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von kurosawa
20.02.2016 21:48
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Thema: XCOM 2: Performance-Probleme waren im Vorfeld nicht absehbar; Patches in Entwicklung; Spielfuss, Timing und Kamera sollen überarbeitet werden
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Re: XCOM 2: Performance-Probleme waren im Vorfeld nicht absehbar; Patches in Entwicklung; Spielfuss, Timing und Kamera s

Das Ding läuft auf 970 SLI crappig schwach.Sowas muß man imho merken. Ich hab ne 970 und krieg 80 fps maxed out. Wie gesagt, Systeme verhalten sich unterschiedlich...das ist nicht erst seit gestern bekannt. Was wäre denn, jetzt angenommen die hätten auf meinem System getestet? Wäre dann deiner Mein...
von kurosawa
20.02.2016 21:31
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Thema: XCOM 2: Performance-Probleme waren im Vorfeld nicht absehbar; Patches in Entwicklung; Spielfuss, Timing und Kamera sollen überarbeitet werden
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Re: XCOM 2: Performance-Probleme waren im Vorfeld nicht absehbar; Patches in Entwicklung; Spielfuss, Timing und Kamera s

Also ich mag den cineastischen look und ausführliche Animationen. Bleibt zu hoffen das firaxis nichts auf Druck der schreihaelse verschlimmbessert.
Genauso hoffe ich das sie die Grafik nur optimieren und nicht downgraden.
von kurosawa
18.02.2016 12:57
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Thema: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment
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Re: System Shock 3: Warren Spector verstärkt das Team von Otherside Entertainment

Woah. Schwer vorstellbar, dass das noch in die Hose geht. Hoffentlich macht Spector am Ende nicht doch noch den Garriot. Spector kann kein halbwegs talentiertes Entwicklerteam ersetzen. Wenn die Jungs bei Otherside nichts draufhaben, kann er auch keine Scheisse polieren, bis sie glänzt. Ob mit oder...
von kurosawa
18.01.2016 12:50
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Thema: HITMAN wird vollständig auf ein Episodenmodell umgestellt
Antworten: 171
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Re: HITMAN wird vollständig auf ein Episodenmodell umgestellt

Nüchtern betrachtet ist das schlicht ein Test, ob so ein Veröffentlichungsmodell bei der Masse überhaupt ankommt. wenn dieses episoden format bei einem spiel sinn ergibt, dann doch bei hitman. man nimmt (kauft) den auftrag an der einen interessiert. ich finds passend, auch wenn ich den preis für re...
von kurosawa
15.10.2015 18:13
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Thema: Wasteland 2 - Test
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Re: Wasteland 2 - Test

Charakterentwicklung im Persönlichkeitssinn oder im mechanischen Sinn (stat verteilung etc)? So oder so, auf jeden Fall Divinity. Die Atmo von Wasteland ist toll, das ist aber von diesen Aspekten das einzige. Die Charaktere in W2 haben eigentlich 0 Persönlichkeit weil du sie alle selbst erstellst. ...
von kurosawa
15.10.2015 09:13
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Thema: Wasteland 2 - Test
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Re: Wasteland 2 - Test

Kann man das Spiel mit deutschene Texten aber englischen Stimmen (sofern vorhanden) spielen? Wenn viel zu lesen ist, greif ich doch lieber zu deutschen Texten :) Sprachausgabe ist immer englisch. Die Textsprache hingegen kann nach Wunsch gewechselt werden. In Betracht was der AAA Markt storytechnis...
von kurosawa
14.10.2015 20:17
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Thema: Wasteland 2 - Test
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Re: Wasteland 2 - Test

@kaioshinde

...kann ich so nachvollziehen.
Das Spiel hat einige richtig grosse Momente, vergleichbar mit speckwuerfeln im salat ;-)

In Betracht was der AAA Markt storytechnisch so zu bieten hat ist WL2 allerdings eine klare kaufempfehlung.
von kurosawa
14.10.2015 19:36
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Thema: Wasteland 2 - Test
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Re: Wasteland 2 - Test

...war auch ein backer der ersten stunde und ein klitze kleines bisschen enttäuscht vom Spiel. Es war weniger die Grafik die mich gestört hat, eher die etwas dröge story. Ich muss allerdings sagen das ich mit der classic vers. noch nicht ganz durch bin. Bin seit ein paar Stunden im post L.A., und ha...
von kurosawa
23.09.2015 22:35
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Thema: Dropsy - Test
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Re: Dropsy - Test

Hmmm, ist schon auf meiner wunschliste so schön abgedreht wie das ist.
Ich konnte in Erfahrung bringen das es auch für Android erscheinen soll, nur nicht wann. Ist einfach gemütlicher auf der Couch so ein game zu zocken.
Hat jemand infos zum Android release Termin für mich?
von kurosawa
31.03.2015 21:06
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Thema: Spielemarkt Deutschland: Jedes dritte PC- und Konsolenspiel wurde 2014 als Download gekauft; mehr als die Hälfte der PC-Spiele werden als Download erworben
Antworten: 124
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Re: Spielemarkt Deutschland: Jedes dritte PC- und Konsolensp

...ich hab den Artikel jetzt nicht gelesen, diese news war ja auf mehreren seiten zu finden. Grundsätzlich finde ich den trend nachvollziehbar, persönlich sogar recht praktisch (ich vermisse natürlich die old school papp schachteln). Was mich allerdings stört ist die ständige Manipulierbarkeit der s...
von kurosawa
27.03.2015 16:42
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Thema: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart
Antworten: 171
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Im Moment unspielbar für mich. Hoffe kommt nen Patch oder ne Erklärung woran es liegt. zufällig ein 32bit system? Ich hab ein 32bit System und keine Probleme :) Bisher hatte ich auch noch keine Probleme mit meinem 32bit system. Allerdings habe ich noch nicht allzu lange gespielt. Wie sieht das bei ...
von kurosawa
06.03.2015 23:04
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Thema: Underworld Ascendant: Kickstarter-Kampagne beendet und fünf Zusatzziele erreicht
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Re: Underworld Ascendant: Kickstarter-Kampagne beendet und f

blabla Ja und was jetzt? Von mir aus kann William Shakespeare die Story schreiben und dennoch finde ich es bescheuert wenn man sich nicht im vornherein darum bemüht eine tiefgreifende Story zu schreiben, sondern sich offensichtlich erst darum bemüht, wenn man über eine Millionen einsackt. Aber ja, ...
von kurosawa
06.03.2015 20:59
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Thema: Underworld Ascendant: Kickstarter-Kampagne beendet und fünf Zusatzziele erreicht
Antworten: 10
Zugriffe: 700

Re: Underworld Ascendant: Kickstarter-Kampagne beendet und f

Aye, stimmt schon... wenn ich schon lesen muss, dass sie nur mit mehr Geld ne "Deeper Lore & Backstory" machen können. Sehr unsexy und spricht erst recht nicht für die Designer. ...sicher doch ;-) Da sich das Team aus ehemaligen looking glass Studio Leuten zusammensetzt lässt einen to...
von kurosawa
24.11.2014 19:55
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Thema: GameStop und der grassierende Wertverfall: Digitale verkaufte Spiele vs. Box-Versionen im Handel
Antworten: 131
Zugriffe: 17982

Re: GameStop und der grassierende Wertverfall: Digitale verk

...nicht zu vergessen die ganzen key stores. Diese Preise können doch nicht profitabel sein fuer den Entwickler/ publisher.