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- 15.05.2020 08:49
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- Thema: Unreal Engine 5 - Auf dem Weg zum "Fotorealismus in Spielen": Echtzeit-Demo auf der PlayStation 5 Video
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Re: Unreal Engine 5 - Auf dem Weg zum "Fotorealismus in Spielen": Echtzeit-Demo auf der PlayStation 5 Video
Die in der Demo dargestellte Grafik sieht in der Tat gut aus, keine Frage, diese ist aber NICHT so gut, um die extremen Hardwareanforderungen zu rechtfertigen!
- 22.04.2020 10:09
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Was ist denn in der Zwischenzeit passiert? Denn AGOF ( Arbeitsgemeinschaft Online Forschung) scheint eure Seite (4players) per 2020 nicht mehr zu tracken? :? Wir werden immer noch unter AGOF und IVW gezählt, allerdings wird das nur intern ausgeliefert. 4Players.de wird wie PCGames, Buffed und ander...
- 22.04.2020 09:49
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Ich zahle Pur auch nicht wegen den Pur Boni, sondern wegen den redaktionellen Inhalten. Was mich ehrlich gesagt überrascht ist, das der Trend zu Addblockern angeblich immer mehr wird. Wo doch immer mehr mobil gesurft wird und viele einfach den vorinstallierten Browser Chrome oder Safari nutzen. In ...
- 21.04.2020 13:56
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Wenn die Alternativen gut sind klar aber Gamestar sehe ich auch nicht als Alternative. Boulevard Journalismus, bei dem man ewig und drei Tage schon Schwierigkeiten hat Werbung und redaktionellen Inhalt auseinanderzuhalten. Aber Gamestar profitiert natürlich davon, dass sie ein Printmagazin haben. J...
- 21.04.2020 09:27
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Es wäre halt einfach sinnfrei. Aber gut hier hast du die Antwort: Auf dem Weltmarkt ist 4Players bei 0,00005%. Bei den Deutschen höher, aber das liegt eher an der Kapital-Verteilung und der untergeordneten Zahl im Maßstab der Weltbevölkerung. Zufrieden? 4players ist auch im deutschen Web im direkte...
- 21.04.2020 06:50
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Das mit der Freenet AG....das sind alte Kamellen. Mir geht es um das Jetzt und Heute. Es wäre halt einfach sinnfrei. Aber gut hier hast du die Antwort: Auf dem Weltmarkt ist 4Players bei 0,00005%. Bei den Deutschen höher, aber das liegt eher an der Kapital-Verteilung und der untergeordneten Zahl im...
- 20.04.2020 06:43
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Mich würde in der Tat aber auch interessieren wie es aktuell aussieht. Ich habe seit geraumer Zeit das Gefühl, 4p geht es nicht mehr so gut. Schätze grade die jüngeren informieren sich immer mehr über ihre Lieblings YouTuber und weniger über die Fachpresse. Ich kann das natürlich nicht verifizieren...
- 20.04.2020 06:38
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Haha, das ist gut. Ein 7 Jahre alter Leichen-Fledderer :) Also das ist doch ganz einfach. Damals als 4players gegründet wurde, gehörte es noch zur Freenet AG und die waren mit United Internet verbunden. Rate mal wer ein Mitglied der Internet Sektion bei AGOF war? Genau. Seit 2012 wurde 4players abe...
- 19.04.2020 19:16
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- Thema: Cyberpunk 2077 Xbox One X Limited Edition mit 1 TB in Produktion
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Re: Cyberpunk 2077 Xbox One X Limited Edition mit 1 TB in Produktion
Ist es denn nicht offensichtlich, dass auch eine verdammt große "Adresse" wie Microsoft an den zukünftigen weltweiten Mega-Erfolg von Cyberpunk 2077 glaubt?!
- 19.04.2020 19:09
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- Thema: 4Players: Kurz vor der Million
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Kann einer der Verantwortlichen von 4players hier bitte Stellung zu meiner Frage vom 16.04.2020 19:56 beziehen? Woran liegt es, dass die "Arbeitsgemeinschaft Online Forschung" euch nicht mehr trackt und bei der "Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträger...
- 16.04.2020 19:56
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Re: 4Players: Kurz vor der Million
Was ist denn in der Zwischenzeit passiert? Denn AGOF ( Arbeitsgemeinschaft Online Forschung) scheint eure Seite (4players) per 2020 nicht mehr zu tracken? 
- 10.04.2020 10:15
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- Thema: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
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Re: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
Ich finde xris hat relativ gut genannt, wieso er/sie es nicht als Meisterwerk erachtet. Da ist ein User wie xris, der eher weniger auf Open Worlds steht, holt sich aber trotzdem ein OW-Spiel wie TW 3 und anschließend ist er (fast) masslos enttäuscht (O-Ton: die Welt sei ihm zu "groß" und ...
- 09.04.2020 19:06
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- Thema: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
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Re: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
Macht dir nichts draus. Ging mir lange genauso. Irgendwann hat die Neugierde überwogen. Ich hab es auch erst vor kurzem gespielt, vor einem Monat dann auch endlich beendet (finde die die OW. zu groß, zu ermüdend). WRPG mit vielen Schwächen im Gameplay, soliden bis guten Kurzgeschichten. Die Kurgesc...
- 09.04.2020 18:56
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- Thema: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
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Re: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
Könntest du bitte deine Aussage konkretisieren? Was verstehst du unter schwachen Gameplay, wenn es um TW 3 geht? Danke fürs Feedback!
- 09.04.2020 18:50
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- Thema: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
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Re: The Witcher 3 hat sich über 28 Mio. Mal verkauft; mehr als 6,5 Mio. Verkäufe im Jahr 2019
Das Spiel ist völlig an mir vorbeigegangen. Also jetzt nicht bei der Berichterstattung :lol: Aber ich hatte nie das Bedürfnis, Wild Hunt zu spielen. Macht dir nichts draus. Ging mir lange genauso. Irgendwann hat die Neugierde überwogen. Ich hab es auch erst vor kurzem gespielt, vor einem Monat dann...