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von LFulciFan
29.04.2014 00:54
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Drei Klassen und die erste von drei Spezialisierungen
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Re: Dragon Age: Inquisition - Drei Klassen und die erste von

Nähkästchenplauderer: Ich gehöre zu den PC-Rollenspielern der alten Dynastie und habe folglich so manches Bioware-Produkt gespielt. Meiner Erfahrung nach stagniert das Entwicklerstudio (und das Genre allgemein) seit einiger Zeit und ich muss meine Enttäuschung über das bisher dargebotene Material vo...
von LFulciFan
26.03.2014 23:39
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Thema: BioShock Infinite: Trailer zum Launch des zweiten Teils von Burial at Sea
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Re: BioShock Infinite: Trailer zum Launch des zweiten Teils

Ich... bin... fassungslos... :Blauesauge: Das Ende der BioShock-Serie hat mich berührt und fasziniert. Für mich war es ein wunderbares und einzigartiges Erlebnis. Ich fand das Ende passend und mitreißend zugleich - Irrational Games hat sehr gut Regie geführt. Danke für dieses großartige Ende :biggrin:
von LFulciFan
19.03.2014 16:15
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Thema: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewertet
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Re: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewer

Für einen Prozessoptimierer, der auf Spiele stur das anwendet, was er an der Uni gelernt und in der Fertigungsindustrie angewandt hat, für den ist der Fall klar: "Mache einen superdupergeilen Spielbeginn und schraube dann stufenlos den Arbeitsaufwand bis zum nur absolut notwendigen Minimum zur...
von LFulciFan
19.03.2014 11:44
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Thema: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewertet
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Re: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewer

Aber nun mal im Ernst: Vielleicht wird die "Studie" hier ein wenig zu hoch bewertet. Ich glaube nicht, dass die Studie hier allzu hoch bewertet wird. Was die meisten stört, ist die Undifferenziertheit. Die pauschale Aussage: "Die meisten Spiele werden nicht durchgespielt, weil sich k...
von LFulciFan
19.03.2014 11:06
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Thema: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewertet
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Re: GDC 2014: Die Geschichte in Spielen ist völlig überbewer

Na, ich freue mich schon auf die Feature-Listen der kommenden Spiele-Generation: "[...] - garantiert frei von jeglicher Haupthandlung [...]" :biggrin: Aber nun mal im Ernst: Vielleicht wird die "Studie" hier ein wenig zu hoch bewertet. Ich kann (und will) mir einfach nicht vorste...
von LFulciFan
17.03.2014 20:50
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

[...] Gestern waren es noch Spec Ops und Velvet Assassin, heute ist es schon This War of Mine, welches allein schon durch den Perspektivwechsel noch einen deutlichen Schritt weiter geht. Weiter so, dann haben wir irgendwann unser Antikriegsspiel. [...] [...] Darüber hinaus möchte ich empfehlen, ein...
von LFulciFan
17.03.2014 20:31
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

[...] Mein Punkt ist: Wir müssen von einem mündigen, aufgeklärten Publikum ausgehen, und nicht unaufgeklärte Menschen zu unserem Orientierungspunkt machen. So konnten Antikriegsfilme funktionieren und so können auch Antikriegsspiele funktionieren. Da gebe ich dir uneingeschränkt Recht: So "kön...
von LFulciFan
17.03.2014 20:02
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

@ Wigggenz: Es geht mir doch gar nicht um konkrete negative oder gar positive Auswirkungen, bitte versteh' mich da nicht falsch. Ich mache mir nicht vor, derlei Folgen auf eine Einzelperson oder sogar eine Generation vorherzusagen. Ich gebe dir in der Sache durchaus Recht, dass ein "gutes"...
von LFulciFan
17.03.2014 19:11
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

[...] Allerdings schießt sich das Spiel innerhalb weniger Minuten selbst ins Ich-will-ernst-genommen-Knie, wenn man nach einem Rambo-Dauerfeuer beim letzten Überlebenden zum lockeren Tutorial-Finisher aus dem Fußgelenk ansetzen muss und danach der Protagonist (Achtung: Sarkasmus) vollkommen glaubwü...
von LFulciFan
17.03.2014 15:14
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Thema: G.A.M.E.: Deutschland ist größter Spielemarkt in Europa
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Re: G.A.M.E.: Deutschland ist größter Spielemarkt in Europa

[...] In den USA ist der PC als Spielegerät auch noch sehr beliebt und in China gibts quasi nichts anderes. [...] Es hätte mich auch sehr gewundert, wenn das chinesische Regime in den proletarischen Wohnzimmern seiner unterdrückten Bevölkerung eine "Spybox" aus dem Westen zulassen würde.....
von LFulciFan
17.03.2014 08:56
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

[...] Ein Spiel, welches den sog. Schrecken des Krieges darstellen würde, wäre vor allem extrem brutal. Nicht nur visuell, auch akustisch und vor allem psychologisch. Das setzt einige Dinge voraus: perfekte Regie mit echtem Fingerspitzengefühl. Und wir reden hier immer noch von Videospielen :? [......
von LFulciFan
14.03.2014 09:40
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

Ich verstehe die Frage ehrlich gesagt nicht. Es verlangt ja niemand von einem CoD oder ähnlichen Spielen, daß sie den Schrecken des Krieges vermitteln. Wenn man sich Missing in Action anschaut, will man ja auch keinen Antikriegsschocker. Insofern stellt sich die Frage erst gar nicht. Aber wenn man ...
von LFulciFan
13.03.2014 22:58
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Thema: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieges z
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Re: This War of Mine: 11 bit will die andere Seite des Krieg

Ich würde gerne einen weiteren Aspekt bei der kritischen Betrachtung von "Antikriegsspielen" in diese rege Diskussion einbringen: In der Geschichte der Menschheit hat der Krieg (aber auch das Spiel) einen wesentlichen, sogar häufig bestimmenden, prägenden Anteil eingenommen. Die Darstellun...
von LFulciFan
13.03.2014 16:44
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt erscheint erst 2015

@ Mr. Freaky Die Gothic-Reihe ist meiner Ansicht nach ein grandioses Beispiel für eine gelungene, authentische Spielewelt und funktionierende Charakterzeichnung. Mir ist kürzlich (nachdem ich den ersten Gothic-Teil wieder herausgekramt hatte :) ) klar geworden: Charaktertiefe wird nicht durch die Me...
von LFulciFan
13.03.2014 15:42
Forum: Multiplattform
Thema: Thief |OT| What's yours is mine
Antworten: 94
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Re: Thief |OT| What's yours is mine

Gerne poste ich in diesem Thread erneut meinen beitrag zum Thief-"Reboot" aus dem Kommentar-Bereich des 4P-Tests: Ich habe das neue Thief gespielt - und bin ein neues Mitglied im Forum :Häschen: . Als Dark-Project-Veteran der ersten Stunde möchte ich mich gern an der regen Diskussion betei...