Keine Sprachausgabe ist für mich ein Negativpunkt, auch in Zelda.
Dieses Pseudo Kindernuschelmimiblabla Sprache hat mich davon abgehalten Okami durchzuspielen, und die ungenau Steuerung mit der Wii beim Pinsel.
Aber die Sprachausgabe gab mir den Rest. Ich hatte von Kopfschmerzen bekommen.
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- 07.11.2012 16:12
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- Thema: Okami HD - Test
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- 30.10.2012 17:13
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- Thema: Giana Sisters: Twisted Dreams - Test
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Re: Giana Sisters: Twisted Dreams - Test
Ich überlege die ganze Zeit. Wir haben damals Gina Sister auf dem Amiga rauf und runter gespielt.
Aber atm habe ich so viele Spiele die ich spielen "muss", das ich es erstmal verschiebe.
Aber atm habe ich so viele Spiele die ich spielen "muss", das ich es erstmal verschiebe.
- 29.10.2012 14:55
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- Thema: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
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Re: Spielkultur: Britischer Kolumnenwirbel
Das Thema ist voll neu. Nicht das es das schon zu Amiga Zeiten in England gab ... neeiiiin, das ist brand aktuell.
- 19.10.2012 12:27
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- Thema: World of WarCraft: Mists of Pandaria - Test
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria - Test
Wenn ich sehe, wer alles von den alten Hasen auf meinem alten Server weg ist, und welche Hardcore Progress Spieler nicht mehr raiden, dann kann man die Tendenz schon klar erkennen. Ich vermute auch das MoP eher auf den asiatischen Markt ausgerichtet ist. China dauert immer etwas länger, aber dort wi...
- 19.10.2012 09:43
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- Thema: World of WarCraft: Mists of Pandaria - Test
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria - Test
Ich habe auch kurz in MoP reingeschaut und nach 2 Level schon die Lust verloren. - Minimalisierung der Talentbäume - Schwierigkeitsgrad für Kleinkinder beim Questen, so wie in den Instanzen - Plüschtiersetting - Grauenhafte Musikuntermalung. Ich kam mir vor wie bei Chinamann um die Ecke Ich hätte es...
- 26.09.2012 15:06
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- Thema: Torchlight II - Test
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Re: Torchlight II - Test
Die haben an den Ladezeitzen per Patch aber schon etwas geändert.
Am Anfang waren die Ladezeiten im MP auch deutlich länger beim Zonenwechsel, als im Solo Game
Am Anfang waren die Ladezeiten im MP auch deutlich länger beim Zonenwechsel, als im Solo Game
- 24.09.2012 16:38
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- Thema: Torchlight II - Test
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Re: Torchlight II - Test
TL2 spielt man für sich. Und das legst du für alle anderen fest? Ich spiele zwar meist SP, aber auch gerne mit Freunden. Da bin ich mir sicher dass keiner cheatet. Ich hab gar keine Intention ein HnS mit tausenden von Fremden zu spielen. Kam wohl falsch rüber. Ich spiele auch mit Leuten zusammen. 2...
- 24.09.2012 15:57
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Re: Torchlight II - Test
Nein Items werden nicht gebunden in Diablo 3.
Zum Thema cheaten.
TL2 spielt man für sich. Scheinbar können das heute nicht mehr viele. Sie müssen ihre "Erfolge" jedem unter die Nase reiben und sich mit Gott und der Welt messen.
Traurige Leute, aber einfach links liegen lassen.
Zum Thema cheaten.
TL2 spielt man für sich. Scheinbar können das heute nicht mehr viele. Sie müssen ihre "Erfolge" jedem unter die Nase reiben und sich mit Gott und der Welt messen.
Traurige Leute, aber einfach links liegen lassen.
- 16.09.2012 19:28
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- Thema: NHL 13 - Test
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Re: NHL 13 - Test
Ja, aber hier geht es anders und besser.
- 16.09.2012 11:11
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- Thema: NHL 13 - Test
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Re: NHL 13 - Test
Hallo, ich habe hier 93 bis 2013 stehen. Man konnte nicht in allen Versionen sprinten :roll: Und ich bin mir nicht sicher, kann es gleich noch einmal testen, in 11 und 12 ging der Sprint mit dem linken Analogstick nur in der Default/Alternative Steuerung und nicht in der Classic Steuerung. Wird in d...
- 16.09.2012 11:00
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- Thema: Epic Games: Cliff Bleszinski über ein "modernes Unreal"
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Re: Epic Games: Cliff Bleszinski über ein "modernes Unreal"
Unreal ist bis heute noch der beste Shooter der jemals entwickelt wurde. Anno damals war die Grafik unglaublich, die K.I. suchte ihres gleichen. Ich hoffe, falls Epic irgendwann ein neues Unreal macht, dass sie den Qualitätsstandard von damals aufrecht halten können. PS. zum Thema Gears of War. Evtl...
- 15.09.2012 16:57
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Das Spielerlevel immer an seine Umgebung anzupassen ist kein "Endgame". In einigen Gebieten ist man dann sogar wieder unter den Gegnern. Totaler Unsinn. Wenn das Artwork und der Storymodus nicht so arg genial und teilweise auch lustig wären ( die Kinder in Lions Arch, welche die Helden Rol...
- 14.09.2012 21:53
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- Thema: NHL 13 - Test
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Re: NHL 13 - Test
man konnte nicht in allen NHL Versionen sprinten. Sie hatten es entfernt. in 11 und 12 konnte man nur mit der Skillstick Steuerung sprinten. Und ich habe den Beitrag eben vor meinem ersten Spiel geschrieben. Es ist ja kein manuelles sprinten, sondern was die CPU von sich aus macht. Finde ich persönl...
- 14.09.2012 21:45
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- Thema: Tales of Graces - Test
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Re: Tales of Graces - Test
Vesperia habe ich nach 40h aufgehört. War stellenweise sehr gut, aber wurde langweilig. Es wiederholte sich zu stark. Es war/ist viel zu linear. Graces hatte ich auf meiner Liste, aber habe es wieder entfernt.
Mal gucken wie Xillia wird. Das soll ja der übergame der Tales Serie sein.
Mal gucken wie Xillia wird. Das soll ja der übergame der Tales Serie sein.
- 14.09.2012 21:41
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
ich selber spiele auch eine Charr Kriegerin und eine Asura Elementarmagierin. Das Spiel an für sich ist gut. Aber so gehypt das Kampfsystem ist, es hat arge schwächen. Zum einen passt das Balancing noch gar nicht. CDs sind out of this world. Def CDs die 3sek halten und 75-90 sek CD haben sind nicht ...