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- 12.02.2015 14:12
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- Thema: Thema der Woche: EA und der simple Spieleinstieg
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Re: Thema der Woche: EA und der simple Spieleinstieg
Ich kauf schon seit über einen Jahr keine EA-Titel mehr und es wird auch dabei bleiben. Auch wenn sie mal gute Spiele raus bringen wie Titanfall. So lange die ihre Spiel und Firmenpolitik nicht ändern, wird sich mein Kaufverhalten auch nicht ändern.
- 28.10.2014 23:47
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- Thema: Release-Vorschau: November 2014
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Re: Release-Vorschau: November 2014
Was ein mieser November, so kurz vor weihnachten und das ist das Lineup das die Kassen klingeln lassen soll und das in einem Release-Jahr einer neuen Konsolengeneration? Klar sind ein paar gute Titel dabei, aber es ist absolut NICHTS neues dabei. Ich will mal wieder ein neues AAA-Spiel das potenzial...
- 27.10.2014 16:53
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- Thema: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
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Re: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
Ach und wenn man den ein Schwert in den Rücken piekst ist das nicht laut genug damit die sich umdrehen?Wehrwaffel hat geschrieben: Achso das am anfang von den Viehchern sind keine KI aussetzer diese Monster sind blind un reagieren ausschlieslich auf Krach![]()
- 27.10.2014 16:48
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- Thema: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
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Re: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
Der DayOne Patch fehlt! Es handelt sich um die PS4 Version. @4players: Spielt ihr auch die Xbox One Fassung parallel? Wie verhält es sich da mit der Framerate und dem Tearing? Finde den Fokus nur auf eine Konsole etwas blöd. Laut info ist der Day-One-Patch zwar 5GB groß, soll aber viel Content enth...
- 27.10.2014 16:35
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- Thema: Sunset Overdrive: Die ersten 10 Minuten
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Re: Sunset Overdrive: Die ersten 10 Minuten
Ist das Absicht das ihr nicht das macht was das Spiel von euch verlangt und verreckt dabei oder kann man es nicht besser?
- 27.10.2014 16:25
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- Thema: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
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Re: Lords of the Fallen: Die ersten zehn Minuten
Wegen den Tearing würde mich mal interessieren welche Version das ist (PS4, XBOX oder PC). Was gar nicht geht sind die Menge an Bugs. Erster encounter versursacht zwei Bugs, das kann doch keine QA durchgehen lassen. Ich meine, der Gegner steht noch lebendig vor mir und dann wird mir zum ersten Sieg ...
- 14.07.2014 17:59
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- Thema: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
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Re: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
Sehr schöne Aktion. Wie viele User haben im Laufe der bisherigen Aktion denn schon zugeschlagen ? Solche Zahlen werden nicht öffentlich gemacht. Wieso denn nicht? Als GmbH ist man eh verpflichtet ein Jahresbericht abzulegen und der ist auch öffentlich. Wäre mal auf jeden Fall schön zu wissen was de...
- 13.07.2014 17:02
- Forum: Von 8- bis 128-Bit
- Thema: Suche Beef Games
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Suche Beef Games
Ich setz grad mein Retro PI und bin auf der Suche nach alten Games in den man gegeneinander antreten kann oder im coop spielt. Runden basiert ist auf jeden fall auch ok (Die alten Olympia Spiele von früher). Es ist aber schwer heutzutage Tests für alte Plattformen zu finden, was denn was taugt und w...
- 04.07.2014 14:34
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- Thema: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2, mehr als 100.000 Headsets insgesamt verkauft
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2
100% VR werden wir aber wirklich nur per direktem Anschluss ans Gehirn erreichen können, dann kann man wirklich alles per Software simulieren und es fühlt sich 100% echt an. Und bis das so weit ist sollten wir auch fotorealistische Grafik längst erreicht haben, denn eine Anforderung für derartige V...
- 04.07.2014 12:46
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- Thema: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2, mehr als 100.000 Headsets insgesamt verkauft
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Re: Oculus Rift: Hersteller verschickt die ersten 10.000 DK2
Die Auflösung vom DK2 ist einfach zu gering, die muss in der Release Version höher sein. Wir reden von 960x1080 das auf eine Leinwand gezogen wird. Das ist in der aktuellen Grafikgeneration schon zu niedrig. Ich will nicht das aus meiner hochauflösenden, detailreichen grünen Wiese ein grünes Pixelme...
- 30.06.2014 14:52
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- Thema: gamescom bleibt in Köln
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Re: gamescom bleibt in Köln
Ich war ein paar mal in Köln, morgens geht es noch, abends auch. Ich stell mich aber auch nie an langen schlangen für Blockbuster an. Die Drei Stunden Wartezeit ist es einfach nicht wert. Wer aber mit offenen Augen durch die Gegend läuft, findet vieles Interessantes ohne lange Wartezeit. Monster Hun...
