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- 10.07.2016 12:49
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- Thema: No Man's Sky: Gold-Status erreicht
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Re: No Man's Sky: Gold-Status erreicht
Interessant das trotz des ganzen Videomaterials was es vom Spiel gibt z.B. IGN First weiterhin Leute glauben man baut nur Ressourcen ab um zum nä. Planeten zu fliegen usw. Informiert euch doch bitte bevor ihr hier so eine gequirllte ....... von euch gebt. Stellt euch einfach eine abgespeckte Version...
- 10.07.2016 08:13
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- Thema: Final Fantasy 12: The Zodiac Age - Remaster wird einfacher; schnellere Reise-Möglichkeiten, mehr Abwechslung durch Jobs und weitere Details
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Re: Final Fantasy 12: The Zodiac Age - Remaster wird einfacher; schnellere Reise-Möglichkeiten, mehr Abwechslung durch J
Solang ich diesen Casualmüll abschalten kann solls mir egal sein.
- 03.07.2016 19:06
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- Thema: Moonlighter: Action-Rollenspiel hat fast alle Kickstarter-Zusatzziele erreicht
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Re: Moonlighter: Action-Rollenspiel hat fast alle Kickstarter-Zusatzziele erreicht
Inzwischen wurden alle Ziele erreicht
Freu mich schon drauf.
Freu mich schon drauf.
- 26.06.2016 21:01
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- Thema: No Man's Sky wurde auf der E3 2016 nicht gezeigt, um die Zeit für Verbesserungen zu nutzen
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Re: No Man's Sky wurde auf der E3 2016 nicht gezeigt, um die Zeit für Verbesserungen zu nutzen
@ X) Klar Man kann ja nicht ein kleines gameplay video zusammenschneiden und auf play drücken. Wieviel Leute arbeiten an No Mans Sky? Einer? Soweit ich weiss besteht das Team aus 13-16 Leuten. Und es gibt durchaus Gameplay z.B. bei IGN First ca. 20 Minuten am Stück. Das Team um Sean Murray will halt...
- 16.06.2016 13:18
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- Thema: God of War : Video-Einschätzung
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Re: God of War : Video-Einschätzung
Hätte voll Bock auf ein Remake von Front Mission 3 oder ein Reboot von G-Police. ☺
- 15.06.2016 21:01
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- Thema: Dual Universe: E3-Trailer 2016
- Antworten: 2
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Re: Dual Universe: E3-Trailer 2016
No Man's Sky Ripoff aber ohne das schöne Artdesign.
Sieht auch alles noch sehr leer und unbeseelt aus.
Sieht auch alles noch sehr leer und unbeseelt aus.
- 14.06.2016 12:14
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- Thema: Detroit: Become Human: E3-Trailer zeigt die Entscheidungsmöglichkeiten
- Antworten: 9
- Zugriffe: 365
Re: Detroit: Become Human: E3-Trailer zeigt die Entscheidungsmöglichkeiten
Da scheint durchaus ein großer Wiederspielwert vorhanden zu sein. Bin gespannt wie umfangreich das wird.
- 13.06.2016 10:29
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- Thema: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
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Re: The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt
Problem is, so wird das auf PS4 und XBOX nicht aussehen. 
- 17.06.2015 20:10
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- Thema: Tom Clancy's The Division - Über zehn Minuten langes Video zeigt erstmals die "Dark Zone"
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Re: Tom Clancy's The Division - Über zehn Minuten langes Vid
@Sabrehawk Es sieht ja auch nicht per se schlecht aus aber man muss sich einfach mal das erste Video von der E3 2013 anschauen und das hiermit vergleichen. https://youtu.be/xJgMl3BahWY Also Kompremierung beim Stream hin oder her da liegen Welten dazwischen. Es soll ja generell ein Online Multiplayer...
- 17.06.2015 19:45
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- Thema: Sword Art Online: Hollow Fragment: Spieleindrücke der bald erscheinenden PS4-Umsetzung
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Re: Sword Art Online: Hollow Fragment: Spieleindrücke der ba
Die erste Staffel des Anime war ja nicht schlecht aber diese Feenflügel sind
jetzt nicht so Prall. Welches Game ist denn jetzt das chronologisch ältere?
Hollow Fragment oder Lost Song?
jetzt nicht so Prall. Welches Game ist denn jetzt das chronologisch ältere?
Hollow Fragment oder Lost Song?
- 17.06.2015 19:05
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- Thema: Tom Clancy's The Division - Über zehn Minuten langes Video zeigt erstmals die "Dark Zone"
- Antworten: 16
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Re: Tom Clancy's The Division - Über zehn Minuten langes Vid
Geht es nur mir so oder sieht das Spiel mit jedem gezeigten Video bescheidener aus. :-/
Naja was soll man inzwischen von Ubisoft erwarten. Schade eigentlich, das erste Material
hat mir noch sehr gut gefallen und neugierig gemacht.
Naja was soll man inzwischen von Ubisoft erwarten. Schade eigentlich, das erste Material
hat mir noch sehr gut gefallen und neugierig gemacht.
