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- 23.05.2012 02:16
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Re: Diablo III - Test
Keine Nahkampfsorc mehr. Hmm zumindest das geht doch: Spectral Blades, Diamond Skin, Armor deiner Wahl (zb Pinpoint Barrier für +5% crit chance), Magic Weapon und 2 Utilityskills deiner Wahl, Slow Time, Teleport, Frost Nova, Wave of Force, Mirror Image, irgendwas in der Richtung. Familiar könnte ma...
- 22.05.2012 14:31
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Re: Diablo III - Test
Lustiges Testende, dafür waren nochmal ca. 4 Tage notwendig? Ja, aber mal ehrlich. Wer will denn auf Dauer diese Comicgrafik sehen? Das ist doch alles nur einfach hingeklatscht, ohne Leidenschaft und ohne Geschmack. Wenn ich mir dann aber die ganzen Verliese und Katakomben in D3 anschaue, was da hin...
- 22.05.2012 02:18
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Re: Diablo III - Test
Aber die Aussage ist eh geil: "While there are millions of skill builds available to players, we don’t want players swapping skills regularly to beat specific encounters as they come up" Ja, was denn nun? *g* einfach eine Frage des Balancings und dazu da um die Spieler etwas unter Druck z...
- 21.05.2012 19:16
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Re: Diablo III - Test
hi kann jemand bitte nochmal erklären wieso die droprate sich mit steigendem charakterlevel so verändert? war das bei diablo 2 auch schon so? Ich denke nicht, dass die Droprate auf höheren Levels niedriger ist, nur halten die Gegner mehr aus, was mehr oder minder heißt man braucht mehr Zeit pro Geg...
- 20.05.2012 19:31
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Re: Diablo III - Special
passt sich gut ins Spiel ein, aber sicherlich zu wenig einprägsam um allein zu funktionieren.
- 18.05.2012 15:36
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Re: Diablo III - Test
@Scorcher24 : beachte die Wörter Wettkampfsformen und meist. Das heißt Esport ist sehr wohl Sport. Dass es körperliche Betätigung ist, behauptet niemand. So schwer ist die Definition nun wirklich nicht zu verstehen. Und dass Diablo kein Esport ist sollte auch klar sein, weil es garnicht auf den dire...
- 18.05.2012 11:59
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Re: Diablo III - Test
Schade, dass es hier keine ignorieren-funktion gibt, bisher hat er sowieso noch nichts konstruktives zur diskussion beigetragen. Doch, die gibt es. Einloggen -> Persönlicher Bereich -> Einstellungen -> ignorierte Mitglieder verwalten. Seit sich brent und GesangDerWinde auf der Ignore-Liste befinden...
- 18.05.2012 04:32
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Re: Diablo III - Test
Wegen deinem anderen Post, ich kann dir nur zustimmen, dieses Rumgeflame von GesangDerWinde und Co. hat nichts mit echter Kritik zu tun, behindert die Diskussion rund um das Spiel und ich verstehe nicht warum sowas geduldelt wird. Schade, dass es hier keine ignorieren-funktion gibt, bisher hat er s...
- 18.05.2012 00:15
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Re: Diablo III - Test
Auf die Durchschnittbewertung bei Metacritic kann man nun wirklich gehen, genausowenig bei Amazon. Ist doch nur protestierendes Minimalbewertungsvoten, weil ihnen ein Aspekt nicht passt vs Fanboys die entweder diese unrechten Minimalbewerter kontern wollen oder einfach volle Punkte geben, weil das S...
- 17.05.2012 14:08
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Re: Diablo III - Test
TLDR: Nur der Elective Mode erlaubt eine individuelle Tastenbelegung mit Skills aus gleichen Kategorien und erlaubt überhaupt erst flexibles Spielen. Die Defaulteinstellung ist ein Korsett, das viel Spielspaß kostet und die Charaktere sehr einschränkt! Wobei man vielleicht anmerken sollte, dass Ele...
- 16.05.2012 23:46
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Re: Diablo III - Test
Den Videostream gegen den Butcher auf Inferno verfolge ich grad mit regem Interesse, sieht launig aus (ok, war der kampf meiner Meinung nach schon auf normal allein schon weil es eine Hommage an den hookenden Pudge aus Dota ist) Zum Rest gibts mehr nicht zu sagen, f2p halt, in kompetitiven Spielen s...
- 16.05.2012 21:17
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Re: Diablo III - Test
Es gibt dafür mehr Zwischenbosse die dann auch mal ordentlich einstecken können und interessant gestaltet sind. Leider respawnen sie normal nicht. (ich nehm an man kann sie dann im Mehrspieler neu legen indem man die entsprechende Quest wiederholt?) geht auch im Solospiel, einfach die Quest aussuch...
- 16.05.2012 17:41
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Re: Diablo III - Test
@Cocofang: Ich finde man kann das nicht einfach Genremäßig übertragen. Bei DotA will ich garnicht freischalten müssen, das wiederstrebt der kompetetiven Grundnatur des Spiels. Man will auch keine Vorteile von vonherein gegenüber anderen Spielern haben; ein Grund weshalb LoL schlechter als DotA ist. ...
- 16.05.2012 17:14
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Re: Diablo III - Test
kannst du ja gerne wollen, würde das Spiel aber schlechter machen. Echtzeitkampf und Physik sind dabei btw.PixelMurder hat geschrieben:...aber ich will eine möglichst realistische Perspektive mit Echtzeitkampf und Physik.
- 16.05.2012 17:00
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Re: Diablo III - Test
So dann werfe ich mal eine allgemeine Frage in die Runde : Also, bevor ich mich nun weiter von 1000 Tonnen Informationen zufluten lasse, wollte ich einfach nur ganz banal wissen : 1. Macht Diablo 3 Spass? 2. Ist es übermäßig zugeknallt mit Skillen, Char Management usw. wie bei Dragon Age? 3. Lohnt ...