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- 03.07.2013 19:38
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- Thema: Lightning Returns: Final Fantasy 13: Preorder-Boni & Bilder
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Re: Lightning Returns: Final Fantasy 13: Preorder-Boni & Bil
Wenn man FF XIII eigentlich gut findet, aber Lightning trotzdem nicht im Cloud-Outfit sehen will, sitzt man bei 4P zwischen allen Stühlen 
- 30.06.2013 19:46
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Vorschau
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Vorschau
Der gealterte Geralt mit Bart verhindert, dass das Spiel durch ständige Wiederholung des Gleichen einen Bart bekommt. Ich denke schon, dass die Open World sinnvoll ist. Im TW2 gab es viele wunderschöne Gebiete, durch die man nur schnell durchgelaufen ist (z.B. der Wald in Chapter 3, der nur für eine...
- 06.06.2013 20:09
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- Thema: Das Schwarze Auge: Nordlandtrilogie: Bewegtbild-Impressionen aus der Schicksalsklinge
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Re: Das Schwarze Auge: Nordlandtrilogie: Bewegtbild-Impressi
Ich muss Kajetan recht geben, das Art Design wirkt nicht sonderlich rund. Und das ist auch nicht unbedingt etwas, das man vor dem Release noch "drehen" kann, weil ein stringentes Art Design eben von Anfang an implementiert werden muss. Zu gutem Art Design verhält es sich ungefähr wie die Q...
- 10.05.2013 20:41
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- Thema: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein Spiel braucht die Welt nicht", seine Klarstellung und Shooter-Kritik
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Re: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein S
Ich vermute, dass es MediPacks geben wird, denn im Video hat der Entwickler gesagt, man müsse sich bewegen und könne nicht in der Deckung darauf warten, dass man heilt.
- 09.05.2013 19:43
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- Thema: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein Spiel braucht die Welt nicht", seine Klarstellung und Shooter-Kritik
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Re: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein S
Na ja, dieser Kritik von ihm kann ich noch eher zustimmen als dem abfälligen Stuss, den er über Lollipop Chainsaw zum Besten gegeben hat. Damals war es ja die gleiche Masche: "Ich habe schon vor 100 Jahren Gewaltspiele gespielt, aber mich langweilen sie jetzt, deswegen braucht die Welt sie nic...
- 09.05.2013 17:44
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- Thema: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein Spiel braucht die Welt nicht", seine Klarstellung und Shooter-Kritik
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Re: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein S
Spector betrachtet das aus seiner Warte des Gamedesigners und nicht aus der einer Konzernchefs oder einfachen Spielers. Und als Gamedesigner, der verantwortlich für so einige Spiele war, welche die Grenzen ihrer Genres erweitert haben, ist es natürlich kein erstrebenswerter Zustand, wenn die Spiele...
- 09.05.2013 16:41
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- Thema: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein Spiel braucht die Welt nicht", seine Klarstellung und Shooter-Kritik
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Re: Wolfenstein: The New Order: Warren Spector: "Solch ein S
Da hat der Warren brav Stickpunkte für das moderne des Hipster-Bullshitbingo aufgezählt: Kritik am Mainstream - CHECK Anbiedern an den derzeit angesagten Feminismus-Slang ("pubertäre Machtfantasien für Jungs") - CHECK Gleichsetzen der eigenen Bedürfnisse mit denen der Welt ("Warren ma...
- 07.05.2013 19:45
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- Thema: Electronic Arts: Star Wars-Lizenz gesichert, Spiele von DICE & Visceral
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- 07.05.2013 19:41
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- Thema: Electronic Arts: Star Wars-Lizenz gesichert, Spiele von DICE & Visceral
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Re: Electronic Arts: Star Wars-Lizenz gesichert, Spiele von
RIP Star Wars Die Übernahme durch EA heisst nix anderes als die plumpe Verwurstung von genialen SW-Spielereihen zu billigstem 0815 Baller-Schrott gepaart mit dreister DLC-Abzocke. Ich kann allen nur raten : BOYKOTTIERT EA! Die fahren die Videospielbranche vor die Wand ... Guckt nur,was die aus so g...
- 07.05.2013 15:29
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- Thema: Electronic Arts: Star Wars-Lizenz gesichert, Spiele von DICE & Visceral
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Re: Electronic Arts: Star Wars-Lizenz gesichert, Spiele von
Ich finde diese ausgelutschte 80iger Jahre Marke Star Wars hat den richtigen Casual Lahmarsch Abzock Publisher gefunden :mrgreen: Normalerweise ignoriere ich ja Kattas Trolling, aber wo er/sie recht hat, hat er/sie recht. :) Tie Fighter ist in meiner ewigen Bestenliste ganz sicher vorne mit dabei, ...
- 08.04.2013 20:07
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- Thema: Worlds of Magic: Neue Rundenstrategie auf Kickstarter
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Re: Worlds of Magic: Neue Rundenstrategie auf Kickstarter
Hmm... hat man dafür nicht bereits Eador oder Warlock? Beide fangen meiner Meinung nach nicht den "echten" MoM-Geist ein. Eador erinnert eher an HoMM und Warlock ist mir zu kampflastig, auch wenn die Patches das Spiel verbessert und an MoM angenähert haben (Helden, Artefakte, Berücksichti...
- 05.04.2013 20:05
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- Thema: Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk - Test
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Re: Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk - Test
Atelier Totori war der 2. Teil, der letzte Teil der Arland-Trilogie war Atelier Meruru4P|BOT2 hat geschrieben:Nachdem die Arland-Trilogie mit Atelier Totori abgeschlossen wurde
- 04.04.2013 14:44
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- Thema: Knights of Pen & Paper - Test
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Re: Knights of Pen & Paper - Test
Ja aber das genau hab ich ja gesagt. Und deshalb "muss" ich Spiele am Ende so designen das ich damit auch das Geld verdienen kann. Das mag vielleicht in dem einen oder anderen Spiel nicht der Fall sein aber ich denke das sind dann doch die absoluten Ausnahmen. Deshalb frage ich mich obs n...
- 04.04.2013 12:14
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- Thema: Doom 4: Neustart der Entwicklung vor zwei Jahren
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Re: Doom 4: Neustart der Entwicklung vor zwei Jahren
Zenimax als nicht börsennotiertes Unternehmen kann natürlich anders arbeiten, als jemand, der ständig Quartalszahlen vorlegen muss, allerdings wollen und müssen die auch Geld verdienen. Erfolgreiche Projektmanager scheinen in der Spielebranche recht selten zu sein, talentierte Künstler und brauchbar...
- 04.04.2013 12:00
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- Thema: Knights of Pen & Paper - Test
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Re: Knights of Pen & Paper - Test
Man kann die Echtgeldtransfers inhaltlich komplett ignorieren und sie werden einem auch nicht ständig aufgezwungen. Erst wenn man einem das immer wieder unter die Nase reiben würde, würde es den Spielspaß trüben. Es gibt hier lediglich ein Shop-Icon, das war's. Lasst euch davon nicht abschrecken, d...
