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- 05.12.2015 12:51
- Forum: Umfragen & Hitlisten
- Thema: Eure Top Ten Musik Alben?
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Re: Eure Top Ten Musik Alben?
Die 10 Besten rauszufischen und auch noch zu nummerieren, ein Ding der Unmöglichkeit. Ich nenne mal die ersten paar Alben, die mir grad in den Sinn kamen, denn das ist ja ein ganz guter Indikator, dass sie wahrscheinlich im Laufe (m)eines Lebens einigermaßen bedeutsam waren/sind (alle meine Jazz- un...
- 05.12.2015 11:40
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- Thema: Far Cry Primal - Ausführliche Spielszenen aus der Steinzeit: Bestien zähmen, Gegner ausschalten und Außenposten erobern
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Re: Far Cry Primal - Ausführliche Spielszenen aus der Steinzeit: Bestien zähmen, Gegner ausschalten und Außenposten erob
Schade, dieses wunderbare Setting derart zu verunstalten mit "Eulenbombern" und teritorialer Eroberungsspielmechanik. :( Mensch Leude von Ubisoft! Mit ein bisschen Tiefe und mutigeren Gameplayideen hätte das was Großes werden können. Quatsch, du hast die tiefere Dimension dieses kommenden...
- 11.11.2015 20:21
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
@ SilencerX
Finde ich in dieser Formulierung alles nachvollziehbar und muss nicht widersprechen. Und sorry für die „Forenheinis“, zu denen ich mich selbstverständlich stolz dazurechne!
Finde ich in dieser Formulierung alles nachvollziehbar und muss nicht widersprechen. Und sorry für die „Forenheinis“, zu denen ich mich selbstverständlich stolz dazurechne!
- 11.11.2015 19:40
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Es geht ja im Grunde auch nicht um die Kategorisierung an sich, die gibt es nun einmal, die hat sich hier niemand aus den Fingern gezogen. Wenn jemand der Meinung ist, Fallout 4 ist ein Rollenspiel und explizit darauf beharrt, sollte es dafür allerdings eine nachvollziehbare/gemeinsame Grundlage ge...
- 11.11.2015 17:21
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Einigt euch doch einfach darauf, dass Fallout 4 kein Rollenspiel ist und Witcher 3 auch nicht gerade in jedem Bereich als vollwertiges Rollenspiel durchgeht. Ja, das geht halt bei Witcher nicht, da man in keine x-beliebige Rolle schlüpft, sondern an das Korsett von Geralt gebunden ist. Dennoch ist ...
- 05.11.2015 18:47
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Na, er nennt doch ausdrücklich Deus Ex: HR, Fallout, Dishonored und (etwas seltsamerweise) die Sims als Positivbeispiele. Weil bei The Sims all die Dramen im Alltag, all die erlebten Telenovellas nur durch das Gameplay entstehen und nicht, weil es insgesamt 5h pre-rendered Cutscenes und 200.000 vor...
- 05.11.2015 17:57
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Mit diesen erzählerisch progressiveren Titeln meint er aber gerade KEINE Drehbuch- bzw. Scriptspiele à la HR, sondern natürlich den von ihm präferierten Story-through-Gameplay-Ansatz (wobei sich diese Art des spielerischen Erlebens natürlich mit einer vorhandene Makro-Story und auch mit filmischen ...
- 05.11.2015 17:34
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Er bringt ja noch den Satz das "Spieler könnten mit ihrem Geld bestimmen, dass erzählerisch progressivere Titel erfolgreich werden". Die Entscheidung ist doch schon längst gefallen das diese Art von Spielen ein Teil des Ganzen sind. Der Erfolg (@Kajetan: nicht nur der wirtschaftliche) gib...
- 04.11.2015 19:44
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Boah krass. Ein Seehofer-Spector-Vergleich. Das ist mir zu heavy. Ich...äh..muss weg (da hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!!!). :Häschen: :Häschen: :Häschen: Ich habe zwar nur auf die "provokanten Spitzen" hingewiesen und die daraus folgende Assoziation, aber gut: Ja, ich habe Seehofer mi...
- 04.11.2015 17:19
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Man kann an Spectors Aussagen viel kritisieren, von seinem linearen, eindimensionalen und offenbar fixe Stadien durchlaufenden Fortschritts-Verständnis bis zur Heiligsprechung des klassischen Gameplays als nahezu ausschließlicher Entwicklungs-Motor des ganzen (komplexen) Mediums. Finde ich alles be...
- 04.11.2015 16:33
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Dieses anstoßerregende Statement ist übrigens auch zu lesen als: „Kommt, dann lasst es doch gleich ganz mit den Spielen und macht besser gleich RICHTIGE Filme“ (sarkastisch hinzugedacht: „wenn dieses lästige Gameplay die Umsetzung eurer Ideen offenbar so doof verkompliziert). Und weniger als: „Ich b...
- 02.11.2015 22:49
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- Thema: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
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Re: Warren Spector: "Uncharted, Heavy Rain und interaktive Filme holen nicht genug aus ihrem Medium heraus"
Ach, im Großen und Ganzen ist ihm da schon beizupflichten. Ob er sich mit dieser (notwendigerweise willkürlich starr wirkenden) 3er-Kategorisierung und seiner hundeartigen Revierverteidigung („Verzieht euch aus meinem Medium, wau wau!“ ) angesichts der ungemein verzweigten Spielebandbreite einen Gef...
- 29.10.2015 13:39
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- Thema: Detroit: Become Human angekündigt
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Re: Detroit: Become Human angekündigt
Hihi. Es ist schon lustig zu lesen, wie Cage die Gemüter spaltet. Aus meiner Sicht „leidet“ er lediglich unter akutem Ideen-Diarrhoe bzw. heilloser Assoziations-Ausfransung. Es flutscht bei ihm eben ordentlich, teils wahllos bis unkontrolliert. Cages Werke sind i.d.R. keine stringenten Perlenketten,...
- 28.10.2015 13:08
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- Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test
Ja, da ist schon ein wenig starrsinnige Aus-Prinzip-Anstellerei dabei. Rumschrauben an Bildschirmeinstellungen mache ich äußerst ungern, bin da in etwa so flexibel wie Sheldon Cooper bei seinem Stamm-Sitzplatz. Echt. Da macht man so ein schön old-schooliges Party-RPG mit Iso und Anspruch und Pipapo,...
- 28.10.2015 12:31
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- Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test
Ich wollte das Original ja mögen. Ganz doll sogar. Aber: Diese FARBGEBUNG, from hell. Arrgh! Daher nein. Gerade im dezenten Herbst werde ich mir diese Netzhaut-zersetzende Buntfarbenorgie nicht geben, auch nicht in der Enhanced. Ansonsten sicher okayes Spiel mit überdurchschnittlich ausgefuchstem Ka...