens nur zu Hause oder mit Freunden an einer Konsole. Ich werde mir das ganze Schauspiel mal anschauen und mich dann entscheiden, ob ich mir eine zuleg...
- 16.10.2014 14:39
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- Thema: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox One
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Re: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox
Zeigt aber auch deutlich, dass Rockstar einfach Ahnung hat wie man Sachen richtig entwickelt, zumindest auf Konsole^^ (*böse auf Ubisoft und Watch_Dogs blick*) Ja und Nein. Rockstar hat einen rießen Batzen Geld in GTA V reingesteckt wie sonst keiner. Ubisoft bringt jedes Jahr ein Assassins Creed ra...
- 16.10.2014 08:10
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- Thema: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox One
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Re: Dragon Age: Inquisition: 1080p auf PS4 und 900p auf Xbox
Mich stört nicht, dass auf der XBO es mit 900p und auf der PS4 mit 1080p läuft. Stören tut mich eher, dass diese Aussage bei jedem Spiel getroffen wird. Mittlerweile weiß ich, dass jedes XBO Spiel auf 900p läuft. Na und? Auch die Aussage "Man hat alles aus der Konsole rausgeholt" wundert m...
- 16.09.2014 13:59
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- Thema: Electronic Arts: Dreijahresplan soll Beziehungen mit den Spielern verbessern
- Antworten: 138
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Re: Electronic Arts: Dreijahresplan soll Beziehungen mit den
Meiner Ansicht nach recyclen die viel zu viel und verkaufen es als "neu". Bestes Beispiel ist Fifa: Da kommt jedes Jahr ein neues Spiel raus mit Änderung, die wahrscheinlich nur von einer Hand voll Entwickler getätigt wurden und machen dies zu einem neuem Vollpreisspiel. Origin will auch k...
- 11.09.2014 12:20
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- Thema: Apple iPhone 6 und iPhone 6 Plus: Mehr Leistung für Spiele
- Antworten: 68
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Re: Apple iPhone 6 und iPhone 6 Plus: Mehr Leistung für Spie
Mit Bubble funktioniert schon mal kein gapless playback, ich kann auch nicht einfach ein Youtube Video oder irgendeinen beliebigen Output des Gerätes streamen sondern nur konkrete Audio- oder Videodateien. Beim iPad schalte ich Airplay ein spiegle praktisch das gesamte Gerät ins Heimkino. Video wie...
