Ey Analysten-Futzi. Kannst deiner Klientel sagen, dass mein Pile of Shame euer "Minus" ausgleichen dürfte. Da hab ich 100e € für 0 h Spaß ausgegeben.
Müssen halt in ihren Spielen Sollbruchstellen einbauen, damits immer wieder neu gekauft wird.
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- 22.11.2017 11:10
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- Thema: Analyst: Computer- und Videospiele sind zu günstig; Kontroverse um Star Wars Battlefront 2 war überzogen
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- 20.11.2017 13:09
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- Thema: Need for Speed Payback: Patch schraubt am Fortschrittssystem; mehr Reputation und Ingame-Credits
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Re: Need for Speed Payback: Patch schraubt am Fortschrittssystem; mehr Reputation und Ingame-Credits
frage mich, warum repetition, die ständige wiederholung des immer gleichen, und nichts anderes ist "grind", etwas erstrebenswertes sein soll. mit einem höheren schwierigkeitsgrad hat es jedenfalls mal gar nichts zu tun. aber gut, jedem das seine. dann sollte dieser grind aber doch bitte o...
- 20.11.2017 12:08
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- Thema: Need for Speed Payback: Patch schraubt am Fortschrittssystem; mehr Reputation und Ingame-Credits
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Re: Need for Speed Payback: Patch schraubt am Fortschrittssystem; mehr Reputation und Ingame-Credits
(...) Im Gegenteil, das Spiel hat endlich mal wieder einen angenehm forderden Schwierigkeitsgrad, wirft einem nicht mit unzähligen Autos und InGame Credits zu, sondern verlangt einfach mal wieder von Spieler sich seine Autos richtig zu Erspielen. (...) Insgesammt hatte ich bisher keine Rennen, die ...
- 17.11.2017 10:59
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- Thema: Secret of Mana (Remake): Spielszenen aus dem kooperativen Mehrspieler-Modus
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Re: Secret of Mana (Remake): Spielszenen aus dem kooperativen Mehrspieler-Modus
Bäh lokaler MP. Dazu noch die alte Menüführung, die direkt aus der Hölle kommt. Hab das Spiel geliebt, aber ob mich das heute grad mit dieser Handy-Spiel Grafik noch mal packen würd ....
- 09.11.2017 15:48
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- Thema: Adam Kicinski (CEO) über weitere Witcher-Spiele, Cyberpunk 2077 und GWENT als "Game as a Service"
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Re: Adam Kicinski (CEO) über weitere Witcher-Spiele, Cyberpunk 2077 und GWENT als "Game as a Service"
HÖR AUF ZU REDEN UND GIBS HER! Da Witcher 3 auch abseits der vordefinierten Geschichten um Geralt zu überzeugen wusste, mach ich mir übers Questen wenig Sorgen. Kampfsystem wird schon interessanter, da ja wahrscheinlich mit ein bissel Fernkampf zu rechnen ist und Witcher damit nix zu tun hatte. Gibt...
- 09.11.2017 11:25
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- Thema: Nioh - Test
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Re: Nioh - Test
Wer schon im 1. richtigen Story Level verschlungene und gestapelte Schlangenmaps auspackt, sammelt bei mir sofort Minuspunkte. Wenn ich mich durch den Skilltree und den Loot-Overkill nicht abschrecken lasse, werd ich aber trotzdem ne Menge Spaß damit haben. Im Endgame hätte ich übrigens auch keinen ...
- 08.11.2017 13:53
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- Thema: Nioh - Test
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Re: Nioh - Test
Kann mir ein Käufer sagen, ob man beide Gamepad-Achsen invertieren kann? :/ Das Durazno-Zeug funktioniert nicht immer. Oder ich bin zu doof.
- 07.11.2017 09:38
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- Thema: Blizzard: WarCraft 3 und Diablo 2 sind noch nicht reif für ein Remaster
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Re: Blizzard: WarCraft 3 und Diablo 2 sind noch nicht reif für ein Remaster
Die Diablo 3 Pflege von Blizzard ist auch ein zweischneidiges Schwert. Heutzutage kann man ja froh sein, wenn ein Spiel noch so lange ohne zusätzliche Kosten gepflegt wird, aber inhaltlich ist das oft doch mau. Power creep ist das Motto. Dadurch wird dann halt das Vorgeplänkel (Story, T13, lower Gri...
- 06.11.2017 15:36
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- Thema: Blizzard: WarCraft 3 und Diablo 2 sind noch nicht reif für ein Remaster
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Re: Blizzard: WarCraft 3 und Diablo 2 sind noch nicht reif für ein Remaster
Mal abgesehen vom Add-Spam ist der Destiny 2 End-Content (beziehe mich da hauptsächlich auf den Raid) mit das interessanteste, was ich in den letzten Jahren im MP gespielt hab. WoW als Shooter - macht schon Spaß. Hab jetzt schon genug Stunden aus Destiny rausgeholt, dass ich mich nicht über zu wenig...
- 22.10.2017 19:38
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- Thema: Star Wars Battlefront 2 - Vorschau
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Re: Star Wars Battlefront 2 - Vorschau
Ich finde es persönlich verwerflich wie die Industrie die Scharen von ignoranten Halbaffen da draußen, die den Großteil der Community ausmachen , bis aufs Letzte ausbeutet mit solchen Geschäftspraktiken, höchstens minimale Ansprüche erfüllt und damit automatisch auch allen bewussten/bewussteren Gam...
- 20.10.2017 11:23
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- Thema: Activision Blizzard - Patentanmeldung: Multiplayer-Matchmaking soll zum Kauf von Ingame-Gegenständen verführen
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Re: Activision Blizzard - Patentanmeldung: Multiplayer-Matchmaking soll zum Kauf von Ingame-Gegenständen verführen
Samma, steigt hier grad ein "Die Welle" Experiment im Kommentarbereich? Sowas funktioniert nur in einer Gesellschaft in der die Dummen in irgendeiner Form bestraft werden oder aussterben . Da wir aber in einem Sozialstaat leben und einige für andere alles mittragen und diese am Dummen am l...
- 19.10.2017 12:20
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges - Endloses Shadow Wars für erste Erweiterung bestätigt
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges - Endloses Shadow Wars für erste Erweiterung bestätigt
Immer diese Industriehörigen und Konsumabhängigen die in jeder Sdk-News rumjammern wie gemein doch alle zu dem Spiel sind. Wir haben verstanden das in eurem Konsumrausch das Hirn aussetzt, ihr findet MTAs und Lootboxen ganz toll, kauft es euch ! Junge, lese gefälligst genau und reiße meinen Post ni...
- 19.10.2017 10:42
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- Thema: Mittelerde: Schatten des Krieges - Endloses Shadow Wars für erste Erweiterung bestätigt
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Re: Mittelerde: Schatten des Krieges - Endloses Shadow Wars für erste Erweiterung bestätigt
Mein Fehler, im Internet pauschal von einer grundsätzlichen Bereitschaft zur sachlichen Diskussion auszugehen. Was du in bishergien Diskussionen, in denen du im Übrigen als Einziger beleidigend wurdest ---> Folgen 20 Typen wie du die ohne ihren Konsum kein Land mehr sehen. Immer diese Industriehöri...
- 17.10.2017 12:40
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- Thema: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) - Ausführliches Statement: Lootboxen, Glücksspiel und Jugendschutz
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- 17.10.2017 10:03
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- Thema: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) - Ausführliches Statement: Lootboxen, Glücksspiel und Jugendschutz
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Re: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) - Ausführliches Statement: Lootboxen, Glücksspiel und Jugendschutz
Was soll ich entgegnen? Hab verstanden, dass die Integration von MTAs und Lootboxen kein großer Aufwand ist. Wusst ich auch vorher schon. Die theoretische Fragen, was passieren würde, wenn niemand mehr MTAs kaufen würde, wurde halt wieder nicht direkt beantwortet, sondern gleich wieder mit dem Gedan...