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- 04.04.2013 23:43
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- Thema: Tour de France 2013: Zwei Spiele zum größten Radrennen der Welt
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Re: Tour de France 2013: Zwei Spiele zum größten Radrennen d
Wäre das nicht mit " cheaten " gleichzusetzen ?!? 
- 04.04.2013 23:29
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DRM verzichten
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler würden gerne auf DR
Die hätten TW2 noch viel öfter verkaufen können, wenn sie 'ne PS3 Version rausgebracht hätten ...
Aber so wie's aussieht kommt da nix mehr,deswegen können sie sich den dritten Teil von mir aus sonst wo hinstecken ^^
Aber so wie's aussieht kommt da nix mehr,deswegen können sie sich den dritten Teil von mir aus sonst wo hinstecken ^^
- 04.04.2013 10:00
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- Thema: Doom 4: Neustart der Entwicklung vor zwei Jahren
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Re: Doom 4: Neustart der Entwicklung vor zwei Jahren
Wie,was,wo? Gute Adventures ??? Habe ich da was übersehen?mr archer hat geschrieben:
Was wirklich traurig ist: gute Adventure gibt es nach wie vor in ausreichender Zahl. Aber gute Shooter? Seufz.
- 04.04.2013 09:27
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Mit LucasArts ist das wie mit einer vergangenen Freundschaft... In der Jugend hatte man viel Spaß zusammen, man hat viel lustiges, trauriges aber auch nachdenkliches erlebt, Dinge die einen maßgeblich beinflusst hatten, doch irgendwann merkte man, dass man sich verändert hatte (beide Seiten) und ma...
- 03.04.2013 23:59
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- Thema: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte eingestellt
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Re: LucasArts: LucasArts geschlossen und alle Projekte einge
Das wurde aber auch Zeit ! Denn LA ist es Schuld das nix aus mir geworden ist.Habe damals stundenlang gespielt anstatt meine Hausaufgaben zu machen ^^ Ne jetzt mal ernsthaft. Auch wenn das einstige LA von früher schon lange tot ist, stimmt es mich traurig sowas zu lesen. Damals war LA ein Garant für...
- 25.03.2013 12:17
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- Thema: Saints Row IV: Mehr Umfang & "robuster DLC-Plan"
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Re: Saints Row IV: Mehr Umfang & "robuster DLC-Plan"
Früher kam ein Dlc für ein Spiel raus, wenn dieses sich gut verkauft hatte. Das war ja auch ok so, meistens waren es ja auch gescheite Sachen. Die Programierer sahen das ihr Game gut ankam und haben darauf hin was programmiert. Heute wird schon alles im voraus gemacht, ohne zu wissen ob das Game flo...
- 25.03.2013 08:31
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- Thema: Daylight: Psycho-Triller auf Basis der Unreal Engine 4
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Re: Daylight: Psycho-Triller auf Basis der Unreal Engine 4
Boaaaah..... Noch mal Glück gehabt
Dachte schon das wird ein Spiel mit den "NoAngels" ...
Obwohl, das wäre wirklicher Horror gewesen
,im Gegenteil zu dem was man hier zu sehen bekommt *gähn*
Dachte schon das wird ein Spiel mit den "NoAngels" ...
Obwohl, das wäre wirklicher Horror gewesen
- 25.03.2013 08:20
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- Thema: Saints Row IV: Mehr Umfang & "robuster DLC-Plan"
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Re: Saints Row IV: Mehr Umfang & "robuster DLC-Plan"
Hm, mich spricht das Szenario überhaupt nicht an. Abgedreht ist zwar gut und typisch SR, aber Aliens, Superhelden etc. sind nix für mich. Es gab einmal ne Zeit, da hätten sich alle gefreut, wenn der Entwickler vor Release bekannt gegeben hätte, dass das Spiel nach Release noch viele zusätzliche Stor...
- 22.03.2013 06:45
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
Wer gegen Always-On ist, der ist Raubkopierer!! Ich habe nichts zu verbergen!! :twisted: Wie kann man so'n sch... schreiben ? ^^ Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Du hast doch bestimmt zu Hause eine Wohnungstür damit du selber entscheiden kannst wer in deine Wohnung kommt, oder? Genauso ist ...
- 21.03.2013 06:07
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
Always On - klingt irgendwie nach ner Reklame für Damenbinden :mrgreen: @ MoJoe83 : irgendwie hast du dich da etwas in deinen Argumenten verrant.... Es geht hier doch nicht um ein paar Gebiete die schlechte internetanbindungen haben. Es geht doch darum das man gezwungen werden soll immer online zu s...
- 20.03.2013 21:45
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
!! WIE DUMM IHR ALLE SEID !! Ihr tut so als ob man ne ultra high speed verbindung braucht und die Welt geht unter. 1. soweit ich weis Assassins Creed auf PC musste selbst auch für SP always on sein. glaube ich 2. wie oben erwähnt. wer gegen always on ist hat was zu verbergen, ich habe internet, ich...
- 20.03.2013 21:42
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
Wer gegen Always-On ist, der ist Raubkopierer!! Ich habe nichts zu verbergen!! :twisted: Wie kann man so'n sch... schreiben ? ^^ Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Du hast doch bestimmt zu Hause eine Wohnungstür damit du selber entscheiden kannst wer in deine Wohnung kommt, oder? Genauso ist ...
- 20.03.2013 12:42
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- Thema: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
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Re: Microsoft: Xbox 720: Weitere Hinweise auf Online-Pflicht
?...... Wenn ich hier manche Leute lese, die keine kabelosen Pads verwenden und Angst haben, Hacker würden via Kinect zugucken (wobei auch immer), fasse ich mich an den Kopf. Was wäre dort zu sehen? Spielende Menschen, oh mein Gott. Zudem würde ich mir um Hacker eher beim PSN Gedanken machen, wie m...
- 20.03.2013 11:18
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- Thema: Final Fantasy Versus XIII: Ist mittlerweile angeblich Final Fantasy XV und PS4-exklusiv
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Re: Final Fantasy Versus XIII: Ist mittlerweile angeblich Fi
Moin, Der Stil des Trailers spricht mich an, da er mal nicht so kunterbunt daher kommt.Und die Grafik ist fett. Aber was ich mir wünsche ist mal wieder eine richtig gute Story die einen von Anfang an in ihren Bann zieht, wo man nicht mehr aufhören will zu zocken. FF 7 konnte genau das bei mir auslös...
- 19.03.2013 12:48
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- Thema: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Ich denke und hoffe mit dem ganzen dlc-kram, onlineanbindung und der geldgeilheit der Firmen wird der Wagen " Spielebranche " komplett vor die Wand gefahren. Wenn die meisten Leute dann keinen Bock mehr haben irgendein Game zu kaufen das nicht fertig programmiert ist, oder man für alles ex...