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von Helium3
13.11.2012 20:17
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Thema: Call of Duty: Black Ops II - Test
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Re: Call of Duty: Black Ops II - Test

Ich will ja niemanden zunahe treten, vorallem den Fans der Serie nicht, aber die Wertung hier für Black Ops II ist wirklich noch geschmeichelt, sehr nett formuliert. :roll: Ich versuch eigentlich bei jedem Spiel das Positive zu sehen, aber nach der ersten Stunde Black Ops II dachte ich mir nur: Ist ...
von Helium3
29.10.2012 13:48
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Thema: Forza Horizon - Test
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Re: Forza Horizon - Test

Die Tipps waren auch nicht für die gedacht die das alles im Schlaf fahren. :wink: @Aläx Außerdem meine ich irgendwo gelesen zu haben, dass man mit mehreren Leuten in der SP-Welt rumcruisen kann? Oder spinn ich da jetzt total? Kannst du, und musst du sogar für ein Archievement. Starte den Multiplayer...
von Helium3
28.10.2012 19:46
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Thema: Forza Horizon - Test
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Re: Forza Horizon - Test

Die Schatzkarte ist ne pure Geldverschwendung. Das ganze Internet ist voll mit Karten wo alle Schilder eingezeichnet sind. Und auf der Ingamekarte wird ein bereits zerstörtes Schild mit einem grauen Punkt gekennzeichnet. Ergo einfach beide Karten vergleichen, und fertig. Nachdem ich heute bis auf 1 ...
von Helium3
27.10.2012 00:37
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Thema: Forza Horizon - Test
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Re: Forza Horizon - Test

@Aläx Die Rivalen sind Geister von Spieler, die dasselbe Rennen wie du gerade gefahren haben und eine ähnliche, leicht bessere Rundenzeit wie du aufgestellt haben. Das gleiche Auto wie du müssen sie dabei nicht zwangsweise haben, für jedes Rennen gibts ja ein Leistungslevel. Fürs Archivement musst d...
von Helium3
05.10.2012 14:34
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Thema: Resident Evil 6 - Test
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Re: Resident Evil 6 - Test

@BfA

Du hast das Spiel ja bestimmt auch schon durch, was hälst du von der Einbindung des Agentenmodus und hast du dich schon für das Event über residentevil.net registriert das in 4 Tagen startet?
von Helium3
05.10.2012 14:26
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Thema: Resident Evil 6 - Test
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Re: Resident Evil 6 - Test

@pamphobeteus Kann deinen Beitrag unterschreiben, trifft es recht deutlich. :wink: Resident Evil 6 ist die logische Weiterentwicklung von Resident Evil 5, ist weitestgehend bugfrei, hat ne Solokampagne wo sich die üblichen 90% Wertungsshooter gleich mehrere Scheiben abschneiden können. Zudem hat es ...
von Helium3
05.10.2012 03:02
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Thema: Resident Evil 6 - Test
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Re: Resident Evil 6 - Test

Du kannst den Boss in der Kirche auch mit 3 süssen Brandgranaten töten, dann musst du das Spiel auch nicht beenden. Hab den heute gekillt, hat 15 Sekunden gedauert.:wink: Und was die Gegner vor der Kirche betrifft, was macht man bei Zombies? Richtig, man zielt auf den Kopf. :wink:
von Helium3
15.09.2012 01:00
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Thema: Kommentar: WiiU, aber nicht WiiMe
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Re: Kommentar: WiiU, aber nicht WiiMe

Der Kommentar vom Redakteur trifft doch eigentlich den Nagel auf den Kopf. Die WiiU soll die neue Hardwaregeneration einläuten und will mit Launchtiteln glänzen, wie zb. Mass Effect 3, welche auf einer 6 Jahre alten Hardwareplattform wie der Xbox 360 schon prima läuft. :roll: Die WiiU hat viel zu we...
von Helium3
10.08.2012 12:51
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Thema: Darksiders II: Collector's Edition ausverkauft
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Re: Darksiders II: Collector's Edition ausverkauft

@Vernon Beim "limitiert" könnten blöde Fragen kommen. Limitiert heisst in dieser Branche doch im Regelfall bis ins unendliche limitiert. Als Beispiele, die Limited von Dragon Age II, von Need for Speed The Run/Hot Pursuit usw usw usw gibt es nach wie vor, teils zum Budgetpreis ganz streng ...
von Helium3
09.08.2012 19:43
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

Immer und immer und immer wieder. Und es wird vergeblich sein.
Es hat zumindest eueren Beitragscounter jeweils um 1 erhöht, als war es schonmal nicht vergeblich. :roll:
von Helium3
08.08.2012 15:04
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

@MasterChief Ich hatte nie lange Wartezeiten bei der Schnellreisefunktion. Normal steht alles nach 3 Sekunden bei installiertem Spiel. Den Effekt den du beschrieben hast, fand ich zum Beispiel bei Dead Island mit der Schnellreisefunktion viel schlimmer als bei Risen 2, und bei der PS3 Fassung war da...
von Helium3
08.08.2012 00:52
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

So, mittlerweile hab ich den ersten Durchgang von Risen 2 beendet, den zweiten Durchgang begonnen und hab ne Playedtime auf der Uhr von 45 Stunden. Bezogen auf die Komplettinstallation der Xbox-Version: -Nachladeruckler so gut wie keinen in 45 Stunden -Grafik deutlich besser, wenn man die Gamma runt...
von Helium3
02.08.2012 11:12
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

@Skabus Schönen guten Morgen. :D Du wolltest Beispiele der Bugs, kannst du gerne bekommen. Beziehen sich alle auf die Release-Konsolenversion der Xbox: -Nach dem allerersten Ingamevideo stürzte die Xboxversion ab per Freeze, half nur noch ein Reset der Konsole. -Unzählige Abstürze im Ladebildschirm,...
von Helium3
02.08.2012 00:48
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

@Skabus Also bitte immer auch mal andere Spieler fragen, ob sie ebensoviele Bugs hatten wie du. Da gabs ne ganze Armee die mindestens ähnliche viele Fehler hatten, 3 Freunde von mir und Tausende in den offiziellen Foren. Es kommt übrigens auch nicht von ungefähr das Bethesda für seine Beta Skyrim ne...
von Helium3
02.08.2012 00:27
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Thema: Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test

Gehts hier eigentlich immer noch um den Test? Ja nun, hier wird sich über 9 Seiten gestritten über Texturqualitäten, aufploppende Objekte und ähnlichen Krimskram. Vom Wertungsmassstab her, Skyrim war mit der fehlerhafteste Dreck, wo ich jemals das zweifelhafte Vergnügen hatte, es zu spielen, bis mir...