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von VonBraun
11.11.2013 12:23
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Thema: Diablo 3: Reaper of Souls - Abenteuermodus, Kopfgelder und Nephalemportale
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Re: Diablo 3: Reaper of Souls - Abenteuermodus, Kopfgelder u

Ich möchte D3 nicht als Schrott bezeichnen, denn dann müsste ich das gleiche mit LoD machen. Ich bin seit dem Release Jahr von D2 ein "Classic Hardcore" Spieler und bin es auch nachdem erscheinen von LoD geblieben. LoD bedeutete für mich immer nur eine etwas höhere Auflösung und 2 SP Durch...
von VonBraun
07.11.2013 20:11
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Thema: Call of Duty: Ghosts - Test
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Re: Call of Duty: Ghosts - Test

4Players muss endlich mal anfangen und niedirge Wertungen verteilen, wenn sie diese dann noch in der Zukunft logisch und nachvollziehbar verteilen ist alles in Butter. Achja einige meiner lieblings Spiele der letzten Jahre sind hier auf 4P mit 50-70% bewertet worden, also hört endlich auf wegen irge...
von VonBraun
31.10.2013 21:29
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Thema: Battlefield 4 - Test
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Re: Battlefield 4 - Test

Also CoD 1 war damals noch ne Überraschung, habs gerne gespielt, auch im MP. Zeiten ohne Autoheal, XP, Medallien und Ränge sammeln, den ganzen unnützen Schrott halt. Der letzte richtig gute Military Shooter mit einer interessanten Story war eindeutig Operation Flashpoint 1 samt Addons. Da kann ich m...
von VonBraun
30.10.2013 10:43
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Thema: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Feedback, Studio wohl geschlossen
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Re: Command & Conquer: Spiel eingestampft nach negativem Fee

Erfreuliche Nachricht, jetzt nicht für die armen Entwickler, aber zumindest für die Spieler und die Marke C&C. Jetzt müsste Eugen Systems nur noch ein Act of War 2 entwickeln dürfen und man könnte C&C endlich mal ruhen lassen. Ach moment ES ist ja bei Ubisoft im Kerker und wird dort gezwunge...
von VonBraun
28.10.2013 12:00
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Thema: Golden Joystick Awards 2013 verliehen
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Re: Golden Joystick Awards 2013 verliehen

Bei den Spielen dreht sich mir echt der Magen um.
Was für eine traurige Zeit fürs Gaming.
von VonBraun
23.10.2013 23:11
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Thema: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im Trailer
Antworten: 157
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Re: Call of Duty: Ghosts: Hunde, Explosionen und Fische im T

http://www.liveleak.com/view?i=7a5_1382524814
Hier kann man den Bösewicht aus Call of Duty Ghost sehen.
Bin schon sehr gespannt, sieht vielversprechend aus.
von VonBraun
21.10.2013 09:47
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Thema: Battlefield 4: Das Multiplayer-Fortschrittssystem: 100 Ränge bis zum Colonel
Antworten: 50
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Re: Battlefield 4: Das Multiplayer-Fortschrittssystem: 100 R

Schon traurig das die Shooterboys heutzutage so einen Bullshit brauchen um einem Spiel treu zu bleiben. "Keine Ränge mehr und nix zum freischalten ? Ja dann brauch ich ja nicht mehr weiterzuspielen!" Oh man, diese Spieler haben mein vollstes Mitgefühl. Mögen sie eines tages erleuchtet werd...
von VonBraun
17.10.2013 11:22
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Thema: Thief: Thief: XP-System entfernt, Quick-Time-Events vielleicht auch?
Antworten: 34
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Re: Thief: Thief: XP-System entfernt, Quick-Time-Events viel

Ich erwarte schon lange nichts mehr und das macht es viel angenehmer und erträglicher.
Also kann mich Thief 4 eigentlich nur positiv überraschen oder es wird wie Max Payne 3, Deus Ex HR usw einfach nicht angepackt.

XP System und Killmoves raus hört sich ja schon mal ganz nett an.
von VonBraun
13.10.2013 12:26
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Thema: The Legend of Zelda: The Wind Waker - Test
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Re: The Legend of Zelda: The Wind Waker - Test

Hm schon komisch, zu meinem 12 Geburtstag gab es einen SNES, zusammen mit Zelda und meine Fresse hab ich das abgefeiert. Schon vorher hatte Ich beim Kumpel Zelda 1+2 gezockt, schön am Wochnenende mit Kakao und Keksen. Aber danach ? Ocarina of Time hab ich auf drängen eines Kumpels mal zusammen mit d...
von VonBraun
29.09.2013 21:11
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Thema: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte und der Horror verdrängt wurde
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Re: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte un

Resi 4 is ein klasse Spiel, wenns nicht Resi 4 heissen würde und die Weiche Richtung 5+6 umgelegt hätte.
von VonBraun
29.09.2013 19:15
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Thema: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte und der Horror verdrängt wurde
Antworten: 165
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Re: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte un

Teil 5 kam auch für jede Plattform raus und kam genau in der "Ballern is geil Phase" raus. Einen Vorwurf kann man ihnen jetzt nicht machen. Aber Capcom is genau wie Squaresoft schon lange nicht mehr die kreative und mutige Firma wie sie es zu PS1 Zeiten war. Vieleicht würden sie gerne ande...
von VonBraun
29.09.2013 19:12
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Thema: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte und der Horror verdrängt wurde
Antworten: 165
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Re: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte un

Also scheisse war das Remake nun wirklich nicht, die Welt hat es vieleicht nicht gebraucht (wie Teil 0), aber es hat sich verdammt nach Resi angefühlt und es gab interessante Spielmodi (nicht miteinander verbundene Kisten!).
Ich frage mich nur, hat die Welt Resi 4-6 gebraucht ?
von VonBraun
29.09.2013 19:03
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Thema: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte und der Horror verdrängt wurde
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Re: Resident Evil: Warum Action in den Vordergrund rückte un

Als ich damals gelesen habe, das Code Veronica nicht mehr für die PS1 kommt, brach eine Welt für mich zusammen, die PS1 war meine letzte Konsole und das Spiele Lineup war einfach pornös. Wenn man Resi plötzlich nur noch für Dreamcast und Gamecube rausbringt, muss man sich nicht unbedingt über relati...
von VonBraun
22.09.2013 21:53
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Thema: Electronic Arts: Patrick Söderlund spricht über den Kampf um die Shooter-Krone
Antworten: 81
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Re: Electronic Arts: Patrick Söderlund spricht über den Kamp

Wie Shooter Krone ? Wann wurde Quake 3 denn abgelöst ? Ich bin verwirrt.
von VonBraun
20.09.2013 16:55
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Thema: Nordic Games GmbH: Arbeitet an SpellForce 3
Antworten: 14
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Re: Nordic Games GmbH: Arbeitet an SpellForce 3

Teil 1 hab ich erst vor 2 Monaten mal wieder ausgepackt, macht immer noch Spaß. Auch wenn Teil 2 mich nicht lange fesseln konnte, hoffe ich einfach mal das sie an Teil 1 anknüpfen, dazu wieder einen ähnlich guten Soundtrack und ich wäre mehr als glücklich. Leider sind die Entwickler ja anderweitig b...