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- 13.10.2017 13:19
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: ARKTIKA.1 - Test
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Re: ARKTIKA.1 - Test
solange es im vr nur Fortbewegung per teleport gibt, bleib ich auch VR fern. Schei... auf die Reisekrankheit. Entweder richtig oder gar nicht. Die alternative zur Zeit ist ja, abgesehen von Zero-G, mit deinem Stick quasi im Rollstuhl durch die Gegend zu schweben und am besten dabei noch hinsetzen. ...
- 13.10.2017 12:59
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- Thema: Dauerhafte Preissenkung: Rift und Touch für 449 Euro
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Re: Dauerhafte Preissenkung: Rift und Touch für 449 Euro
Es gibt Leute die brauchen nicht das Beste oder Neuste und begnügen sich mit "neuer" Technik erst dann, wenn diese auch niedrigere Preisregionen erreicht, auch wenn es dauert. Da liegt doch die Krux begraben. Doch du möchtest das Beste und Neuste zu dem kleinen Preis. Ein Preis, der nur e...
- 05.10.2017 20:42
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- Thema: Fallout: New Vegas - Obsidian: "Konsolen haben Entwicklung gebremst"
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Re: Fallout: New Vegas - Obsidian: "Konsolen haben Entwicklung gebremst"
Ähm ist die Headline echt der beste Auszug aus dem Interview? Das klingt irgendwie, als wäre das Interview auch von 2007, da wäre das vielleicht relevant gewesen.
Das Problem ist nämlich, Fallout New Vegas ist für mich dann doch das beste Fallout seit 1998.
Das Problem ist nämlich, Fallout New Vegas ist für mich dann doch das beste Fallout seit 1998.
- 24.06.2017 13:11
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- Thema: Gran Turismo Sport: Kazunori Yamauchi enttäuscht von aktueller VR-Technologie
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Re: Gran Turismo Sport: Kazunori Yamauchi enttäuscht von aktueller VR-Technologie
Tja, die Sache ist, der Vizepräsident von Sony kann eigentlich nur speziell von der PS4 reden und damit auch speziell von der VR-Plattform SONYVR. Er ist nämlich für die nächsten Jahre an die PS4 Hardware gebunden, da kann man halt auch nichts reißen in Sachen Grafik und eine Verbesserung wird es ni...
- 24.06.2017 13:11
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- Thema: Gran Turismo Sport: Kazunori Yamauchi enttäuscht von aktueller VR-Technologie
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- 24.06.2017 13:10
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- Thema: Gran Turismo Sport: Kazunori Yamauchi enttäuscht von aktueller VR-Technologie
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- 22.06.2017 16:16
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- Thema: Sony: Spiele mit sozialen Elementen und bekannten Charakteren sollen für weitere PS4-Verkäufe sorgen
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Re: Sony: Spiele mit sozialen Elementen und bekannten Charakteren sollen für weitere PS4-Verkäufe sorgen
Werte PC-Gemeinde, bitte ignoriert die kleinkindlichen Aussagen der Konsolen-Jüngern. Ihr wisst ganz genau, dass ihr mit Euren übertakteten SLI-Sytemen die Krone der Spielerschöpfung seid. Lasst Euch nicht vor den Propaganda-Karren spannen, um einen marketinggetriebenen Krieg zu unterstützen. Dieser...
- 10.02.2017 16:15
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- Thema: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
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Re: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
Wenn du das VR aus dem Satz nimmst, könnte ich dir sogar glauben.Hiri hat geschrieben: Traue VR mehr Erfolg zu bei Pornos als bei Games.
Mit jemandem oder etwas im Raum zu sein, das kann doch niemals Nische bleiben. Hah
- 10.02.2017 13:30
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- Thema: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
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Re: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
Kannst dir doch dein Eigenheim in VR kneten:tacc hat geschrieben: Arbeit doch gleich noch an bezahlbaren Wohnungen.
belaturr hat geschrieben: Der Room-Scale-Gedanke soll erweitert werden, indem man mehrere Räume verbindet.
- 10.02.2017 13:06
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- Thema: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
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Re: Valve Software: Arbeitet an drei vollwertigen VR-Spielen
Super Interview: Der Room-Scale-Gedanke soll erweitert werden, indem man mehrere Räume verbindet. Preissenkungen der Devices würden derzeit, ohne Systemseller zu haben, eher kontraproduktiv in Bezug auf VR sein. Hardware wird individueller auf die Spiele zugeschnitten werden,bzw. entwickeln sich aus...
- 28.01.2017 13:19
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- Thema: Sony: Mehr als 400 Mio. Software-Titel auf der PS4 verkauft; Statement zu Lieferengpässen
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Re: Sony: Mehr als 400 Mio. Software-Titel auf der PS4 verkauft; Statement zu Lieferengpässen
Unten durch sollten Valve und Oculus sein. Das hätte Sony gern. Valve und Oculus sind ja keine AAA-Produzenten. Schade um Valve, aber die arbeiten gerade sicher nicht am nächsten Half-Life, sondern schauen hoffentlich nach guten Konzepten für ihr Room-Scaling, bzw. verbessern die Hardware. Ja, der ...
- 25.01.2017 15:48
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- Thema: Sony: Mehr als 400 Mio. Software-Titel auf der PS4 verkauft; Statement zu Lieferengpässen
- Antworten: 34
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Re: Sony: Mehr als 400 Mio. Software-Titel auf der PS4 verkauft; Statement zu Lieferengpässen
Nach der Einführung von VR-Exklusivität mit RE7 ist die Firma für mich unten durch. Wie kann man sowas machen? Quasi das erste AAA-VR Game exklusiv für 12-Monate an das schlechteste VR-SET binden. Was für Parasiten, einfach mal das VR-Business mit Gewalt übernehmen und den Kunden ( bzw. Kunden der V...
- 08.06.2015 18:18
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- Thema: Fallout 4: Nicht für PlayStation 3 und Xbox 360; Statement zur "hässlichen Grafik"
- Antworten: 401
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Re: Fallout 4: Nicht für PlayStation 3 und Xbox 360; Stateme
bis jetzt war kein fallout spiel auch nur ansatzweise ein grafik-blender undich rede auch von fallout 1+2, nicht mal auf der höhe der zeit. heutzutage ist es PHÄNOMENAL einfach, einem spiel ne gute grafik einzuhauchen. unity und unreal engine gibt es quasi für lau. meist sind die spieleprogrammierer...
- 05.11.2014 21:54
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- Thema: Fallout 4- Gerücht: Markenschutz für "Fallout: Shadow of Boston" beantragt
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Re: Fallout 4- Gerücht: Markenschutz für "Fallout: Shadow of
irgendwie kenne ich niemanden, der fallout 1 und 2 gespielt und nachher sagen würde, F3 wäre besser als FNV. f3 ist in etwa so düster und depressiv wie es fallout 1 ist. einmal diese atmosphäre aufgesaugt, hatte man damals meistens das gereifte, absurdere und wildere fallout 2 bevorzugt. konnte mich...
- 25.08.2012 19:21
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
ich spiele nur mit tastatur und habe nach etwas eingewöhnung keine probleme.
