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- 14.06.2013 17:58
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- Thema: PlayStation 4: Spiele, Preis, Termin und mehr
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Re: PlayStation 4: Spiele, Preis, Termin und mehr
Sony wird bei einem Preis von 399€ mit der Hardware kein Geld verdienen, das wird jedem Laien klar. Dafür werden die Käuferv der neuen Playstation bei m Kauf von Spielen und Zusatzhardware brutal (100 € pro Spiel) zu Kasse gebeten

- 03.06.2013 13:54
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- Thema: Xbox One: Über das Design der Konsole
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Re: Xbox One: Über das Design der Konsole
Wem gefällt das Design der neuen Xbox 
- 29.04.2013 22:18
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- Thema: Dead Island: Riptide - Test
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Re: Dead Island: Riptide - Test
Es gibt viele Gründe für einen schlechten User-Score und nicht immer hat es mit objektiver Kritik zu tun. Ich bin übrigens User, gerade im zweiten Durchgang. Du auch? :) Na die Bewertungen von Dead Island auf Metacritic sind eher Durchschnitt (Note 3+ und etwa 10% besser als der Nachfolger), trotzd...
- 29.04.2013 13:31
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- Thema: Dead Island: Riptide - Test
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Re: Dead Island: Riptide - Test
Vergleicht einmal den Userscore auf Metacritic von beiden Spielen. Die User sehen einen deutlich Unterschied zum Schlechteren 
- 29.04.2013 13:27
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- Thema: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Richard Garriott prophezeit das Ende der Konsolen
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Re: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Richard Garriott
Wann geht dieser Typ endlich in Rente

- 28.04.2013 22:55
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- Thema: Dead Island: Riptide - Test
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Re: Dead Island: Riptide - Test
Der erste Teil war noch ein Überraschungshit und bekam auch von Usern gute Wertungen. Über 4 Millionen ( :!: ) Retailverkäufe PC+Konsolen bis heute. Das ist (war) ein Welterfolg. Was haben die Leute bei Techland-Polen für ein Wodka getrunken, dass die Marke im Nachfolger derart so verhunzt wurde :?:...
- 27.04.2013 00:11
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- Thema: Star Trek - Test
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Re: Star Trek - Test
JJ Abraham hat einen großen Fehler begangen im letzten Film. Kein Wunder, dass er bei einem Teil der ST Community außerordenlich unbeliebt ist 
- 04.04.2013 13:37
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Und ein Force Unleashed. Nein, es ist nicht schade um LucasArts, tatsächlich wird es kaum einen Unterschied zu vorher geben. Um FU wurde doch auch so ein Hype gemacht, was ich ehrlich nach meinem Durchspielen nicht nachvollziehen kann und konnte. Für mich war das Spiel unterm Strich nur ein anspruc...
- 04.04.2013 13:34
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
und dort waren bis heute nur 150 Leute tätig? Ach, was waren das noch für Zeiten, als Spiele wie Gothic von nur 11 Mann programmiert worden sind. "Nur" 150 Leute ... Früher nannte man sowas "zu viel". Ich meine, dass ist eine US-company und bei denen ist alles eine Nummer größer...
- 04.04.2013 11:17
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Letztes Lucas Arts Game, was ich gespielt habe, war Star Wars: The Force Unleashed. Meiner Meinung nach ein kreativloses Jump n Run Game ... ein Grafikblender ohne Anspruch. Fand ihn nun mal nicht anspruchsvoll. Was mich wundert, das Studio galt in meinen Augen als Big Player in der Branche, und dor...
- 03.04.2013 22:11
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Die waren schon seit etwa 13 Jahren total down. Was haben sie interessantes das letzte Jahrzehnt gebracht, außer die Star Wars Lizenz bis geht nicht mehr auszuschlachten, wobei die letzten Stwar Wars Spiele von denen auch nicht gerade ein Hit waren in kreativer Hinsicht natürlich.
- 02.04.2013 21:40
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Denk einmal vorher drüber kritisch nach, was ihr da macht, als einen irrationalen Hype mitzumachen :!: Lern erst einmal Deutsch, bevor du dich über Bildungsferne auslässt. Aber der Ede sagte ja auch einst: "Wir müssen den hier in Deutschland lebenden Ausländerkindern erst mal vernünftig Deutsc...
- 02.04.2013 13:11
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Obwohl ich hier mit meiner Meinung wahrscheinlich fast alleine bin, finde ich bildungsferne den menschlichen Geist verdummende Ballergames mit derart hohen Wertungen ("Ausgezeichnet") auszuzeichnen sehr grenzwertig und verantwortunglos. Gab es denn nicht genug Schulmassaker, in denen sich ...
- 27.03.2013 22:35
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- Thema: SimCity - Test
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Re: SimCity - Test
In D wurden in der 2 Absatzwoche noch ~ 20.000 Stück im Retailmarkt verkauft, nachdem schon klar war, dass die ersten Käufer für ~ 60 € (!) sich eine Betaversion gekauft haben.
Die Frage ist, muss man mit den 20.000 Käufern Mitleid haben?
Die Frage ist, muss man mit den 20.000 Käufern Mitleid haben?
- 21.03.2013 22:50
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- Thema: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Richard Garriott: "Die meisten Game-Designer haben es nicht drauf."
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Re: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues: Richard Garriott
Richard Garriott geh endlich in Rente 