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- 30.11.2012 14:13
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- Thema: Far Cry 3 - Test
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Re: Far Cry 3 - Test
Das gilt für Modern Shooter, aber bestimmt nicht für gute Shooter, welche vom Gameplay überzeugen. Moorhuhn Gameplay hat COD und Spiele die COD kopieren. Man schießt auf respawnende Gegner, bleibt in Deckung und hat keine Entscheidungsfreiheit, wie man gegen die Gengner rangeht. In Spielen wie XIII...
- 30.11.2012 13:19
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- Thema: Far Cry 3 - Test
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Re: Far Cry 3 - Test
jeder Egoshooter ist nun mal ne komplexe Version von Moorhuhn, man lol'd Das gilt für Modern Shooter, aber bestimmt nicht für gute Shooter, welche vom Gameplay überzeugen. Moorhuhn Gameplay hat COD und Spiele die COD kopieren. Man schießt auf respawnende Gegner, bleibt in Deckung und hat keine Ents...
- 22.11.2012 10:21
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- Thema: Micky Epic: Die Macht der 2 - Test
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Re: Micky Epic: Die Macht der 2 - Test
Leider, ehrlich gesagt, schrecken mich die ausnahmslos durchwachsenen bis teilweise sehr schlechten Reviews gerade massiv ab, auch wenn ich die 2.0/10 bei Destructoid mal als zu derbe Hater-Wertung abstempeln werde ... in einer solchen Zeit des Jahres, in der pausenlos große und qualitativ exzellen...
- 21.10.2012 20:26
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- Thema: Doom 3: BFG Edition - Test
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Re: Doom 3: BFG Edition - Test
Die PC-Version scheitert wohl an den lächerlich hohen Erwartungen LOL Man darf jawohl erwarten das Doom 3 BFG eine gescheite PC Anpassung bekommt, welche nicht dem Original hinterhinkt. Das hat nichts mit zu hohen Erwartungen zutun, sondern mit Faulheit seitens der Entwickler. Traurig das sowas von...
- 21.10.2012 18:14
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- Thema: 007 Legends - Test
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Re: 007 Legends - Test
GoldenEye 007 war grandios und gehört zu den besten FPS der 90er Jahre... Nightfire hat mir damals va. im Multiplayer recht gut gefallen... aber was gabs sonst gutes an James Bond Spielen Von den schrecklichen GoldenEye Rouge Agent mal abgesehen, waren die Jmanes Bond Spiele von EA eigentlich alle ...
- 14.10.2012 00:51
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- Thema: Worms Revolution - Test
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Re: Worms Revolution - Test
Ich finde den Test nicht wirklich verständlich. Für mich ist dieses Worms eine deutliche Fortentwicklung zu früheren Versionen. Und mir ist es allemal lieber, wenn es eine gelungene Weiterentwicklung von bewährtem gibt, als wenn sich Team 17 wieder auf Expirimente einließe. Das hat schon bei 3d nic...
- 20.09.2012 21:21
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- Thema: Double Dragon Neon - Test
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Re: Double Dragon Neon - Test
Also ich finde die Steuerung perfekt, hatte nie irgendwelche Probleme mit. Lässt sich optimal spielen und die Kollisonsschächen sind auch deutlich humaner als beschrieben. Hinund wieder zwar nervig, stören den Spielfluss aber in keinster Weiße. Double Dragon war noch nie ein Streets of Rage o.ä und ...
- 03.09.2012 19:04
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- Thema: Counter-Strike: Global Offensive - Test
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Re: Counter-Strike: Global Offensive - Test
Gott, hört jetzt mit diesen bescheuerten BF und CS Vergleichen auf. Man kann diese Spiele nicht vergleichen, da beide auf komplett andere Dinge setzten. (Und damit meine ich nicht Skill basierendes Gameplay o.ä). Liebe CS-Hater, anstatt zu versuchen CS mit euer "ich-habs-ne-halbe-stunde-gezockt...
- 01.09.2012 19:05
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- Thema: Counter-Strike: Global Offensive - Test
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Re: Counter-Strike: Global Offensive - Test
Warum werd ich das Gefühl nicht los, dass ihr seit 12 jahren dass selbe Spiel spielt, weil ihr eben zu langsam für CoD und zu teamunfähig für BF sind. Alles was sich nicht wie CoD spielt, ist veraltet und langweilig bähhh bähhh und alles nur keine gescheiten Argumente und bääh bäääh bähhh alles was...
- 31.08.2012 20:59
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- Thema: Counter-Strike: Global Offensive - Test
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Re: Counter-Strike: Global Offensive - Test
Man ist es eben von CoD, BF 3, Killzone und Konsorten gewohnt einfach drauf zu halten. Sowas hat nichts mit Skill zu tun. Das sind weichgespülte Spielchen für Leute, die nichts drauf haben. Du hast das mieserable Waffenbalancing, Perks/Killstreaks und die undurchdachten und viel zu verwinkelten Map...
- 31.08.2012 20:54
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- Thema: Counter-Strike: Global Offensive - Test
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Kommentar
"sehr einsteigerunfreundlich" Meiner Ansicht nach nicht wirklich schlimm. Man sollte sich mit einen Spiel auseinander setzten, dann kriegt man auch seine "Erfolgserlebnisse" und zwar ganz ohne Dinge wie Leveling, Perks, Killstreaks, welche nur das Balancing ruinieren. Den Tesst w...
- 29.08.2012 22:18
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- Thema: Harvest Moon: Geschichte zweier Städte - Test
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Re: Harvest Moon: Geschichte zweier Städte - Test
Man darf sich halt nicht jeden Teil kaufen, sondern meinetwegen nur jeden vierten Selbst dann tut sich ja nix. Teilweise geht's eher rückwärts ... ist schon bedauerlich, die Serie hat eigentlich was ^^; Jo ich staune auch nicht schlecht wie es seit Harvest Moon 2 aufm GBC eigentlich fast nur rückwä...
- 29.08.2012 17:27
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- Thema: Harvest Moon: Geschichte zweier Städte - Test
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Kommentar
"schrecklich ideenlose Neuauflage"
Jop, beim nächsten Shooter oder Super Mario dann wieder schön heißen, wie immer hihi.
Jop, beim nächsten Shooter oder Super Mario dann wieder schön heißen, wie immer hihi.
- 23.08.2012 17:16
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- Thema: Medal of Honor: Warfighter - Vorschau
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Re: Medal of Honor: Warfighter - Vorschau
new announcement!!!! dead space party exclusively for Wii and 3DS.lAmbdA hat geschrieben:. Wenn die sehen, dass auf einmal PollyPockets 3D Safari Millionenseller werden würde, was denkst du, ind welche Richtung DS4 gehen würde?
- 22.08.2012 22:58
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- Thema: Medal of Honor: Warfighter - Vorschau
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Re: Medal of Honor: Warfighter - Vorschau
ich beschränke mich auf actionspiele. das strategie- und rennsimulationen mit der zeit immer besser wurden ist mir klar. spiele wie arma oder counter strike global offensive sind ausnahmen und metal gear solid sehe ich nicht als actionspiel an. bestimme genre entwickelten sich weiter, will ich nicht...