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- 10.08.2016 18:32
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- Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test
Und klar, jedes Spiel hat repetitive Gameplay-Elemente. Bei einem Path of Exile geht's letztlich auch nur ums ewige Grinden und Looten, aber wenigstens bekommt der Spiele mit steigendem Level neue Skills und Build-Möglichkeiten... Das stimmt so nicht ganz. Im Test hier werden sie ja schon erwähnt, ...
- 10.08.2016 18:10
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- Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test
[...] Denn es ist euer Spiel, ihr entwickelt, schreibt und fiebert mit und die Hass Community kann sich zum Teufel scheren wenns ihnen nicht gefällt, ne Stunde scheint der Hass Community ja genug zu sein dann gebt das Spiel zurück kauft was anderes, aber nach sechs Stunden losheulen ist wiedersprüc...
- 30.07.2016 10:30
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- Thema: BioWare wird Ende August einen Großteil der öffentlichen Foren abschalten
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Re: BioWare wird Ende August einen Großteil der öffentlichen Foren abschalten
Auch eine Möglichkeit, sich den anbahnenden Shitstorm zu Mass Effect: Andromeda und Dragon Age 4 vom Leib zu halten... 
- 19.07.2016 20:37
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- Thema: I am Setsuna - Test
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Re: I am Setsuna - Test
59% scheint derzeit die Lieblingswertung von Jörg und anderen 4P-Redakteuren zu sein. :wink: Glaube die wurde in den letzten 3-4 Wochen gleich dreimal gezückt. Das ist dann immerhin in der Kategorie von Dragon Age: Inquisition, also können diese Spiele schon mal nicht sooo schlecht sein! :Häschen:
- 25.06.2016 22:29
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- Thema: Mass Effect: Andromeda - Shepard und FemShep: BioWare über den Wandel vom vorgegebenen Charakter zum eigenen Helden
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Re: Mass Effect: Andromeda - Shepard und FemShep: BioWare über den Wandel vom vorgegebenen Charakter zum eigenen Helden
Ich finde es immer etwas zwiespältig bei einem Videospiel mit der Realität zu kommen. Die Romanzen sind ja ein Teil des Spiels und sexuelle Orientierung ist in den seltensten Fällen charakterbestimmend, wieso also sollte man da unbedingt künstlich eine Quote einbauen, nämlich sowohl hetero als auch...
- 25.06.2016 01:28
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- Thema: E3-Vorschau: Vampyr
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Re: E3-Vorschau: Vampyr
. Man denke da an die fast schon kultige US-französische Serie "I, Zombie", in der eine Frau zum Zombie wird und Gehirne der Mordopfer isst, um deren Todesursache zu lösen bzw. zu wissen, WER sie umgebracht hat. Bitte wie? Das ist ja fast so dämlich wie Warm Bodies Aber wirklich... Man mu...
- 22.06.2016 20:51
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- Thema: Tencent: Chinesisches Internet-Unternehmen kauft Supercell (Clash of Clans) für 8,6 Milliarden Dollar
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Re: Tencent: Chinesisches Internet-Unternehmen kauft Supercell (Clash of Clans) für 8,6 Milliarden Dollar
Das ist ja noch viel grotesker als im Profifußball, wo ein Talent nach einer guten Saison für 50 Mio. € wechselt... :lol: Kreativität, Innovation, Spieleerfahrung... Dinge die die Spiele dieser Firma so gar nicht mitbringen. Bei diesem Deal ging es auch nicht um das Spiel oder die Kompetenz dahinter...
- 21.06.2016 23:46
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- Thema: Fable Fortune - Mäßig laufende Kickstarter-Kampagne vorzeitig abgebrochen; zusätzliche Geldmittel zur unmittelbaren Finanzierung aufgetrieben
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Re: Fable Fortune - Mäßig laufende Kickstarter-Kampagne vorzeitig abgebrochen; zusätzliche Geldmittel zur unmittelbaren
Gebt uns endlich ein Fable 4 so wie es ursprünglich geplant war und lasst diese MOBA (Legends) / Cards (Fortune) Scheiße einfach sein. Danke Microsoft für die Demontage einer Branchengröße wie Lionhead. Ebenso bei den Ensemble Studios, Digital Anvil und Rare, die ihr über Jahre gekonnt gegen die Wan...
- 20.06.2016 05:47
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- Thema: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.
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Re: Entwickler über Spielzeit (bis zu 200 Stunden), Benutzeroberfläche, Download-Erweiterungen, Auflösung und Co.
Spätestens seit Gothic 3 - dem spielgewordenen Tritt in die Eier mit Anlauf - gebe ich auf solche Zahlen gar nichts mehr. Lieber eine stringente Geschichte mit stimmiger Präsentation und "nur" 50 aufwändig gestaltete, abwechslungsreiche Quests, die auch wirklich eine Handlung erzählen, im ...
- 18.06.2016 18:12
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- Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
Seh ich genauso. Größter Unterschied mMn ist der, das ich in Elder Scrolls mein persönliches Abenteuer erleben kann, wären ich beim Witcher in die Haut eines Protagonisten schlüpfe und dessen Abenteuer erlebe. Was ist an den Elder Scrolls Spielen persönlich, wenn der Ausgang jeder einzelnen Quest f...
- 17.06.2016 21:27
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- Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
Wird sich an Witcher 3 messen lassen müssen. Also brauchen sie auch noch viel Zeit... Nö, wird sich nicht meiner Meinung nach. Haben nicht so viele Parallelen wie man vermuten mag. Für mich ist TES ein ganz anderes Spielgefühl. Seh ich genauso. Größter Unterschied mMn ist der, das ich in Elder Scro...
- 17.06.2016 04:54
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- Thema: Fallout 4: Todd Howard (Game Director) meint, dass das Dialogsystem nicht so gut funktioniert hat
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Re: Fallout 4: Todd Howard (Game Director) meint, dass das Dialogsystem nicht so gut funktioniert hat
Ich bin anno 2016 einfach nur froh solch geniale Spiele spielen zu dürfen, scheiß auf das Dialog-Rad dann und wann. War vielleicht nicht das beste Fallout , aber immer noch weitaus besser als mindestens 80% der restlichen Spiele der letzten Zeit. Genau!! Scheiß auf Handlung und Dialoge in einem RPG...
- 16.05.2016 21:25
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- Thema: Dark Souls - The Board Game: Kickstarter endet heute Abend; bisher fast 4,4 Mio. Euro für die Brettspiel-Umsetzung eingesammelt
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Re: Dark Souls - The Board Game: Kickstarter endet heute Abend; bisher fast 4,4 Mio. Euro für die Brettspiel-Umsetzung e
4,4 Millionen :O das ist ja schon fast Shenmue Level! Allerdings muss mir mal bitte einer erklären, wieso die Entwicklungskosten für ein Videospiel und ein Brettspiel annähernd gleich ausfallen sollen. Tun sie auch nicht, deshalb lag das Funding Goal auch bei 50k. Ich hoffe sie nutzen die restliche...
- 05.03.2016 18:42
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- Thema: Grim Dawn - Test
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Re: Grim Dawn - Test
Liebhaber von Titan Quest bzw. dessen Skill-Systems dürfen hier blind zuschlagen. Jepp. Isse so. Sinnvoll erweitert, Bewährtes behalten, Hakeliges entfernt oder abgeschmirgelt. Vom Spieltempo ist GD schneller als TQ und fast so schnell wie Torchlight 2. Und natürlich im Vergleich zu Diablo 3 (das a...
- 02.03.2016 14:02
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- Thema: Mass Effect Andromeda: Erscheint wohl nicht mehr in diesem Jahr
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Re: Mass Effect Andromeda: Erscheint wohl nicht mehr in diesem Jahr
Spielerisch fand ich die Mass Effect Teile jetzt nie wirklich herausragend, aber das Universum fasziniert mich ungemein. Hoffentlich versauen sie's nicht. Wenn Andromeda ein solider Shooter mit RPG-Elementen wird sowie gut ausgearbeitete Charaktere und denkwürdige Entscheidungen mit Konsequenzen ent...