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von GamepadPro
08.02.2018 15:19
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Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert

Natürlich kann man seine Leistung erhöhen, wenn man von Intelligenteren umgeben ist, doch hat dies sicher auch Grenzen. Und schwieriger wird es umso mehr, je älter der Jeweilige wäre. Ist ein Mensch erstmal geprägt, lässt es sich schwer ändern. Puh, da hab ich ja Glück gehabt - einer meiner besten ...
von GamepadPro
08.02.2018 15:08
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Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert

@Peter_Piper
Da kann ich dann wenig für. Ich komme aus proletarischen Verhältnissen und habe es wohl vererbt.
von GamepadPro
08.02.2018 15:01
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Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert

Glaube schon, dass IQ vererbbar ist. Wenn man aus sozialschwachen Milieus und Elitären vergleichen würde bzw. Kinder von Geburt vertauschen, würde man es schon merken. Warum sollte man dann nicht annehmen, es gäbe solche Differenzen auch zwischen RASSEN? Natürlich kann man seine Leistung erhöhen, we...
von GamepadPro
08.02.2018 12:04
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Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert

Ach du weißt doch, wenn man mit dem Rücken an der linken oder rechten Wand steht, ist alles was nicht mit der gleichen extremen Position übereinstimmt, gleich vom anderen Lager. Wo kommen wir den da noch hin, wenn wir versuchen Sachen differenziert und aus mehreren Blickwinkeln zu betrachten... 8O ...
von GamepadPro
08.02.2018 00:40
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Thema: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert
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Re: Subnautica: Entwickler wurde aufgrund kontroverser Tweets gefeuert

Mich würde mal interessieren, wo eigentlich zwischen dem rechts und links die Mitte hin ist?
von GamepadPro
06.02.2018 14:09
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Thema: Shadow of the Colossus - Test
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Re: Shadow of the Colossus - Test

Bin erstaunt über die hohe Wertung und hätte es nicht erwartet. Wie gesagt konnte ich mit dem Titel schon auf der PS2 nichts anfangen. Daher hätte ich auch keinerlei Nostalgie Bonus, falls ich diesemal reinschaue. Mich würde mal interessieren, wie es Erst-Spieler bewerten. Zähl mal bitte spiele auf...
von GamepadPro
06.02.2018 13:59
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Thema: PlasmaVersum statt Urknall?
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Re: PlasmaVersum statt Urknall?

Ich finde die Theorie ja auch sehr interessant... Es gibt auch ein YouTube-Video darüber, wo über Versuche mit Plasma im Labor veranschaulicht wird, dass es da Gemeinsamkeiten zu geben scheint. Einfach mal danach suchen. Die Urknall Theorie ist doch für n Arsch und voll 90er und so ;D Was aber auch...
von GamepadPro
06.02.2018 13:54
Forum: Off Topic
Thema: PlasmaVersum statt Urknall?
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Re: PlasmaVersum statt Urknall?

Also bei allem Respekt gegenüber alternativen Theorien, aber diese Seite ist Schund und ich würde mich freuen, wenn soetwas nicht auch noch verbreitet wird . Angefangen damit, dass dieser Herr angesehene Physiker verhöhnt und daher schon von vornhereinn nicht sachlich an die ganze Sache rangeht, wa...
von GamepadPro
05.02.2018 16:59
Forum: Off Topic
Thema: PlasmaVersum statt Urknall?
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Re: PlasmaVersum statt Urknall?

Aber diese Variablen musste man erfinden, um alles seinen Vorstellung der Welt anzupassen. Inwiefern widerlegt? Ich kenne das seit zwei tagen. brauche daher noch einige Zeit. Aber es doch interessant und weil ich ab dem "dunklen" Zeug früher schon die Lust verloren hab mich weiter damit zu...
von GamepadPro
05.02.2018 15:40
Forum: Off Topic
Thema: PlasmaVersum statt Urknall?
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PlasmaVersum statt Urknall?

http://www.viaveto.de/plasmaversum.html Gefunden. Dieses Universumzeug hat ja immer so etwas esoterisches an sich, weil es sich schwer überprüfen lässt. Bei den Urknallern war das immer so, sobald sie mir mit ihrer dunklen Materie und dunkle Energie kamen, ich überhaupt nichts mehr verstand. Schon d...
von GamepadPro
12.01.2018 15:52
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Thema: Dark Souls Remastered: Weitere Gerüchte um einen Remaster für PlayStation 4
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Re: Dark Souls Remastered: Weitere Gerüchte um einen Remaster für PlayStation 4

für alte hasen langweilig und für die neulinge die nur ds3/bb kennen wird es eine enttäuschung werden. absolut richtig. die Neulinge, denen die DS1-Fanboys nen knopf an die backe gelabert haben, werden sich dann die augen reiben, ungläubig darüber, welch bekloppte designentscheidungen für das spiel...
von GamepadPro
12.01.2018 15:47
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Thema: Dark Souls Remastered: Weitere Gerüchte um einen Remaster für PlayStation 4
Antworten: 244
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Re: Dark Souls Remastered: Weitere Gerüchte um einen Remaster für PlayStation 4

bei denn Bossen, den ihr Schwierigkeitsgrad, hat From Software immer gerne geschlampt. zu oft sind anfängliche bosse schwerer als gegen ende. und dann korrigieren sie das mit ihren dlcs oder so, oder belassen Bugs drin, mit denen sich anfänglichen vereinfachen lassen; Meneater in DeS oder Pater Gasg...
von GamepadPro
09.01.2018 13:48
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Thema: Resident Evil 7 biohazard - Test
Antworten: 310
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Re: Resident Evil 7 biohazard - Test

hab es gestern durchgezockt. ist nicht wie Outlast. gibt nur zwei stellen im spiel, wo man davonlaufen muss, aber man kann sich auch erfolgreich verstecken. Den Schwierigkeitsgrad fand ich am Anfang des Spiels höher, gerade den Kampf in der Garage. später hat man auch Unmengen an Vorräten in seiner ...
von GamepadPro
03.01.2018 18:04
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Thema: Gran Turismo Sport - Test
Antworten: 103
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Re: Gran Turismo Sport - Test

und sich teilweise fragt, was die Entwickler sich dabei gedacht haben! dass der immergleiche SP-Modus, in dem man erst Lizenzen freispielt, sich dann eine gebrauchte Karre kauft, hochtunedt und damit gewinnt, langweilig geworden ist? eine Aneinanderreihung von KI-rennen, wie bei Drive Club, ist mir...
von GamepadPro
03.01.2018 17:43
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Thema: Prey - Test
Antworten: 442
Zugriffe: 33262

Re: Prey - Test

Ich war auch von dem spiel begeistert; klasse Raumstation mit tollen orten und richtig guten Weltraumspaziergängen. doch . . . ab dem ich die Baupläne für Munition hatte, war das mit der Knappheit vorbei und das spiel verwandelte sich in einen shooter. Alte Orte werden auch dauernd mit neuen Gegnern...