Als ob es in den letzten 15 Jahren einen Shooter gegeben hätte, der vom Gameplay her nicht mittelmäßig gewesen wäre. Half Life und seine Nachfolger sind da nicht anders.Stalkingwolf hat geschrieben: Es ist ein gutes, aber kein Bahnbrechendes Spiel. Vor allem ist es ein mittelmäßiger Shooter.
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- 10.04.2013 09:30
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- Thema: Independent Games: thatgamecompany: Neues Spiel könnte "die Branche verändern"
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Re: Independent Games: thatgamecompany: Neues Spiel könnte "
- 10.04.2013 08:29
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- Thema: Electronic Arts: Ist (mal wieder) das "schlechteste Unternehmen Amerikas"
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Re: Electronic Arts: Ist (mal wieder) das "schlechteste Unte
Menschen gehen in ein Restaurant, zahlen viel Geld fürs Essen und bekommen mieserablen Service und nur die Hälfte von dem, was sie eigentlich bestellt haben. -> OMG! Du musst dich beschweren, das ist doch eine Schweinerei, du hast so viel Geld dafür bezahlt, das kannst du dir nicht gefallen lassen! ...
- 08.04.2013 16:30
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- Thema: 0x10c: Entwicklung liegt auf Eis
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Re: 0x10c: Entwicklung liegt auf Eis
Aber so ist das eben mit kreativen Menschen. Manchmal hat man einfach ne Schaffenskrise... Es gibt die These, dass Kreativität durch zu große materielle Sicherheit erstickt und gedämpft wird, weil man nicht mehr den Druck hat kreativ sein zu müssen. Ich weiß auch nicht, ob Persson zu den wenigen Me...
- 08.04.2013 15:07
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansat
Also mein Essen kommt aus dem Supermarkt und nicht vom Bauern.morpheus010100 hat geschrieben:@The Incredible Hojo
...die Aussage ist insofern unglücklich, da kein Städter in der Welt ohne uns Landeier etwas zu fressen hätte!
- 06.04.2013 13:39
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- Thema: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben zuviel Stolz"
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Re: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben
Waren die ganzen japanischen Fantasy-Rollenspiele bis vor wenigen Jahren vom Gameplay her nicht alle aufgebaut wie Final Fantasy? Und damit meine ich: Fast EXAKT wie Final Fantasy? Muss doch schrecklich sein, in jedem Rollenspiel das identische Gameplay zu haben, oder?Ryu hat geschrieben:langweilige rollenspiele
- 05.04.2013 13:21
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansat
Ein Vorteil ist, dass man Cracker/Hacker/Kopierer leichter dranbekommt. Und wie ich vorher schon geschrieben habe sehe ich für mich persönlich keine Nachteile. Er redet auch von persönlichen Vorteilen für dich , nicht für die Firma. Also ich hoffe auch, dass die 720 mit einem AO-Schutz kommt. Allei...
- 05.04.2013 10:56
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansat
Tatsächlich ist es so. Soll er immer auf alle möglichen Präferenzen Rücksicht nehmen? Die große Mehrheit hat Internet und für die ist always on kein Problem. Man kann nicht jeden retten... Die große Mehrheit? Letztens gab es diese schöne Übersicht von MS. 70 Millionen verkaufte XBox-Exemplare, 40 M...
- 05.04.2013 10:29
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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- 05.04.2013 09:53
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- Thema: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben zuviel Stolz"
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Re: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben
*hust* K-On ist gerade mal ... 5-6 Jahre alt Oo ... Wenn dann würde ich eher den Punkt irgendwo bei Final Fantasy 7 ansetzen, der mit seinen Anime-Design auch im Westen über allem erfolgreich war. Ich meinte nicht den Anime-Style generell, sondern den niedlichen Anime-Style. Den hier: http://downlo...
- 05.04.2013 09:28
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- Thema: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben zuviel Stolz"
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Re: Spielkultur: Keiji Inafune: "Japanische Entwickler haben
Das wichtigste wäre mal, dass die Charaktere nicht ständig wie Kinder aussehen. Ich weiss nicht woher diese Obzession der Japaner kommt, dass Kinder die Welt retten, aber ich kann keinen Helden glaubwürdig finden der wie nen weinerlicher 15jähriger rüberkommt. Das hat mal ein Entwickler erzählt, ic...
- 05.04.2013 09:10
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- Thema: Battlefield 4: Kein Co-Op-Modus, keine spielbaren weiblichen Charaktere und Premium DLC
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Re: Battlefield 4: Kein Co-Op-Modus, keine spielbaren weibli
Oh Gott, Feminazis bedrohen meine männliche Hegemonie. :waah: Warte ab, wenn der US-Amerikanische Feminismus, der nichts mehr mit Gleichberechtigung zu tun hat, sondern mit simplen Hass auf Männer, hier nach Europa kommt, dann wirst du dich noch umgucken. Ein Beispiel war die nette Stern-Diskussion...
- 05.04.2013 08:53
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- Thema: Xbox 360: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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Re: Kommentar
"Nein, ist es nicht. DRM hat schon seinen Sinn, wenn es auch nur einen Einzigen davon abhält das Spiel illegal zu beziehen. Es ist unglaublich wie viel Raubkopiererei es heutzutage gibt, selbst bei 80 Cent Handy Spielen, "Whers is my Water" wurde z.B millionfach illegal runtergeladen...
- 05.04.2013 08:38
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- Thema: SEGA: Australien-Studio wird geschlossen
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Re: SEGA: Australien-Studio wird geschlossen
Medieval 2: Mein Lieblings Total War. Und mein bisher einzigstes, obwohl ich die restlichen noch in der Steambibliothek habe.
- 05.04.2013 08:35
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansatz
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Gerüchte um Always-on-Ansat
tja leute, dann kommt zurück zum pc! always on gibts nur bei wenigen spielen! :D Der PC? Dieselbe Plattform die Microsoft seit Jahren unterjocht? Mit Games For Windows Live, welches - objektiv betrachtet - dem alleinigen Zweck dient, den PC als Plattform unattraktiv zu machen, damit MS seine XBox v...
- 04.04.2013 21:28
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Re: Kommentar
Sehe ich auch so. Damit würde Microsoft als ernsthafter Konkurrent ausfallen und Sony hätte neben Nintendo wieder freie Bahn. ftfy Kommt mir vor, als wäre es gestern gewesen, als die XBox rauskam. Für mich gab es immer nur Nintendo und Sony, vielleicht noch Sega. Die MS-Konsole fühlte sich schon be...