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von Zaine
18.01.2015 18:21
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Thema: Final Fantasy 15 - Demo: Probefahrt aus Episode Duscae gestrichen
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Re: Final Fantasy 15 - Demo: Probefahrt aus Episode Duscae g

Mal sehen, Autos können ruhig zu Final Fantasy gehören, bei VIII war es sogar das Hauptvehikel anfangs. Kommt halt immer auf das jeweilige Setting (Eher Neuzeit/Technik oder Fantasyorientiert) an, Final Fantasy experimentiert da gerne.
von Zaine
13.01.2015 17:31
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Thema: GTA 5: PC-Version erscheint später
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Re: GTA 5: PC-Version erscheint später

Ist ehrlich gesagt nicht besonders prickelnd. GTA5 ist eines der wenigen Spiele, die meiner Meinung nach ruhig frühzeitig (auch mit Bugs) auf den PC geschmissen werden können, dann können die Leute aber auch gleich mit dem modden anfangen. Die Mods nehmen ja schon lange Bethesda-Niveau an, wenns um ...
von Zaine
09.01.2015 17:50
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Thema: Dying Light: Live-Action-Video mit waghalsigen Parkour-Einlagen
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Re: Dying Light: Live-Action-Video mit waghalsigen Parkour-E

Gutes Parkourvideo, hat aber mal gar nix mit dem Spiel zu tun. Und wenn die mir erählen wollen, das ich über Häuserdächer springen kann und mich die Zombies trotzdem verfolgen, dann werd ich das garantiert nicht spielen. Schnelle Zombies find ich schon grenzwertig, aber welche, die klettern wie Ezio...
von Zaine
07.01.2015 10:16
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Thema: Open-Source Virtual Reality und OSVR Hacker Dev Kit angekündigt
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Re: Open-Source Virtual Reality und OSVR Hacker Dev Kit ange

Morpheus wird von Sony denke ich PS4 exklusiv werden, wird aber nur eine Frage der Zeit sein, bis Hacker das Ganze PC tauglich machen. Eyetoy und Kinect wurden ja früher auch schon von Hackern umgerüstet. Ich bin mal gespannt, was für Spiele uns bevorstehen. Ich hab VR immer als Geek-Nischenprodukt ...
von Zaine
05.01.2015 11:33
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Thema: Star Citizen - Chris Roberts: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir floppen werden"; Rückblick auf 2014 und Ausblick auf 2015
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Re: Star Citizen - Chris Roberts: "Ich kann mir nicht vorste

Ich finde, momentan könnte es Chris Roberts nicht besser machen. Es wird transparent gezeigt, was demnächst entwickelt und veröffentlicht wird, die versprochenen Updates wurden letztes Jahr fast alle auch veröffentlicht. "Uralte" Module wie der Hangar werden immer noch mit Updates versorgt...
von Zaine
18.12.2014 14:24
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Thema: Red Dead Redemption: Rockstar deutet möglichen Nachfolger an
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Re: Red Dead Redemption: Rockstar deutet möglichen Nachfolge

Ein möglicher Nachfolger wäre klasse, fand RDR echt klasse, obwohl ich es immernoch nicht zu Ende gespielt hab. Die Serie wird aber vermutlich nie auf PC kommen, der Vorgänger (Red Dead Revolver) wurde ja auch nur für die Konsolen entwickelt.

Trotzdem, schön wärs. :)
von Zaine
14.12.2014 13:33
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Thema: West Games versucht zweiten Anlauf: Aus Areal wird STALKER Apocalypse
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Re: West Games versucht zweiten Anlauf: Aus Areal wird STALK

Das wird nie was, ausser Konzeptgrafiken wird da nie was erscheinen. Kann mir echt nicht vorstellen, das es sich dabeiwirklich um Spieleentwickler handelt...
von Zaine
01.12.2014 18:10
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Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

@Sepiroth: bin auch froh darum. Ich hoffe nur es gibt irgendwann ein "Starterpaket" zu kaufen, wo Squadron42 komplett drinnen ist, und sowohl als Einzel oder Coop spielbar - auf den Rest verzichte ich liebend gern... Wieso irgendwann? Gab es immer zu kaufen, Alpha & Beta Access, sowie...
von Zaine
29.11.2014 16:59
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Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
Antworten: 125
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D

...langsam kann man sich das nicht mehr ansehen. Sollen das Ziele für 10 Jahre sein? Was Handfestes wär mal an der Zeit, nicht nur Pokerfaces. Haustiere? Überflüssig wie ein Kropf. Wieso wird das überhaupt vorgeschlagen... die sollen erstmal ein gscheites Spiel abliefern bevor sie mit solchen Gimmi...
von Zaine
22.11.2014 23:58
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Thema: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Millionen-Marke übersprungen
Antworten: 60
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Zumindest hab ich noch nichts von einem Releasedatum gelesen. Als Release ist Q4 2016 angepeilt, für Backer soll es aber schon die erste Episode der Singleplayer Kampagne Ende 2015 geben, was schon ein Geradmesser sein sollte wo die Reise hingeht, denn dort sollen schon so ziemlich fast alle Mechan...
von Zaine
22.11.2014 19:43
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Thema: Evolve - Alle DLC-Karten sollen kostenfrei sein, um Spaltung der Spielerschaft zu vermeiden
Antworten: 29
Zugriffe: 2130

Re: Evolve - Alle DLC-Karten sollen kostenfrei sein, um Spal

Sehr lobenswert, nun bitte auch bei anderen Spielen so umsetzen!
von Zaine
22.11.2014 19:41
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Thema: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Millionen-Marke übersprungen
Antworten: 60
Zugriffe: 5575

Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Ich hoffe zumindest, das der Schiffe Shop abgeschaltet wird, sobald die Beta vorbei ist und das Spiel über Plattformen wie Steam etc. gekauft werden kann. Wobei ich allerdings den Schiffsverkauf sehr sinnvoll finde, da so gleich zu Beginn vom Onlinepart viele verschiedene spielergesteuerte-Raumschif...
von Zaine
13.11.2014 13:51
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Thema: Assassin's Creed: Unity - Fehler und Probleme beim Verkaufsstart: Ubisoft-Aktie im Sinkflug; Hersteller arbeitet bereits an Patches
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Re: Assassin's Creed: Unity - Fehler und Probleme beim Verka

Ist doch ein ideales Beispiel für den momentanen AAA-Trend: Völlig verbuggt, viele Patches notwendig, aber gleich mit Ingame-Shop ausgestattet. Bestimmt kommt bald von einem Ubisoft Sprecher ein Statement wie "Die Käufer haben leider nicht unsere kreative Umsetzung verstanden" :Blauesauge:...
von Zaine
07.11.2014 15:53
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Thema: Dust Evolution: Echtzeitstrategie mit Mechs auf Kickstarter
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Re: Dust Evolution: Echtzeitstrategie mit Mechs auf Kickstar

Klang auf den ersten Blick genial, weil ich schon lange auf einen Nachfolger von Mechcommander warte. Aber diese Cartoon/Tabletopoptik macht es dann kaputt.

Allerdings Respekt, das Jesper Kyd den Soundtrack davon komponiert. Das spricht für Qualität.