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- 13.02.2020 15:56
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- Thema: Escape from Tarkov - Vorschau
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Re: Escape from Tarkov - Vorschau
Habt ihr vielleicht noch ein paar Tipps für Anfänger? Siehe mein Post vor einer Seite. Ansonsten schau mal auf YT im Kanal von Salty Leon rein. Oder bei DeadlySlob. Das klingt schon echt interessant. Aber wenn ich schon wieder Ausgang höre... Wie häufig campen Spieler einfach nur am Exit der Karte?...
- 13.02.2020 12:17
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- Thema: Escape from Tarkov - Vorschau
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Re: Escape from Tarkov - Vorschau
Ja aber es ist so ein schöner Stash mit den 4 Hunters, 2 Mosins, 5 oder so AK74s, 2 AKMs, 4 Veprs, 1 Fal, 3 Kedrs, die hochgerüstete MP5 von vor 2 Wochen, etc... :ugly: "Man weiß ja nie!" https://i.imgur.com/C5jbImV.png Ganz ehrlich, dass ist der Stash in der "Hempels Sofa" Edit...
- 13.02.2020 11:57
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- Thema: Escape from Tarkov - Vorschau
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Re: Escape from Tarkov - Vorschau
>>Bei Tarkov ist meiner Einschätzung nach Awareness und Map-Kenntnis das wichtigste Stimme ich zu, was aber ebenso wichtig ist (und das erschlägt die Spieler zu Beginn) ist die Gearkenntniss und die Gearfear (Angst vor Verlust). Ich bin selbst eher mit Potatoaim gesegnet und auch kein HC Zocker. Abe...
- 13.02.2020 10:08
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- Thema: Escape from Tarkov - Vorschau
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Re: Escape from Tarkov - Vorschau
Man sollte zumindest soweit spielen, bis man alle Kernfeatures frei geschaltet hat - siehe Fleamarket. Denn das ändert die ganze Herangehensweise. Wenn bei Forza XYZ die Garage erst nach dem 5ten rennen frei geschaltet wird, hört man auch nicht nach 4 Rennen auf (hoffe ich).
- 13.02.2020 10:00
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- Thema: Escape from Tarkov - Vorschau
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Re: Escape from Tarkov - Vorschau
Man könnte ja mal Ekaterina Cherkasova fragen, was sie von dem Vorwurf der Frauenfeindlichkeit hält. Die weiblichen Models haben exakt einen Grund: Battlestate Games hat nicht den OOMPH das umzusetzen, sie kämpfen aktuell schon mit dem Clipping, Lag, etc. Die Vorschau ist imho sehr lau. Man sieht an...
- 12.02.2020 12:01
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- Thema: Das Schwarze Auge: Book of Heroes - Vorschau
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Re: Das Schwarze Auge: Book of Heroes - Vorschau
>> Angeblich sollte das ja als D&D-Titel erscheinen - aber WotC hat die Lizenz nicht rausrücken wollen. Das ist doch eh die Geschichte von DSA: "Hallo TSR, wir sind Schmidt Spiele, wir haben keine Ahnung von RPGs, aber wir haben gesehen, dass Nerds dafür Geld ausgeben. Bekommen wir eine Liz...
- 10.01.2020 09:48
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- Thema: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
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Re: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
@ Imperator Palpatine: Hast Du prinzipiell Recht, aber das hat psychologische Gründe und die Angst, was Gegner Frauen antun könnten als Grund, nicht dass die Frauen dem nicht gewachsen wären. Die Geschichte ist voll von Frauen im Einsatz, sei es SOE, die Haganah oder der poln. Widerstand. Auch bei d...
- 08.01.2020 20:32
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- Thema: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
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Re: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
Was Delaney King🏳️🌈 / @delaneykingrox da von sich gibt, ist halt etwas weltfremd bzw Sie wird EFT nie gespielt haben. EFT hat ein Layer Clothing System, das ist nicht wie bei Dragon Age, dass man eine Torsorüstung in 2 Geschlechtern macht und gut. Es gibt - Kleidung (Jacke, Hose) - für jede Fraktio...
- 08.01.2020 15:19
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- Thema: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
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Re: Escape from Tarkov: Entwickler wollen keine weiblichen Spielfiguren im Military-Shooter
>> dass Frauen mit dem Stress auf dem Schlachtfeld nicht umgehen können Das von Entwicklern aus der ehemaligen UDSSR zu hören ist lustig. Da wäre z.b. das 588. Nachtbombenfliegerregiments oder Ljudmila Michailowna Pawlitschenko. Mit 309 bestätigten Treffern zählt sie zu den effizientesten Scharfschü...
- 26.12.2019 00:35
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- Thema: CD Projekt Red: Geschäftsbeziehungen mit Witcher-Autor Andrzej Sapkowski gefestigt
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Re: CD Projekt Red: Geschäftsbeziehungen mit Witcher-Autor Andrzej Sapkowski gefestigt
Wie würde Bürgermeister Quimby sagen:
"Ich legalisiere hiermit Polygonbasiertes Geld!"
"Ich legalisiere hiermit Polygonbasiertes Geld!"
- 23.12.2019 17:07
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- Thema: The Witcher: Erste Staffel der Serie angelaufen; "sehr positive" Nutzer-Wertungen
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Re: The Witcher: Erste Staffel der Serie angelaufen; "sehr positive" Nutzer-Wertungen
>>Wie der Skelliger aber auf dem Schlachtfeld von dem Beritten Bogenschützen getroffen wird wirkte sehr lächerlich
Genau so starb Harald Godwinson bei der Schlacht von Hastings 1066...
Genau so starb Harald Godwinson bei der Schlacht von Hastings 1066...
- 06.11.2019 12:34
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- Thema: Ghost Recon Breakpoint - Test
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Re: Ghost Recon Breakpoint - Test
Au contrair, die Hauptkritikpunkte summieren sich mitnichten nur auf MTs. Es ist auch die leerere Spielwelt, die seelenlose rund zusammengefrickelter als in Wildlands wirkt, der unsinninge MP Hub, der auch noch die Immersion zerstört, die permanenten Syncprobleme (denn es ist nun mal ein Coops Spiel...
- 22.10.2019 08:43
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- Thema: Ghost Recon Breakpoint - Test
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Re: Ghost Recon Breakpoint - Test
Um einen Freund zu zitieren:
"Vom Spielgefühl ist es das, was ich mir von The Division2 gewünscht habe - aber ich habe mir GR gekauft, nicht TD!".
Bei einem Indie Studion hätte ich gesagt "Das nächste wird richtig gut!" - aber bei UBI habe ich die Hoffnung begraben.
"Vom Spielgefühl ist es das, was ich mir von The Division2 gewünscht habe - aber ich habe mir GR gekauft, nicht TD!".
Bei einem Indie Studion hätte ich gesagt "Das nächste wird richtig gut!" - aber bei UBI habe ich die Hoffnung begraben.
- 17.10.2019 08:42
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- Thema: Ghost Recon Breakpoint - Test
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Re: Ghost Recon Breakpoint - Test
Konnte es am WE ein paar Stunden anspielen. Wertung ist gerechtfertigt. Man merkt IG zwar nix von den MT, aber es ist halt echt casual Futter. Destiny für Leute die kein SciFi Scenario wollen. Positiv ist das Artdesign und Wetter, eine Mission 2 x gespielt und es waren total unterschiedliche Erlebni...
- 10.10.2019 12:27
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- Thema: Ghost Recon Breakpoint - Test
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Re: Ghost Recon Breakpoint - Test
Briany, spinnen wir es doch weiter, man könnte so viel klauen... Die Fahr und Wasserphysik der SpinTires Serie (Arcade völlig ausreichend). Das Gunplay und Handling aus Escape from Tarkov (und evtl auch das Armor / Gear System). Für ArmA 2 gabs mit War in Takistan einen Random Mission Generator, die...