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von Roadrunner M33P
30.12.2019 12:29
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein
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Re: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein

Tja, shit happens. :mrgreen: Ich hatte einfach keinen Bock tagelang zu studieren bevor ich eine Karte kaufe. An die Lautstärke hab ich allerdings nicht gedacht. Ich bin davon ausgegangen, das es in dieser günstigen Region nicht besonders leise wird. Aber so laut hat mich dann doch überrascht. Ja da...
von Roadrunner M33P
30.12.2019 11:48
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Thema: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein
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Re: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein

Ich hab eine PowerColor Radeon RX 580 Red Dragon. Die schnappt sich genau so viel Watt wie die von dir genannte. Die Rx 580 basiert auf der Polaris Architektur die hat jetzt schon etliche Jahre auf dem Buckel also weit weg von aktueller Hardware. Mit der PowerColor Radeon RX 580 Red Dragon hast du ...
von Roadrunner M33P
30.12.2019 10:57
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Thema: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein
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Re: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein

Das liegt aber am verbauten Kühlsystem deiner Grafikkarte du kannst auch "flüsterleise" RX 5700 (XT) Karten kaufen. Ist bestimmt kein Problem das mit einem größeren und besseren Kühler zu schaffen, aber das kostet dann wieder. AMD GPUs werden einfach heißer für die gleiche Leistung. Das i...
von Roadrunner M33P
30.12.2019 00:45
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Thema: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein
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Re: Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein

Doc Angelo hat geschrieben: 29.12.2019 15:56 Ich hab seit nem halben Jahr ne halbwegs aktuelle GPU von AMD, und meine Güte... dagegen sind die typischen Nvidias echt flüsterleise - aber halt auch etwas teurer.
Das liegt aber am verbauten Kühlsystem deiner Grafikkarte du kannst auch "flüsterleise" RX 5700 (XT) Karten kaufen.
von Roadrunner M33P
02.12.2019 19:30
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Thema: Espire 1: VR Operative - Test
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Re: Espire 1: VR Operative - Test

Herschfeldt hat geschrieben: 02.12.2019 16:45 Wieder keine Arme.
Keine Arme keine Kekse ;)
von Roadrunner M33P
27.11.2019 23:20
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Thema: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"

VR wird für mich erst richtig was, wenn die Daten in meinem Hirn richtig abgespielt werden können. Denn VR wie es heute funktioniert, kann ich nicht richtig erleben. Wie bei 3D-Brillen sehe ich da keine Räumlichkeit, da ich sowas nicht kenne. Ich sehe bei VR-Brillen 2 Einzelbilder nebeneinander und...
von Roadrunner M33P
16.11.2019 10:51
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Thema: Pistol Whip - Test
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Re: Pistol Whip - Test

Ich finde momentan Audica spielerisch abwechslungsreicher und dank bereits erhältlicher custom songs auch langfristig motivierender als Pistol Whip. Pistol Whip ist natürlich auch ein tolles Spiel aber aufgrund der Spielmechanik wird es vermutlich schwieriger custom maps dafür zu erstellen.
von Roadrunner M33P
15.11.2019 02:20
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Thema: Audica - Test
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Re: Audica - Test

Audica und Pistol Whip sind schon ziemlich cool, hätte nie gedacht das ich mal ein Fan von Rhythmus Spielen werde aber VR macht's möglich :)
von Roadrunner M33P
10.10.2019 20:33
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Thema: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet
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Re: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet

Mit Verlaub, aber sollte Stadia nur halbwegs das bringen was sie sagen, trennen sie Welten von PS Now. Sony hat halt nicht die Infrastruktur wie sie Google aufweisen kann, aktuell läuft PS Now wohl auch nur mit 720p/30 FPS und Stadia mit 4K 60 FPS HDR. Momentan haben wohl nur Google, Microsoft und ...
von Roadrunner M33P
10.10.2019 19:27
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Thema: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet
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Re: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet

Aktuelle OpenWorld-Spiele sind schon ohne Ladezeiten, denn die Streamen die Daten von der Festplatte. Also die laden laufend Daten nach. Dazu reicht sogar eine HDD, eine SATA-SSD (500mb/s) bringt dir da aktuell schon keinerlei Vorteile mehr. Eine 3500mb/s PCIe-SSD bringt in Spielen aktuell genau ga...
von Roadrunner M33P
10.10.2019 18:52
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Thema: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet
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Re: PlayStation 5: Raytracing und Machine-Learning, weitere Controller-Details und Devkit gesichtet

Die dann vorne im USB Port eingesteckt werden. Sieht schick aus. Einmal davon abgesehen das intern einfach schneller ist. Was bringt es die Konsole zwar mit einer schnellen SSD auszustatten die dann aber wegen Platzmangel kaum genutzt werde kann? 1TB SSD sind schon kostspielig für die paar Euro die...
von Roadrunner M33P
26.09.2019 21:31
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Thema: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar
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Re: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar

Das offizielle USB Kabel von Oculus wird aber mit 80 $ kein Schnäppchen. https://cdn.discordapp.com/attachments/625778137296535552/626847562644848670/unknown.png Hierbei handelt es sich um ein 5 m langes USB 3.1 Kabel aus Glasfaser. Ähnliche Kabel von anderen Anbietern in der Länge sind auch so teue...
von Roadrunner M33P
26.09.2019 16:36
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Thema: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar
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Re: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar

Die sollten sich lieber auf qualitativ hochwertige, kabellose Spiele konzentrieren, die nativ auf der Quest laufen. Nun werden die Leute sagen: Oh, am PC gerenderte Spiele sehen ja viel besser aus! Man schwächt damit die Marke und deren Kernkompetenz. Das macht Oculus ja auch sie investieren zukünf...
von Roadrunner M33P
26.09.2019 16:23
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Thema: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar
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Re: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar

Ich seh ja die VR-Technik eher als Komponente eines Systems an, wie Monitore, Grafikkarten oder auch Fernseher und Controller bei Konsolen... Und dort ist es ja schon so, dass durch Produktionsoptimierungen, Margen oder auch Weiterentwicklung im Laufe der Zeit gesparrt werden kann und damit der Pre...
von Roadrunner M33P
26.09.2019 16:09
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Thema: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar
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Re: Oculus Quest: Oculus Link vorgestellt; Rift-Spiele per Kabel auf der Quest spielbar

Die Oculus Quest verkauft sich so gut, weil man kein Kabel braucht. Und nun stöpseln sie an das Ding ein Kabel an. Tolle Idee... Du beschwerst dich über eine zusätzliche Option die man nicht nutzen muss wenn man nicht möchte. Für die Oculus Quest Titel die auf der Quest direkt laufen selber brauchs...