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- 07.10.2020 16:16
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Oculus Quest 2: Facebook kann Funktionstüchtigkeit von Import-Geräten in Deutschland nicht garantieren
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Re: Oculus Quest 2: Facebook kann Funktionstüchtigkeit von Import-Geräten in Deutschland nicht garantieren
Es klingt also tatsächlich nach einem länger (viele Monate) angelegten Verkaufsstopp für Oculus/FB. Wer kein VR-Gerät hat und Facebook "alles zutraut", der ist genau der richtige für so eine Regulierung. Hust^^ Hier gibt es quasi den Reverse-Protektionismus Effekt. Dem DSGVO Taschenmesser ...
- 21.09.2020 15:23
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- Thema: Oculus Quest 2: Eigenständiges VR-Headset erscheint im Oktober ab 299 Dollar; Vorbestellungen starten heute
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Re: Oculus Quest 2: Eigenständiges VR-Headset erscheint im Oktober ab 299 Dollar; Vorbestellungen starten heute
Diese Technologie ist in deinem Land leider nicht verfügbar. Wie das Spitzenprodukt für Oculus/Facebook für diesen Winter einfach mal in Deutschland gesperrt wurde. Wir werden vom bösen emotionslosen Roboter Mark Zuckerberg und der einzig großen Firma auf der Welt Facebook vor der Datensklaverei vom...
- 29.05.2020 20:40
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- Thema: Trackmania - Vorschau
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Re: Trackmania - Vorschau
Die Preise gehen, aber ich finde, den Level Editor zu paywallen ist irgendwie schon dreist. Wer wird den nutzen wollen? In der Regel auch die Mapper, die für die Community und damit auch für Nadeo seit gut 15 Jahren kostenlos Inhalte bereitstellen und das ganze Spiel am laufen halten. Primär jene zu...
- 29.01.2019 15:55
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- Thema: Metro Exodus: PC-Version ist fortan exklusiv im Epic Games Store erhältlich
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Re: Metro Exodus: PC-Version ist fortan exklusiv im Epic Games Store erhältlich
Da ich Sony schon fleißig gehatet habe ( immernoch kein Resi 7 für PC-VR. ) und die sogar Borderlands exklusiv für PSVR raushauen, find ich es auch hier blöd. Allerdings muss ich nochmal an Epic Games' Verdienste für die PC-Welt erinnern (Unreal,UT,Engine,Fortnite) und darauf hinweisen, dass der 8% ...
- 13.06.2018 13:07
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- Thema: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr
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Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr
Könnte auch All Points Bulletin 2 sein. ;) Wird sicherlich schwierig, eine komplexe vertikale Stadt auf Witcher-Niveau zu hieven. Also im Trailer konnte man keine Footage von Räumen erkennen. Ich kann mich noch an Neocron erinnern, die hatten das super gelöst allerdings mit Instanzen. Das Argument, ...
- 11.06.2018 15:13
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- Thema: Fallout 76: Online-Survival-Rollenspiel; im Alleingang spielbar; Termin: 14. November 2018
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Re: Fallout 76: Online-Survival-Rollenspiel; im Alleingang spielbar; Termin: 14. November 2018
Gab ja schonmal illegale Versionen von den alten Fallout Teilen die reine Onlinespiele waren, bzw. gibt es immernoch. Das wurden dann aber reine PVP-Spiele meistens auch mit PVP-Loot. Ich freue mich ehrlicherweise drauf. Hoffentlich gibt man sich nen Ruck und macht es schön fies und frei, wie die al...
- 05.01.2018 12:47
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- Thema: Virtual Reality - Special
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Re: Virtual Reality - Special
double sorry
- 05.01.2018 12:46
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- Thema: Virtual Reality - Special
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Re: Virtual Reality - Special
Wie soll bsw. das nebenher gelöst werden? Aktuell zock ich Witcher 3 und während Ladepausen schreibe ich hier oder hör mir einen Podcast (Auf ein Bier mit J. Gebauer und A. Peschke, sehe empfehlenswert) an. Soll ich da immer auf und anziehen? Ähm, ich zocke gerade Fallout 4 in VR auf der Rift, die ...
- 19.12.2017 13:33
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- Thema: Fallout 4 VR - Test
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Re: Fallout 4 VR - Test
Denke auch nicht, dass Fallout 4 da viel besser abschneiden wird. Es fehlt einfach dieses plastische (durch tessellation erreicht?), sowie scheinbar Entwicklungsarbeit. Die Texturen in Fallout besitzen auf jeden Fall Tessellation bzw. Parallax mapping, falls du das meinst? Das ist auf Bildern immer...
- 19.12.2017 12:56
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- Thema: Fallout 4 VR - Test
- Antworten: 34
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Re: Fallout 4 VR - Test
Weiß man denn schon, ob das später noch für die Playsi nachgereicht wird? Bezahl ich auch nochmal Vollpreis für, das ist mir wumpe. Am PC unterstützt es ja leider nur die Vive, ich hab aber nur das doofe Oculus-Dingens. =P Läuft mit manuellen Anpassen auf der Rift ganz gut. Anleitungen findet man i...
- 16.12.2017 17:54
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- Thema: Fallout 4 VR - Test
- Antworten: 34
- Zugriffe: 5933
Re: Fallout 4 VR - Test
Nein und nein danke: ich lasse mich nicht über den Tisch ziehen, denn faktisch ist es genau das, eine Abzocke. Stell dir mal vor, ich hätte Fallout 4 bisher nicht... und würde jetzt mit der VR-Version zuschlagen. Wie genau wäre es dann Abzocke? Ja, wäre es. Haha, genau. 60 Tacken für ein riesen Ope...
- 13.11.2017 12:47
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- Thema: Black Mirror: Details zum Gothic-Horror-Adventure inkl. zwei Spielszenen-Videos
- Antworten: 23
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Re: Black Mirror: Details zum Gothic-Horror-Adventure inkl. zwei Spielszenen-Videos
Da freu ich mich drauf. Die Trailer und Spielszenen sehen mir allerdings zu dunkel aus. Dunkler als das Original, was gerenderte/gezeichnete 2D Hintergründe hatte. Vielleicht sollten sie weniger Wert auf die Gesichter legen und stattdessen mehr 3D Assets in die Welt packen. Vermisse den Detailgrad d...
- 19.10.2017 14:25
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- Thema: The Talos Principle VR: Für HTC Vive und Oculus Rift veröffentlicht
- Antworten: 4
- Zugriffe: 184
Re: The Talos Principle VR: Für HTC Vive und Oculus Rift veröffentlicht
Hab es mir vorsichtshalber, nur um auch wirklich ganz sicher zu gehen, direkt gekauft 
Macht nen guten Eindruck bis jetzt, alles anpassbar ohne Ende und bringt meinen Rechner gut ins schwitzen.
Freue mich drauf!
Macht nen guten Eindruck bis jetzt, alles anpassbar ohne Ende und bringt meinen Rechner gut ins schwitzen.
Freue mich drauf!
- 13.10.2017 17:34
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- Thema: ARKTIKA.1 - Test
- Antworten: 30
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Re: ARKTIKA.1 - Test
Ich hatte mich ziemlich schnell daran gewöhnt, mit dem Sofa zu laufen, mache ich ja auch sonst bei allen Ego shootern. Dann braucht man aber kein room-scaling. Mit Stick für die Bewegung fühlt es sich an, als würde ich nen Konsolenspiel mit VR-Brille spielen. Fühle kein Immersionsnachteil bei Telep...
- 13.10.2017 15:16
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- Thema: Dauerhafte Preissenkung: Rift und Touch für 449 Euro
- Antworten: 65
- Zugriffe: 2942
Re: Dauerhafte Preissenkung: Rift und Touch für 449 Euro
Also wie gesagt, das Beste möchtest du nicht. Allerdings gibt es eben Alternativen direkt z.B. von Oculus für 199€ vorgestellt. Aussicht nebenbei auf diese Santa Cruz für 2019, falls es qualitativ noch nicht reicht Im ersten Zyklus von VR oder allgemein Techniketappen hast du doch erstmal keine Wahl...
