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- 05.05.2012 15:20
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- Thema: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
Ein Skillsystem ala D2, wo die Entscheidungen absolut persistent und unwiederbringlich waren, funktioniert heutzutage einfach nicht mehr. Ich lege meine Hand dafür ins Feuer: Die ersten Threads, kaum das D3 online ist, handeln von verskillten Personen und der Bitte um eine Möglichkeit des rückgängig...
- 03.05.2012 22:17
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- Thema: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
Ich habe Diablo 2 auch kürzlich nochmal gespielt. Es lässt sich zwar schwer vergleichen, weil Diablo 2 natürlich vorher schon bekannt war und somit auch die Bossmechaniken, aber Schwierigkeiten hatte ich als Sorc auf normal ausschließlich bei Duriel, weder Diablo noch Baal waren problematisch. Ich k...
- 01.05.2012 19:16
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
Eben bei diesem Satz bin ich auch immer sehr skeptisch. Dieses "der Entwickler hat gesagt..." dient heutzutage oftmals als Marketing, um die Verkaufszahlen etwas anzuschubsen. Siehe Biowares SWTOR "200 Stunden einzigartiges Gameplay pro Klasse". Wie gesagt, ihr wart in der Beta ...
- 01.05.2012 18:19
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- Thema: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
Zumal: Nach der Open-Beta habe ich absolut keinerlei Bedenken was die Spielzeit betrifft. Zum einen halte ich 15h. für eine Minimalangabe, schließlich habe ich für den Skeleton King schon 2,5h gebraucht, was laut Blizzard gerade einmal rund 1/3 des ersten Aktes ausmacht. Zum anderen darf man auch di...
- 01.05.2012 12:53
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- Thema: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
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Re: Diablo III: Spielzeit, PvP-Pläne und Erweiterungen
Und ich habe mir die zig Blogs und Foreneinträge nur eingebildet, hmm? ;( Nein, haben Sie nicht. Ich selbst war von diesem Problem betroffe, konnte es gottseidank mit einiger Geduld lösen. Wie auch immer, mich würde interessieren, wie einige von dem neuen Skillsystem in der Praxis gebrauch gemacht ...
- 22.04.2012 19:33
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- Thema: Diablo III: Offene Beta: Probleme und Lösungen
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Re: Diablo III: Offene Beta: Probleme und Lösungen
@KOK Danke für Ihren differenzierten Erfahrungsbericht, das Lesen hat Spaß gemacht. Was das Anlegen der Items angeht: Ich finde dieses System auch ziemlich inkonsequent umgesetzt. Als ich das erste mal den Mönch ausprobiert habe, habe ich mich zuerst gefragt: Welche Waffen trägt der eigentlich (weil...
- 21.04.2012 22:06
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Re: Diablo III: Offene Beta: Probleme und Lösungen
(...) Natürlich ist es spekulation, schließlich sind beide Spiele noch nicht erschienen, oder? Dennoch, so sehr ich mir wünsche, ANet kann den Erfolg von GW wiederholen und sogar ausbauen (schließlich hat mir dieses Spiel lange Zeit Freude bereitet): Diablo III wird dieses Spiel, aus quantitativer ...
- 21.04.2012 21:40
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Re: Diablo III: Offene Beta: Probleme und Lösungen
Zum einen ist der Ansturm auf DiabloIII gigantisch. Da kann ANet, so viele Fans die mit GW mittlerweile gesammelt haben, einfach nicht mithalten. Zum anderen war doch gerade der Sinn des Stresstests die Server unter Extrembedingungen zu testen. Der Ansturm war gewollt und wird hoffentlich für neue E...
- 21.04.2012 21:20
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Re: Diablo III: Offene Beta: Probleme und Lösungen
Mir sollte es natürlich egal sein ob anderen das Spiel gefällt oder nicht. Aber teilweise derart haasträubende, unberichtigte Kritik ist ja nicht auszuhalten. In der Tat. Daher lasse ich die Leute, die behaupten D2 sei anspruchsvoller, abwechslungsreicher und weiß der Geier wieviel besser als D3 ei...
- 21.04.2012 13:17
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- Thema: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
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Re: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
Sehr geehrter Herr Howdie, auch ich bin der Meinung, dass die Ihre Einschätzung zu dem Start der Open Beta etwas ungerecht ist. Sie selbst schreiben, "aber die ersten 12 Stunden der Betaphase waren kein Stresstest, sondern ein Debakel". Selbst wenn, solange man das aus den Fehlern lernt, h...
- 21.04.2012 01:10
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- Thema: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
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Re: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
Vielen Dank für den Hinweis, leider nur hat auch das nicht geholfen. Der Launcher startet aufm Notebook problemlos, ich kann auch spielen, nur machts darauf keinen Spaß :) Aufm Desktop bleibt, trotz gleichen OS (Win 7 x64) alles wie gehabt Hochachtungsvoll, Bipartiter Graf Edit: Übrigens tritt diese...
- 21.04.2012 00:37
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- Thema: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
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Re: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
Kann diesen schnellschuss seitens Blizzard ebenfalls nicht ganz nachvollziehen. Ohne die EU-Server ist dieses Wochendene doch ohnehin nicht sonderlich aussagekräftig? Wie auch immer, Error 37 (Server busy) interessiert mich momentan eher weniger. Leider komme ich gar nicht erst soweit. Mein Launcher...
- 20.04.2012 20:00
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- Thema: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
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Re: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
Wie lange "läuft" denn Ihr Launcher schon? Bei mir war diese Option zuerst ausgegraut, ich dachte Blizzard mag ihren Servern diesen Ansturm nicht zumuten. Nach einiger Zeit war die Option allerdings aktivierbar. Hochachtungsvoll, Bipartiter Graf Edit: Ich habe auch den englischen Launcher ...
- 20.04.2012 19:48
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- Thema: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
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Re: Diablo III: Offenes Beta-Wochenende
Es sei vielleicht erwähnt, dass man im Launcher unter Options -> Downloader Preferences P2P deaktivieren kann.
Hochachtungsvoll, Bipartiter Graf
Hochachtungsvoll, Bipartiter Graf
- 08.04.2012 11:00
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- Thema: Torchlight II: Erscheint nach Diablo III
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Re: Torchlight II: Erscheint nach Diablo III
Hallo Herr Richfield, hierzu: Und an der Stelle setzt MEIN (persönlich!!) Problem mit Diablo III ein, ganz abgesehen vom Onlinezwang und dem AH. Glaubst Du ernsthaft, es wird sich an DER Einstellung etwas ändern, nur weil man die Punkte nicht mehr im Voraus planen muss? Es wird drei Wochen brauchen,...
