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- 17.06.2013 17:18
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Schaut immer noch aus wie MW1. Und das "Stealth" ist einfach nur das übliche "tu dies" und "tu das". Splinter Cell 1 war Stealth, das hier ist einfach gescripteter Mist. Und ich dachte schon die Bf4 Kampagne wäre kacke.... Mit dem unterschied, dass man nicht gezwungen ...
- 17.06.2013 01:54
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Das ist in Call of Duty natürlich nichts neues, doch wenn der Fokus stärker auf Stealth gesetzt wird, sollte das Spieldesign auch mehr Experimente und Freiheiten zulassen - genau das macht Schleichspiele schließlich spannend. Schade. Scheint so als würde man mal etwas "neues" versuchen un...
- 17.06.2013 01:53
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Das ist in Call of Duty natürlich nichts neues, doch wenn der Fokus stärker auf Stealth gesetzt wird, sollte das Spieldesign auch mehr Experimente und Freiheiten zulassen - genau das macht Schleichspiele schließlich spannend. Schade. Scheint so als würde man mal etwas "neues" versuchen un...
- 14.06.2013 20:46
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a
Ich glaub manche verstehen den ernst der Lage nicht. So ein gamedesign wird wohl Schule machen. Es ist einfach alles durch qtes zu ersetzen als sich ein Kampfsystem auszudenken. Wenn die Inszenierung stimmt ist die Endwertung gleich oder gar besser. Ich war geschockt wie die Presse das Spiel gelobt ...
- 26.05.2013 18:57
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- Thema: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet die Konsole als "Überwachungsgerät"
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Re: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet
Hm vllt koennte der kinectzwang auch dran liegen, dass ms kinect einfach pushen will weil sonst keiner dafuer e.twickeln wuerde. Bisher sind die ganzen sachen nur geruechte. Und deine spielgewohnheiten sind ja so intim und da sitzt bestimmt jemand bei micrsosift der dich dann damit erpresst. Das din...
- 23.05.2013 15:28
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- Thema: Grand Theft Auto V: Special & Collector's Editionen angekündigt
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Re: Grand Theft Auto V: Special & Collector's Editionen ange
Wow. Das gibt meiner Vorfreude einen dezenten Dämpfer. Hätte man es nicht wie bei GTA4 machen können, wo alle dasselbe Spiel bekommen haben und in der SpecialEditionen waren nur physikalische Goodies bzw. der Sountrack? Stattdessen wird wieder Content gestückelt und der obligatorische PreOrder-Bonu...
- 20.05.2013 19:23
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- Thema: Batman: Arkham Origins: Cinematic-Trailer, Screenshots & Vorbestellaktion
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Re: Batman: Arkham Origins: Cinematic-Trailer, Screenshots &
Anarky ist auch neu.
- 19.05.2013 21:45
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- Thema: The Last of Us: Über 30 Minuten langes Video
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Re: The Last of Us: Über 30 Minuten langes Video
Hier muss man die presse nicht mal bestechen, tolle grafik, tolle landschaften, tolle charaktere, tolle musik, sprich pseydoseele durch viel geld reinpumpen. drücke x um animation auszulösen. de rest shooter eben, sprich alles was sich außerhalb einer cutscene bewegt ist ein feind. lustig, dass alle...
- 15.05.2013 18:09
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- Thema: Gran Turismo 6: Erste mutmaßliche Details
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Re: Gran Turismo 6: Erste mutmaßliche Details
Hierbei handelt es sich um eine aufgepimpte goty edition von gt 5, nrin danke.
- 15.05.2013 13:46
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- Thema: Killzone: Shadow Fall: Entwickler gewähren einen Blick unter die Haube
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Re: Killzone: Shadow Fall: Entwickler gewähren einen Blick u
Die nutzen gerade mal 4,7 gb. Da ist noch luft nach oben. Ich haette erwartet, dass wenn sie mit killzone 3 schon so abgeliefert haben mit der einfacheten technik der ps4 auf einem hoeheren level einsteigen.
- 06.05.2013 17:12
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- Thema: Watch_Dogs: Entwickler-Video über die PS4-Version
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Kommentar
Das parcour feature in ac ist aber auch ein gameplayelement und das gimmic des spiels. In watch dogs kann der protagonist jediglich über objekte gelangen oder an ihnen hoch, da ist es jediglich ein fortbewegungsmittel, ich bezweifle auch das die verfolger und verfolgten an feuerleitern hochklettern.
- 01.05.2013 19:56
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: Offiziell angekündigt: Termin & Plattformen
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Re: Call of Duty: Ghosts: Offiziell angekündigt: Termin & Pl
Bin gepsannt, wasdie neue Engine taugt, nach 2 jahren entwicklungszeit
- 20.04.2013 21:48
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- Thema: Injustice: Götter unter uns - Test
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Re: Injustice: Götter unter uns - Test
Durschnittlich kulisse... Sucht 4p wieder einen grund fuer punkteabzug. Die effekte sind bis auf die explosionen grandios. Wenn das level mit dynamischen physikeffekten zusammenstuertzt, das alles ohne matschtexturen, richtig zuten partikeleffekten und alles in 60 bps. Die chsraktermodelle besitzen ...
- 09.04.2013 18:20
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- Thema: Batman: Arkham Origins Blackgate: Handheld-Ableger von Armature
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Re: Batman: Arkham Origins Blackgate: Handheld-Ableger von A
Gabs nicht ein batman klassiker fuer snes? Ich koennte mir so ein spiel im stil des ducktales remake gut vorstellen. Wenn gut wird gekauft und batman origins, mal schauen, eher nicht.
- 09.04.2013 18:14
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- Thema: Batman: Arkham Origins: Erscheint Ende Oktober
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Re: Batman: Arkham Origins: Erscheint Ende Oktober
Schaltet mal euer gehirn ein. Das bedeutet, dass rocksteady an einem next gen batman auf ue 4 badis arbeitet und somit hoechstwahrscheinlich etrst naechstes jahr kommt also 3 jahre hinter sich hat. Das spiel ware ein hammer launch titel geworden aber so bin ich doppelt gluecklich, da die entwicklung...