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- 18.11.2014 21:02
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
..., selbst wenn es keinen Spaß gemacht hat verdient eine so große Produktion mit viel Mühe zum Detail keine 59 ... . Nur weil es groß und schön anzusehen ist, muss es eine gute Wertung kriegen? :roll: Genau dieser Stuss ist es, der offenbar auch in die Hirne der Entwickler eingeimpft wurde, die so...
- 18.11.2014 20:01
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
..., selbst wenn es keinen Spaß gemacht hat verdient eine so große Produktion mit viel Mühe zum Detail keine 59 ... . Nur weil es groß und schön anzusehen ist, muss es eine gute Wertung kriegen? :roll: Genau dieser Stuss ist es, der offenbar auch in die Hirne der Entwickler eingeimpft wurde, die so...
- 18.11.2014 19:35
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Ja eben, die Werte sagen nicht viel aus. Genau so dumm ist es den Magazinwertungen zu vertrauen. Gute Wertungen bedeuten nun mal höhere Verkaufszahlen und damit mehr Umsatz. Man muss schon äußerst naiv sein, wenn man glaubt, dass da nicht gemauschelt wird, was das Zeug hält. Tja, es gibt halt guten...
- 18.11.2014 18:32
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Die Userwertung von Metacritic liegt bei 5.5 :lol: Weil es so schön ist noch mal für all die Pappnasen, die am Anfang des Threads mit Metacriticwerten gegen die 4Players Wertung "argumentiert" haben! :lol: Auf /v/ & Co. wird, wie schon beim Vorgänger, dazu aufgerufen dass Spiel mit 0/...
- 18.11.2014 17:54
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
Weil es so schön ist noch mal für all die Pappnasen, die am Anfang des Threads mit Metacriticwerten gegen die 4Players Wertung "argumentiert" haben!DasGraueAuge hat geschrieben:chichi27 hat geschrieben:Die Userwertung von Metacritic liegt bei 5.5
- 17.11.2014 15:52
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test
... Ich selber habe es natürlich noch nicht spielen können, aber die Relevanz von "Kleinigkeiten" einer glaubwürdigen Spielwelt im Vergleich zu dem was das Spiel (möglicherweise) für Stärken hat finde ich unpassend. Es ist zumindest ein sehr ansehnliches Spiel ohne die oft kritisierten FP...
- 06.11.2014 23:19
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Tja, jede Jeck is anders, wie wir hier im Rheinland zu sagen pflegen. Und "Rollenspiel" ist ein weiter Begriff. Für sarnokh und mich war halt Skyrim ein herausragendes Rollenspiel, u.a. der spielerischen Freiheit wegen. War ja auch nur meine Meinung. Man sollte aber schon ein paar Erfahru...
- 06.11.2014 21:17
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Ich finde das eine gute Einsicht. Als Rollenspieler freut mich die Entwicklung. Ich habe mich in Skyrim - und teils auch in Fallout New Vegas - echt jahrelang versenkt. Und das erwarte ich bei einem RPG auch. Eine riesen Welt, wo ich nicht unbedingt dauernd an der Leine von Quest zu Quest geführt w...
- 06.11.2014 20:33
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Gerade aufm Dorf interessierts die Leute was Heidi bei Bauer Gerd macht,und das um 19.30. Du, da geht der Gossip ab. Von daher versteh ich deinen Einwand grade nicht ^^ In Bezug auf Deine Aussage "Jedes Örtchen hat seine eigenen Probleme und untereinander besteht kaum eine Verbindung." Se...
- 06.11.2014 19:49
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
lebendig anfühlen und vollgestopft sein sind zwei paar schuhe. Morrowind fühlt sich meiner Meinung nach viel lebendiger an, obwohl weniger Zeugs reinegestopft ist, weil man mehr das Gefühl hat , dass da alles ein wenig miteinander verbunden ist. Skyrim fühlt sich modular an. Jedes Örtchen hat seine...
- 06.11.2014 19:29
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Gerade aufm Dorf interessierts die Leute was Heidi bei Bauer Gerd macht,und das um 19.30. Du, da geht der Gossip ab. Von daher versteh ich deinen Einwand grade nicht ^^ In Bezug auf Deine Aussage "Jedes Örtchen hat seine eigenen Probleme und untereinander besteht kaum eine Verbindung." Se...
- 06.11.2014 19:19
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Skyrim fühlt sich modular an. Jedes Örtchen hat seine eigenen Probleme und untereinander besteht kaum eine Verbindung. Ich hatte nicht den Eindruck, dass die Bauern außerhalb Whiterun interessiert was in Whiterun passiert und umgekehrt. ( nur als Beispiel ). Wohl noch nie auf einem Dorf gelebt? :wi...
- 06.11.2014 19:16
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Mir war in Skyrim viel zu viel feindliche Natur. An jeder Ecke kam irgendwas um die Ecke, ging mri nach ner Zeit auch auf dei Eier. Ein bissl mehr freundliche/ neutrale Zeitgenossen wären ganz nett. Als ob einen jedes Tier in freier Wildbahn gleich ans Leder wollen würde.... Stimmt so ja nicht ganz...
- 06.11.2014 18:54
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Ich würde Open-World jederzeit einem Schlauchlevel-Game vorziehen aber die Welt sollte dann auch lebendig wirken, was bei Skyrim eher nicht der Fall ist. Genauso öde ist die Welt in Fallout 3 wenn man mal nur rumrennt und keine Quests verfolgt aber da passt es wenigstens zum Kontext. Skyrim hat (vo...
- 06.11.2014 18:19
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat alles verändert
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Re: Dragon Age: Inquisition - Produzent sagt: Skyrim hat all
Skyrim hat in Sachen Atmosphäre und Design der Welt tatsächlich ganze Arbeit geleistet. Die Umgebungen sind teilweise wunderschön, die ersten 50 Spielstunden absolut einprägend. Aber irgendwie war es bei mir mit Skyrim wie bisher mit jedem Bethesda - Rollenspiel: Man spielt bis zu einem gewissen Pu...