Gelegentlich schießen die Jungs von GameOne mit ihrer Lässigkeit aber auch übers Ziel hinaus. Das Review zum neuen Thief war ja lustig aber der Informationsgehalt --> 0.adventureFAN hat geschrieben:Hmmm... die Jungs sind wohl einfach noch nicht so Kamera-geübt wie das z.B. die Jungs von GameOne sind.
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- 07.07.2014 20:43
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- Thema: 4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 1
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Re: 4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 1
- 13.06.2014 16:37
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- Thema: Destiny - Vorschau
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Re: Destiny - Vorschau
Ich finde diese Zahlen irgendwie krank!
16 Millionen Exemplare müssen verkauft werden um überhaupt die Kosten zu decken.
Ich hab mich noch nicht großartig mit dem Spiel beschäftigt aber: Was ist so revolutionär daran das es solche Unsummen verschlingt?
16 Millionen Exemplare müssen verkauft werden um überhaupt die Kosten zu decken.
Ich hab mich noch nicht großartig mit dem Spiel beschäftigt aber: Was ist so revolutionär daran das es solche Unsummen verschlingt?
- 11.06.2014 08:55
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- Thema: Uncharted 4: A Thief's End: 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde angepeilt
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Re: Uncharted 4: A Thief's End: 1080p bei 60 Bildern pro Sek
Next Gen = 1080p bei 60 fps. Die Entwickler haben es auch bereits geschafft das fest in den Köpfen zu verankern. Ein Kollege (reiner Konsolenspieler) hat mir erzählt das bis zur Einführung von "Next Gen" in seinem Freundeskreis kein Hahn danach gekräht hat welche Auflösung ein Spiel unters...
- 06.06.2014 19:52
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- Thema: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
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Re: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
Meinst du sie werden die Werbung aufgeben ? Die bringt massig an Geld. Mehr als ein Abo jemals bringen könnte an Einnahme. Das kann ich mir kaum vorstellen wenn fast 60% der Zielgruppe die Werbung blockieren. Andere Spieleseiten haben über dieses Thema auch schon berichtet. Dort wurden teilweise no...
- 05.06.2014 22:12
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- Thema: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
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Re: 4Players pur: Neues Angebot bis zum WM-Finale
Sorry. Verbessert das und ich bin dabei. Soviel ich weiß haben die Betreiber einer Internet-Seite selbst kaum Möglichkeiten auf die Werbung Einfluss zu nehmen. Die stellen sie lediglich als Werbefläche einer Agentur zur Verfügung. Diese Agentur interessiert sich dann nur für eins: Klickzahlen. Egal...
- 02.06.2014 19:23
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- Thema: Threes! - Test
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Re: Threes! - Test
Ich fühle mich mit diesen Indie-Titeln in die Amiga-Zeit zurückversetzt wo die meisten und neusten Spiele released wurden und nicht umsonst der Amiga der Gaming-Computer schlechthin ist. Jetzt und heute wird so getan das dieser "Billig-Kram" was besonders ist und jeder es spielen soll ode...
- 02.06.2014 17:18
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- Thema: Threes! - Test
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Re: Threes! - Test
Da sage ich ganz offen denn solche Spiele wie FTL oder andere Sachen sehe ich nicht als Spiele und ist auch Unfair aus der Sicht eines PC´lers und Konsolero wie ich einer bin sollte diese Sachen aus diesem Magazin ausgegliedert werden oder in eine extra "Indie-App-Abteilung." Sorry aber d...
- 30.05.2014 23:09
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- Thema: Watch Dogs - Test
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Re: Watch Dogs - Test
ist mir sowiso unbegreiflich wie man ne 73iger bewertung so persönlich nehmen kann. packt doch eure 10% drauf wenn ihr meint, das das spiel so toll ist, kann doch jeder selber entscheiden. mich hat es total gelangweilt, weder die optik noch das spielerische konnte mich auch nur 1 minute fesseln. Da...
- 30.05.2014 22:30
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- Thema: Watch Dogs - Test
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Re: Watch Dogs - Test
Genau deshalb hat auch Uncharted 2 und 3 so sau schlechte Bewertungen hier bekommen. Weil es so Independent und Anti-Mainstream is . . .monthy19 hat geschrieben:Sobald irgend ein Spiel auch nur ansatzweise Mainstream ist bekommt es hier bei 4Players konsequent schlechte Bewertungen.
- 28.05.2014 16:10
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- Thema: DriveClub: 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p
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Re: DriveClub: 30 Bilder pro Sekunde bei 1080p
Neulich hab ich mich mit einem Kollegen unterhalten, der bis heute NUR auf der Konsole unterwegs war. Dort zählte lange Zeit nur das Spiel! Die Leute hatten von Begriffen wie Auflösung, Anti-Aliasing, Framerate usw. überhaupt keine Ahnung. Das war immer nur auf dem PC ein Thema. Erst jetzt seit der ...
- 28.05.2014 16:00
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- Thema: Tropico 5 - Test
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Re: Tropico 5 - Test
Es wird auch mit zweierlei Mass gemessen, da diese Spiele von unterschiedlichen Testern getestet wurden.Sorongg hat geschrieben:Alternativ hätten die Vorgänger eine ähnliche Wertung erhalten müssen, ansonsten wird hier mit zweierlei Mass gemessen.
- 28.05.2014 15:55
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- Thema: Tropico 5 - Test
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Re: Tropico 5 - Test
Ich bin mit dem Vorgänger auch nie richtig warm geworden. Der Ausdruck "seicht" trifft es ganz gut. Man baut locker und gemütlich vor sich hin, auf irgendwelche Probleme bin ich aber nie gestoßen.
Wer in einem Aufbauspiel auch ein wenig Herrausforderung sucht ist hier auf jeden Fall falsch.
Wer in einem Aufbauspiel auch ein wenig Herrausforderung sucht ist hier auf jeden Fall falsch.
- 20.09.2013 14:45
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- Thema: Total War: Rome 2 - Test
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Re: Total War: Rome 2 - Test
Gamestar hat jetzt nachträglich um 5 Punke auf 84% abgewertet.
- 18.09.2013 15:25
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- Thema: Kommentar: Grand Theft Zirkus
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Re: Kommentar: Grand Theft Zirkus
In vielen Teilen der Kolumne ist genau das beschrieben was ich mich bei GTAIV schon gestört hat und bei RDR noch viel mehr. Eine riesige, unglaublich lebendig wirkende Welt, in der man abseits der Missionen quasi nix machen kann. Am Schlimmsten war es bei RDR. Ich hatte anfangs unglaublich Spaß dara...
- 13.09.2013 22:37
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- Thema: Total War: Rome 2 - Test
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Re: Total War: Rome 2 - Test
Ich hab 30 Stunden in der Kampagne hinter mir und selbst mit Beta 2.0 ist es ein Witz, was die KI angeht. Das Traurige ist ja: Es geht hier garnicht darum, das die KI nicht in der Lage ist komplexe strategiesche Entscheidungen zu treffen oder in Gefechten Hinterhalte zu legen. Ich bin mit Rome - To...