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- 06.06.2012 01:30
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- Thema: Dragon's Dogma - Test
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Re: Dragon's Dogma - Test
Was das Archivement für die Geschenke betrifft, es reicht, für jemanden eine Eskortquest zu machen, und demjenigen danach dann 70-80 Flaschen Heiltränke(Die mittleren für 1300Gold) zu schenken. Und wo wir gerade dabei sind, das Archivement für die Fälschung, da reicht es, wenn man einen Lazarussplit...
- 04.06.2012 12:52
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Re: Dragon's Dogma - Test
@Sevulon Kann mir dann nur denken, das einem ein Götterbann ins Inventar kopiert wird, nachdem man den Endboss mit dessen eigenen Götterbann niedergestreckt hat. Ansonsten wäre das ein schwerer Designfehler der ein New Game+ verhindern würde. Genauso finde ich ja auch den Endkampf etwas heikel. Auf ...
- 02.06.2012 20:52
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Re: Dragon's Dogma - Test
@MCX Everfall musst du so und so immer gehen, das ist die Voraussetzung für das New Game+. Im Zuge der Hauptquest musst du eh nach Everfall und die Finale Quest erledigen, nämlich 20 Lazarussteine sammeln. Sind dir die Bosse, die alle Lazarussteine dropen bei Durchgang 1 noch zu hart, dropen die Sta...
- 01.06.2012 12:24
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Re: Dragon's Dogma - Test
@mosh In der Hoffnung das du das liest: NewGame+ macht also eigentlich garkeinen Sinn, oder? Die Gegner steigen in der Stärke nicht und neue Rüssi gibts jja auch nicht bisher. Soll ich mich also direkt bis Everfall durchspielen umwieder eine klare Herausforderung zu haben? Und das Auge ist nicht nur...
- 01.06.2012 00:03
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Re: Dragon's Dogma - Test
Heute hab ich endlich nach 5 stündigen rumkämpfen und rein und rausporten den 23ten Ur-Drachen des Servers gelegt. :D Womit ich im übrigen nun auch in der Lage bin, diverse Fragen bezüglich Items zu beantworten. :mrgreen: Also: Nachdem ich also das Archivement "Messias" für den Kill des Ur...
- 30.05.2012 11:44
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Re: Dragon's Dogma - Test
@EvilAcid Das Pastgame hat noch mehr Content parat als von mir beschrieben. Beispielsweise kannst du in ein neues Gebiet wenn der Drache tot ist. Laut Amiforen müsste sich, nachdem der rote Drache tot ist das Tor oben in der Schattenfeste öffnen. Dadurch gelangt man zu den Ruin Frontiers. Das wieder...
- 30.05.2012 00:28
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Re: Dragon's Dogma - Test
@zmonx entweder bin ich noch nicht weit genug, was ich bezweifle - bin Stufe 26, Hauptstadt und einen Teil der Umgebung erkundet - oder die sind Tatsache sehr begrenzt und überschaubar. Ähh, auf die Gefahr hin mich nochmal zu wiederholen, das Hauptspiel selbst ist quasi nur der Übungsmodus für Everf...
- 29.05.2012 00:38
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Re: Dragon's Dogma - Test
Bin jetzt gerade ein bisschen in Everfall weitergekommen. Ich hab gerade schweissnasse Hände, hab gegen die Hydra gerade 2 Stunden gekämpft, bin 8 Mal gestorben, hab 8 Lazarussteine verbraten, aber schon ein tolles Gefühl wenn das blöde Vieh dann endlich tot vor einem liegt. :D Vorallem der Encounte...
- 28.05.2012 19:32
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Re: Dragon's Dogma - Test
Vielleicht eine Anmerkung zu dem Kampfverhalten der Vassallen: Das Kampfmanagement der Vassallen legen die Spieler fest, von dennen ihr die Vasallen leiht. Man kann sich mit seinem Hauptvassallen zusammensetzen und ihm sagen, das er offensiv oder defensiv agieren soll, das er mehr oder weniger reden...
- 26.05.2012 13:10
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Re: Dragon's Dogma - Test
@Andymk Ich versuchs mal zu beantworten: zB - und die Frage direkt an alle hier, die das Spiel schon haben - liest man anderswo, dass es eine recht nervige Respawn-Rate der Gegner inklusive Bosse geben soll. Als alter FarCry 2-Geschädigter würde mich interessieren, wie hart dieser Umstand nervt. Ode...
- 26.05.2012 02:34
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Re: Dragon's Dogma - Test
Das Spielprinzip von Dragons Dogma ist recht nahe an White Knight Chronicles. Was Dragons Dogma von vielen anderen Spielen unterscheidet ist, das es einen keineswegs an die Hand nimmt. Man bekommt beispielsweise schon in der Startstadt eine Quest, und wenn man der sofort, und nicht erst 20 Level spä...