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von mindfaQ
16.06.2012 10:34
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Echtgeld-Auktionshaus in Europa gestartet
Antworten: 72
Zugriffe: 6868

Re: Diablo III: Echtgeld-Auktionshaus in Europa gestartet

ich nutze ja nichtmal das ingame-gold-auktionshaus ^^. Diablo 3 ist 95 % Business und 5 % Random-Gameplay. Vielleicht solltest du aufhören dir jeden Diablo 3 Spieler als Konsumzombie vorzustellen. 5% Random Gameplay trifft es nicht wirklich, sicherlich Geschmackssache, aber Diablo 3 hat besseres Gam...
von mindfaQ
15.06.2012 19:12
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!
Antworten: 441
Zugriffe: 85070

Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Wenn ich mir die Beiträge im Thema anschaue haben einige wohl den Inhalt des Kommentars nicht verstanden. Es geht wohl kaum darum den Moralapostel zu spielen oder stupide Ballerei abzuschaffen. Bemängelt wurde das Fehlen von (intellektuell) anspruchsvollen Titeln, die das Stilmittel Gewalt nicht nic...
von mindfaQ
15.06.2012 17:56
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic
Antworten: 82
Zugriffe: 10690

Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Doch hat es. Mein Beitrag war: wir sind an einem Punkt, an dem die Grafiktechnik überbewertet wird, insofern ist es auch etwas unsinnig, dass sich der Crytek-Typ hinstellt als hätte man seinen Lolli geklaut.

edit: ok, ist vielleicht zu grundsatzdiskussionsmäßig für ein newstopic :p
von mindfaQ
15.06.2012 17:48
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic
Antworten: 82
Zugriffe: 10690

Re: Crytek: Sieht keinen Vorsprung bei Epic

Bin ich der einzige hier, der denkt, dass heutzutage bei Spielen das Design um ein Vielfaches wichtiger ist als die grundlegene Grafikengine an sich? Sicher, mit Tesselation kann man schöne Rundungen produzieren, die richtige Lichtatmosphäre zu schaffen wird mit besserer Technik einfacher, aber für ...
von mindfaQ
15.06.2012 14:34
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören
Antworten: 441
Zugriffe: 31937

Re: Allgemein: Spector: Die extreme Gewalt muss aufhören

Alles muss sein richtiges Maß haben, so auch die Gewaltdarstellung. Ist natürlich wieder subjektiv was das richtige Maß ist. Ich kann nur von mir sprechen, dass ich übermäßige Gewaltdarstellung nicht brauche. Es muss zum Spiel/Setting passen.
von mindfaQ
14.06.2012 14:51
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Electronic Arts: Origin: Keine 75%-Angebote geplant
Antworten: 97
Zugriffe: 7981

Re: Electronic Arts: Origin: Keine 75%-Angebote geplant

Gut, dann wird die Plattform wenigstens nicht populär. Hohe Kundenexposition hat bei Software Vorteile: - größere Communities haben noch keinem Spiel geschadet, so findet man schneller Mitspieler, Hilfe beim Spiel, es gibt mehr nutzerkreierte Inhalte, ... - dynamischer Werbeeffekt durch Mundpropagan...
von mindfaQ
13.06.2012 10:59
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Dark Souls
Antworten: 1185
Zugriffe: 200546

Re: Dark Souls

Nicht gerade schön anzusehen. Aber das Gameplay ist schon ganz nett, vor allem beim ersten durchlauf, wo man eben noch nicht die ganzen Taktiken kennt.
von mindfaQ
13.06.2012 10:48
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Allgemein: Molyneux über PCs, Sony & Entwicklerstars
Antworten: 42
Zugriffe: 3824

Re: Allgemein: Molyneux über PCs, Sony & Entwicklerstars

Die besten Titel gibt es für PC (teilweise exclusiv), insofern hat er schon recht.
von mindfaQ
07.06.2012 18:45
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Antworten: 245
Zugriffe: 18222

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Ich weiß schon, warum ich das AH nicht nutze. Habe wesentlich öfter einen "toll, das kann ich gebrauchen"-Moment beim Farmen.
von mindfaQ
07.06.2012 02:45
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Antworten: 245
Zugriffe: 18222

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Ist doch schön, wenn es selbst mit gutem Equip Herausforderungen gibt, an den Fähigkeiten sollte meiner Meinung nach nichts grundlegendes generft werden. Ist auch klar, dass die Fähigkeiten unterschiedlich starke Auswirkungen auf Nahkämpfer, Fernkämpfer und verschiedene Spielstile (slow+kiten, stun+...
von mindfaQ
04.06.2012 23:49
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Regulierungsbehörde in Korea schaltet sich ein
Antworten: 98
Zugriffe: 7940

Re: Diablo III: Regulierungsbehörde in Korea schaltet sich ein

Naja... ist schon etwas lächerlich. ESport wird im Regelfall in Asien (Korea, China) professioneller Betrieben (eben als Vollzeitbeschäftigung, was in Europa eher nicht vorkommt), liegt natürlich auch daran wieviel Geld in den Wettbewerben drinsteckt, sind die Preisgelder zu niedrig und das Sponsore...
von mindfaQ
03.06.2012 20:22
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Diablo III - Test
Antworten: 2221
Zugriffe: 158820

Re: Diablo III - Test

Für mich persönlich ist es auch gut, dass die Modelle nicht mehr Polygone haben, sonst könnte ich es nicht auf 1680x1050 pixel spielen, befinde mich so an der Grenze wo es gerade noch flüssig (genug) ist. Das ist jetzt die klassische Frage beim PC, aber läuft Deine Graka noch mit Kohle?? Sacred 2 h...
von mindfaQ
01.06.2012 22:17
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Diablo III - Test
Antworten: 2221
Zugriffe: 158820

Re: Diablo III - Test

Wenn du meinst. Ich halte Diablo III für eines der grafisch besten Spieler der letzten Jahre. Was daran genau austauschbar sein soll kannst du vermutlich nicht begründen...? Ich fand die Betavideos auch allesamt grafisch eher mittelmäßig, aber ingame wirkt alles rund und später sind echt ein paar s...
von mindfaQ
01.06.2012 02:09
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Antworten: 245
Zugriffe: 18222

Re: Kommentar

Old_McHaggis hat geschrieben:Find ich gut das Inferno generft wird, will schließlich Hack´n Slay und nicht hit & run spielen...
Wird es doch garnicht und ist doch eine Frage der Ausrüstung.