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- 22.05.2018 15:02
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- Thema: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
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Re: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
Was definitiv für VR fehlt sind die Spiele. Ich könnte mir vorstellen das Quantic Dream das sehr gut hinbekommen würde. Ihre spiele sind eigentlich prädestiniert für so etwas. Es wäre durchaus möglich das ihr nächstes Spiel für die PS5 dieses Feature unterstützt. Mal schauen ob Bethesda in Zukunft a...
- 22.05.2018 13:34
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- Thema: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
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Re: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
Sony hat erst vor kurzem mit Hitachi und Toshiba neue Bildschirme extra für VR vorgeführt.
Diese LCD Bildschirme eliminieren das Fliegengitter komplett. Man kann als davon ausgehen das zum Release der PS5 auch eine PSVR 2.0 erscheint.
Ich denke auch das die PS5 darauf ausgelegt wird.
Diese LCD Bildschirme eliminieren das Fliegengitter komplett. Man kann als davon ausgehen das zum Release der PS5 auch eine PSVR 2.0 erscheint.
Ich denke auch das die PS5 darauf ausgelegt wird.
- 22.05.2018 13:21
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- Thema: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
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Re: PlayStation 4 ist laut Sony in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eingetreten; PSVR wächst schwächer
Also im Thema GPU-Leistung wird man wohl 8 bis 10 TFLOPS anvisieren. Also in etwa doppelt bis 3 mal so stark wie die PS4Pro. Hat bei der PS4Pro zur PS4 ja auch gezeigt, das Sony eher diesen Schritt geht. Zudem würde eine 12-14TF Konsole keine 400 Euro kosten, und ich denke Sony peilt erneut 400 Eur...
- 11.02.2018 06:43
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Weil sich hier einige über Day One Patches aufregen. Hier eine kleine Übersicht von Spielen die auch welche hatten. Forza 7 ungeschlagen mit 50GB The Master Chief Collection: 20 GB Day-One-Update Call of Duty WWII' ohne den Day-One-Patch nicht spielen. Größe 9 GB Sniper Elite 3 hatte ein 10 GB große...
- 10.02.2018 20:31
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen
Ich zahle für die Steam Version bei meinem Händler des Vertrauens 31,99,-€. Dadurch das ich das Spiel sowieso herunterladen muss, machen die paar Gb mehr den Bock auch nicht fetter. Und weshalb sich Leute bei einer Neuerscheinung noch eine Retail Version kaufen verstehe ich sowieso nicht. Retailvers...
- 12.01.2018 13:48
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- Thema: Dark Souls: Remastered: 50%-Rabatt für Besitzer der Prepare to Die Edition auf PC; "Trilogy Box" für Japan
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Re: Dark Souls: Remastered: 50%-Rabatt für Besitzer der Prepare to Die Edition auf PC; "Trilogy Box" für Japan
Mir wäre ein Remaster von Demon´s Souls lieber + DLC zum betreten des letzten zerbrochenen Portals.
- 05.01.2018 16:36
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- Thema: God of War: Hüpfen und Schwimmen offenbar gestrichen; künftige Teile bei den Maya oder in Ägypten?
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Re: God of War: Hüpfen und Schwimmen offenbar gestrichen; künftige Teile bei den Maya oder in Ägypten?
Um über ein Hindernis zu kommen ist springen nicht unbedingt erforderlich.
Thor springt auch nicht er wirbelt seinen Hammer und fliegt.
Springen und Schwimmen kommt nicht in vielen Hack and Slay Spielen vor und dazu zählt nun mal auch God of War. Deshalb können sie es ruhig raus lassen
Thor springt auch nicht er wirbelt seinen Hammer und fliegt.
Springen und Schwimmen kommt nicht in vielen Hack and Slay Spielen vor und dazu zählt nun mal auch God of War. Deshalb können sie es ruhig raus lassen
- 27.12.2017 08:30
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- Thema: Cyberpunk 2077: Produktion wird wohl mehr als The Witcher 3 kosten; höhere Einnahmen werden erwartet
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Re: Cyberpunk 2077: Produktion wird wohl mehr als The Witcher 3 kosten; höhere Einnahmen werden erwartet
Es gibt einige Spiele die man dem Genre Cyberpunk zuordnen kann obwohl sie eher eine Unterart oder Nebenart sind. zB. fällt darunter Bioshock, Shellshock, Crysis oder Dishonored. Und auch wenn die Spiele eher zu Steampunk, Dieselpunk oder Nanopunk gehören fallen sie trotzdem unter das Genre Cyberpun...
- 10.09.2017 19:27
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt verkauft sich weiterhin "phänomenal"; 4K-Update für PS4 Pro im Anmarsch
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt verkauft sich weiterhin "phänomenal"; 4K-Update für PS4 Pro im Anmarsch
Wer The Witcher 3 als PC Version hat und es ist ihm/ihr zu einfach der soll sich eine Mod drauf hauen. Es gibt genug Mods die das Battle Balancing ändern. Es gibt auch Mods die in Witcher 3 das Witcher 2 Kampfsystem einfügen. Und wem das immer noch zu langweilig ist soll sich die First Person Mod e...
- 09.09.2017 19:32
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt verkauft sich weiterhin "phänomenal"; 4K-Update für PS4 Pro im Anmarsch
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt verkauft sich weiterhin "phänomenal"; 4K-Update für PS4 Pro im Anmarsch
Wer The Witcher 3 als PC Version hat und es ist ihm/ihr zu einfach der soll sich eine Mod drauf hauen. Es gibt genug Mods die das Battle Balancing ändern. Es gibt auch Mods die in Witcher 3 das Witcher 2 Kampfsystem einfügen. Und wem das immer noch zu langweilig ist soll sich die First Person Mod ei...
- 05.09.2017 17:12
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- Thema: Dragon's Dogma: Dark Arisen - Grafikvergleich von Capcom: PlayStation 3 vs. PlayStation 4
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Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen - Grafikvergleich von Capcom: PlayStation 3 vs. PlayStation 4
Hatte das Spiel damals sehr gerne auf der PS3 durchgespielt, hat mich ca. 100 Stunden mit dem Addon beschäftigt. Hatte mir dann vor ca. einem Jahr mal günstig die PC Fassung gekauft aber grafisch ist das Spiel selbst mit Verbesserungen einfach viel zu altbacken als das ich es hatte noch mal durchsp...
- 24.08.2017 11:41
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- Thema: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
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Re: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
Interessant wird wohl auch sein ob es in Zukunft auch die PSVR bzw. Virtuell Reality allgemein unterstützt. Sollte das passieren wird es wohl die PSVR in Zukunft auch für den PC geben. Und Sony könnte irgendwann mit der PSVR 2.0 zum Marktführer werden vr ist viel zu zeitkritisch, noch um einiges ze...
- 24.08.2017 11:12
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- Thema: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
- Antworten: 184
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Re: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
Interessant wird wohl auch sein ob es in Zukunft auch die PSVR bzw. Virtuell Reality allgemein unterstützt.
Sollte das passieren wird es wohl die PSVR in Zukunft auch für den PC geben. Und Sony könnte irgendwann mit der PSVR 2.0 zum Marktführer werden
Sollte das passieren wird es wohl die PSVR in Zukunft auch für den PC geben. Und Sony könnte irgendwann mit der PSVR 2.0 zum Marktführer werden
- 24.08.2017 10:35
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- Thema: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
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Re: PlayStation Now: Spiele-Streaming-Dienst in Deutschland gestartet
PS NOW ist eine kostengünstige Alternative für alle die noch nie eine Sony Konsole besessen haben. Darüber hinaus läuft es auch auf fast jedem Laptop/PC da die Systemanforderungen recht gering sind. Ich habe mir früher immer die Konsole die ich nicht hatte in der Videothek geliehen um diverse Spiele...
- 07.06.2017 06:08
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- Thema: PlayStation 4: Abwärtskompatibilität: Oft gewünscht, selten genutzt - meint Sony
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Re: PlayStation 4: Abwärtskompatibilität: Oft gewünscht, selten genutzt - meint Sony
Ich hatte bisher jede stationäre Playstation, Xbox und Nintendo Konsole. Und das Feature das ich nie genutzt habe war die Abwärtskompatibilität. Meine PS3 (60GB) sah und wird nie eine CD/DVD der älteren Spielgeneration sehen. Meine alten Spiele der Ps1/Ps2/NES/SNES/N64/Gamecube/Wii spiele ich auf de...
