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von Alter Sack
28.03.2013 13:01
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Thema: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journey räumt ab
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journe

Also ich finde den Hype um das Spiel mittlerweile vollkommen überzogen. Entweder ist so wenig los in der Spielebranche (was ich nicht so sehe) oder es ist der typische Coolness-Effekt wo alle dabei sein wollen (was ich eher glaube). Ich habs einmal gespielt und beim zweiten Durchlauf hab ich nach e...
von Alter Sack
28.03.2013 12:51
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Thema: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut
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Re: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut

Ich meinte nicht das MC von der Presse eingeführt wurde sondern das Benotungssystem. Gäbe es kein Benotungssystem dann gäbe es auch kein MC. Nun, ein Benotungssystem an sich ist nicht verkehrt. Es muss auch nicht zwangsläufig zu "MC" führen. Noten sind ein schneller Weg etwas zu vergleich...
von Alter Sack
28.03.2013 12:48
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Thema: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut
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Re: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut

Das Problem der sogenannten intellektuellen Alternativen Menschen ist doch, das sie mit ihrem braven und nicht müde werdenden Mahnenden Zeigefinger in ihren selbstgestrikten pullovern gegen die Polemik des System des Kapirtalismus einfach wie ne Witzfigur rüberkommen. Das zieht nicht , und Moore be...
von Alter Sack
28.03.2013 12:36
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Thema: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut
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Re: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut

Und das gilt auch für MC. Dieses Notensystem wurde doch von der Spielepresse eingeführt und die Spieler nehmen es doch dankbar auf. Also darf man dann doch nachher auch nicht schreien wie doof das ist. Wieviele schauen denn auch hier zuerst auf die Note bevor Sie den Artikel lesen. Und wie schön is...
von Alter Sack
28.03.2013 12:32
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Thema: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journey räumt ab
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journe

MrPink hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:Ich finds schade das heutzutage kaum noch konstruktive Kritik stattfindet. Entweder wird alles total in den Himmel gelobt oder gnadenlos niedergemacht.
Danke, dem kann ich nur zustimmen, generell gesprochen.
Danke :wink: Nachdem wir gestern so konstruktiv gut debattiert haben :wink:
von Alter Sack
28.03.2013 12:22
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Thema: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut
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Re: Spielkultur: Metacritic unter die Haube geschaut

Ich halte ihn sogar für sehr glaubwürdig, nur du scheinst einer mit massiven Geldmitteln finanzierten diffamierung von kritischen Stimmen inkl gekauften gegendarstellungen von gekauften Wissenschaftlern etc. aufzusitzen. :lol: Man hält halt immer den für glaubwürdig, der die eigene dogmatische Mein...
von Alter Sack
28.03.2013 11:54
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Thema: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journey räumt ab
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Re: Game Developers Conference 2013: GDC Awards 2013: Journe

Also ich finde den Hype um das Spiel mittlerweile vollkommen überzogen. Entweder ist so wenig los in der Spielebranche (was ich nicht so sehe) oder es ist der typische Coolness-Effekt wo alle dabei sein wollen (was ich eher glaube). Ich habs einmal gespielt und beim zweiten Durchlauf hab ich nach ei...
von Alter Sack
27.03.2013 14:59
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

Und Bach hat sich als Dienstleister gesehen und nun? Auf Meinungen scheißen und sein Schaffen abschotten.. klingt nicht nach Künstler für mich. Schließlich ist Kunst auch reflektiv und transzendent und nicht isolierend. Zudem ist niemanden von dem Streben nach Anerkennung befreit, jeder der das beh...
von Alter Sack
27.03.2013 14:17
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

@Alter Sack Stell dir vor du wärest Reggesieur und MGM kommt zu dir und bietet dir an, deinen Film zu produzieren. Aber unter der Bedingung, dass der Film nur in Amerika in die Kinos kommt und das auch nur in von MGM ausgewählten Kinos. Wie würdest du reagieren, sofern du auch einen Pfiferling auf ...
von Alter Sack
27.03.2013 13:43
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

Für dich macht es doch Sinn ... Und wer hier auf wenn zu geht ist doch völlig irrelevant. Eben nicht, deswegen kritisiere ich auch QD und nicht Sony. Und zwischen Finanzierung eines Projekts und der Gewinnmaximierung liegt ein gewaltiger Unterschied. Also ich persönlich würde auch gerne ein OpenWor...
von Alter Sack
27.03.2013 13:05
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

Desweiteren müsste du dann deine These auf alle übertragen. Das machst du aber nicht. Aber um nochmal auf den Punkt zu kommen. Firma A gibt Firma B einen Auftrag was für sie zu entwickeln. Hat der Rathenau mit AEG nicht anders gemacht. Stimmt, aber warum sollte ich dies auf alle übertrage, wenn es ...
von Alter Sack
27.03.2013 12:27
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

Walther Rathenau dreht sich gerade bestimmt im Grab. Hahaha ... ich glaube nicht. Du hängst das alles etwas zu hoch auf. Hier werden zwei einfache Konsumgüter aneinander gekoppelt. Kopierbare Konsumgüter. Also nichts was irgendwem vorenthalten wird. Desweiteren müsste du dann deine These auf alle ü...
von Alter Sack
27.03.2013 12:03
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Thema: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden
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Re: Sony: Quantic Dream: Bleiben Sony verbunden

Das Problem besteht für mich darin, dass der Markt dadurch separiert wird, was dem Konsumenten eher schadet, denn hilft. Mit der reinen Anzahl an verkauften Einheiten hab ich hier auch nie argumentiert. Ja natürlich .... das ist aber normal. Das macht man bei Autos, Smartphones, Fernsehern, ... übe...
von Alter Sack
25.03.2013 12:11
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Thema: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, nicht Sony-exklusiv und erste Spielszenen
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version ohne Echtgeld-Auktionshaus, n

Ich kann mir die Steuerung irgendwie noch nicht ganz vorstellen. Das lenken okay, das geht sicher gut über den Stick... aber angreifen, gerade auf Entfernung? Wie wählt man ein bestimmtes Ziel innerhalb einer Menge oder wie sag ich z.B. dem Hüpfbarbaren, daß er an genau einen bestimmten Punkt sprin...
von Alter Sack
25.03.2013 10:55
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Thema: Borderlands 2: Neue Klasse, höhere Level-Obergrenze dank DLC
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Re: Borderlands 2: Neue Klasse, höhere Level-Obergrenze dank

ziegenbock hat geschrieben:Wird gekauft!
Ja ... aber das wichtigste ist das endlich die Levelgrenze fällt. :-)

Das wird auch langsam Zeit.