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- 16.10.2021 12:01
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- Thema: Animal Crossing: New Horizons - Letztes großes Update und kostenpflichtige Ferienhausvermittlung im November
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Re: Animal Crossing: New Horizons - Letztes großes Update und kostenpflichtige Ferienhausvermittlung im November
Aber da bestätigt sich auch leider meine Befürchtung: ACNH kam als Vollpreis-Early Access raus, was man bereits an den monatlichen (oder längerem Zeitraum) Updates erkennen konnte. Achso, wenn ein fertiges Spiel mit großer Spielergemeinde und bereits ausreichend Content nach Release von einem Entwi...
- 30.09.2021 22:36
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- Thema: Paradox Interactive: Mehrere unangekündigte Projekte eingestellt; Fokus auf "bewährte Nischen" und Projekte
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Re: Paradox Interactive: Mehrere unangekündigte Projekte eingestellt; Fokus auf "bewährte Nischen" und Projekte
Da kannst du beruhigt sein, das wird es nicht.James Dean hat geschrieben: ↑30.09.2021 20:50 Ich erwarte schon fast, dass Vicky 3 auch eingestampft wird.
Das Spiel wird weiterhin mit nightly builds versorgt und das Tutorial ist schon ganz ok spielbar.
- 22.09.2021 21:15
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- Thema: Diablo 2: Resurrected - Überblick vor dem Verkaufsstart
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Re: Diablo 2: Resurrected - Überblick vor dem Verkaufsstart
Das Spiel kann nur schlecht werden, da hier kein fertiges Produkt geliefert wird sondern eine Beta, wie man es von Blizzard inzwischen kennt. Aber September musste man Veröffentlichen um die Aktionäre im Q3 bei Laune zu halten, nachdem WoW übel abgestürzt ist. Ich glaube du verwechselst da etwas. D...
- 10.09.2021 00:03
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- Thema: RAM Pressure: Von Xcom inspirierte Runden-Taktik verlässt in Kürze den Early Access
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Re: RAM Pressure: Von Xcom inspirierte Runden-Taktik verlässt in Kürze den Early Access
Warum verwendest du in deinem deutschen Text das Wort Review?Black Stone hat geschrieben: ↑09.09.2021 12:43
PS: warum steht da eigentlich EinzelSPIELER aber MultiPLAYER?
- 22.08.2021 15:37
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- Thema: Ghost of Tsushima - Test
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Re: Ghost of Tsushima - Test
Wenn ich zu dem Zeitpunkt gewusst hätte, dass es ein Addon geben wird, hätte ich es auch nicht verkauft. Ich finde das richtige Drecksscheisse. Wenn die einen Seasonpass angekündigt hätten am Start des Spiels oder von mir aus 1 bis 2 Monate später. Auch ok. Aber nach einem Jahr so ein Ding rauszuha...
- 20.08.2021 10:29
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- Thema: Ghost of Tsushima - Test
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Re: Ghost of Tsushima - Test
Nana, die verhungern schon nicht. Ghost of Tsushima continues to prove to be a massive success for PlayStation as it has been revealed the game has sold 6.5 million copies. Ghost of Tsushima has sold an impressive amount of copies, quickly proving to be one of the most valuable IPs under Sony's fir...
- 19.08.2021 18:29
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- Thema: Ghost of Tsushima - Test
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Re: Ghost of Tsushima - Test
Wer hat sich beschwert dass die der DLC Geld kostet? Nenn mal paar Beispiele bitte? Ich sehe hauptsächlich Kritik dass man die technischen "Verbesserungen" (die sich in Grenzen halten) an einen DLC-Preis koppelt. Andere Firmen bieten 10,- Upgrade wenigstens separat an während wiederum and...
- 19.08.2021 17:50
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- Thema: Ghost of Tsushima - Test
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Re: Ghost of Tsushima - Test
Hier beschweren sich ernsthaft Leute, dass Unternehmen für ihre Arbeit Geld verlangen oder dass sie nach dem Verkauf eines Spiels die Vorteile davon nicht mehr genießen können?
Bei der Erwartungshaltung mancher Menschen muss man sich echt über nichts mehr wundern.
Bei der Erwartungshaltung mancher Menschen muss man sich echt über nichts mehr wundern.
- 23.07.2021 10:48
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- Thema: Dead Space: Remake für PC, PS5 und Xbox Series X/S offiziell angekündigt
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Re: Dead Space: Remake für PC, PS5 und Xbox Series X/S offiziell angekündigt
Wie können sie nur Entscheidungen treffen, welche kaum Risiken bei der Erwirtschaftung von Gewinn beinhalten. Muss ja ein richtig schlechtes Unternehmen sein.MaxDetroit hat geschrieben: ↑23.07.2021 10:25 mal wieder eine dieser Low-Risk Management Entscheidungen von EA
- 21.07.2021 19:49
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- Thema: New World: Geschlossener Betatest des MMOs gestartet; 191.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
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Re: New World: Geschlossener Betatest des MMOs gestartet; 191.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
SWTOR ist nun nicht gerade fordernd im Levelbereich, ganz im Gegenteil, da fliegt man ja inzwischen durch. Auf jedem Planeten gibt es Heroic Quests, diese sind schon durchaus anspruchsvoll, wenn man nicht bereits bis ans Ende des Universums mit Gear ausgestattet ist. Hier muss ich aber sagen, habe ...
- 21.07.2021 17:25
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- Thema: New World: Geschlossener Betatest des MMOs gestartet; 191.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
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Re: New World: Geschlossener Betatest des MMOs gestartet; 191.000 gleichzeitige Spieler auf Steam
Ist es denn so ein Hexenwerk ein MMO zu schaffen, das auch "normal" fordernden Content hat? Und nicht lächerlich einfache Oberwelt + mäßig fordernde Dungeon + Endgame? Ein MMO, wo der Content nicht erst im "Endgame" beginnt, sondern der Weg dahin schon ein Großteil der Unterhalt...
- 22.06.2021 19:49
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Test
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Test
FF9 ist auch sehr beliebt, ich fand den Stil schrecklich (zu kindisch) und die Geschichte ist eine schlechte Kopie von DragonBall + Prinzessin :lol: Dragonball? Nur weil er nen Schwanz hatte? Mehr Gemeinsamkeiten sehe ich da nicht... Naja und dass Zidane nach Gaia geschickt wurde, um den Planeten z...
- 22.06.2021 19:04
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Test
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Test
FF7 ist nicht ohne Grund das beliebteste FF. Daher umso trauriger wie die das Remake immer weiter verhunzen :( Stimmt. Öttinger ist ja auch nicht ohne Grund das meistverkaufte Bier und die Bildzeitung die am Häufigsten gelesene Zeitung. Da steckt richtig Qualität dahinter. Die Masse kann sich ja ka...
- 03.05.2021 23:48
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- Thema: Sony erwirbt Minderheitsbeteiligung an Discord und plant Integration in das PlayStation Network
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Re: Sony erwirbt Minderheitsbeteiligung an Discord und plant Integration in das PlayStation Network
Was fehlt? Ein Voicechat mit grundsätzlich schlechter Tonqualität, Aussetzern, Übertragungsfehlern und Verbindungsabbrüchen? Ich benutze für die Arbeit seit ca. 9 Jahren Skype, GoToMeeting, Slack, Teams und Google Meet. Privat früher TS, heute Discord. Von all diesen Tools hat - rein auf den Sprach...
- 25.03.2021 23:05
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- Thema: Returnal erreicht den Gold-Status
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