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- 09.08.2021 17:40
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Quelle: Reddit-Sub "fuck epic" Ahja. War denn Unreal Tournament von Epic Games damals wirtschaftlich erfolgreich? Lohnt sich die Engine, die Epic seit Jahrzehnten betreibt, wirtschaftlich gesehen oder eher nicht so? Fornite flop oder top? Steht da auch irgendwas im Buch von Jason Schreier,...
- 15.07.2021 16:22
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- Thema: id Software: Port von Super Mario Bros. 3 aufgetaucht und an Museum gespendet
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Re: id Software: Port von Super Mario Bros. 3 aufgetaucht und an Museum gespendet
Hab das Buch nicht gelesen, aber höre auch immer ständig dass es Dauercrunch gab und Leute deswegen reihenweise abgehauen sind gerade so um Quake 1 herum. Die Rednecks Willits und Hollenshead (hehe) hatten für mich immer den Eindruck gemacht, den Laden zu übernehmen und leider auch mal Richtung “Dur...
- 15.07.2021 14:01
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- Thema: id Software: Port von Super Mario Bros. 3 aufgetaucht und an Museum gespendet
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Re: id Software: Port von Super Mario Bros. 3 aufgetaucht und an Museum gespendet
Schon die Megatexture-Technologie für Rage oder ETQW hat doch klar aufgezeigt, dass nicht alles glänzt, was Carmack anfasst. Wird heute aber z.B. in der Unreal Engine verwendet als "Virtual Texturing" und kam 10 Jahre nach Rage als Feature in die Engine. Technisch hat sich das schon zumin...
- 04.05.2021 17:43
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- Thema: Sony erwirbt Minderheitsbeteiligung an Discord und plant Integration in das PlayStation Network
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Re: Sony erwirbt Minderheitsbeteiligung an Discord und plant Integration in das PlayStation Network
Also für mich ist Discord eigentlich ein modernes IRC mit vielen netten Features oben drauf. Als Sprachchat nutze ich das allerdings gar nicht. Das passt natürlich besser zu den Konsolen. Mal schauen, was Sony daraus macht. Kommt eigentlich noch eine News zu Übernahme von Artstation durch EpicGames?...
- 10.04.2021 15:25
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- Thema: Epic Games Store ist bisher ein großes Verlustgeschäft; Ausbau des Marktanteils ist das vorrangige Ziel
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Re: Epic Games Store ist bisher ein großes Verlustgeschäft; Ausbau des Marktanteils ist das vorrangige Ziel
Ich denke, die Leute unterschätzen ein bisschen die Einnahmen von Epic generell. Da wird Fortnite-Knete schon halb als schmutziges Geld zerredet (lmao), aber es sind nun mal Einnahmen. In den stärksten Monaten(!) hat Fortnite gut 300 Mio Dollar Einnahmen erzielt. Es geht noch weiter. Durch die Pande...
- 01.03.2021 14:34
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- Thema: Z-Race: In diesem VR-Future-Racer wird der Gleiter in der eigenen Hand gehalten
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Re: Z-Race: In diesem VR-Future-Racer wird der Gleiter in der eigenen Hand gehalten
Das sieht aus wie Ballistics von 2001.
Anscheinend hat man die Geschwindigkeit ein bisschen rausgenommen und ich konnte im Gameplay Trailer keine Überschläge im Röhrentunnel erkennen. Vielleicht hat man das getestet und es ist einfach besser für den Magen.
Freu mich drauf.
Anscheinend hat man die Geschwindigkeit ein bisschen rausgenommen und ich konnte im Gameplay Trailer keine Überschläge im Röhrentunnel erkennen. Vielleicht hat man das getestet und es ist einfach besser für den Magen.
Freu mich drauf.
- 03.02.2021 16:28
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- Thema: Epic Games Store soll 2021 für "alle Entwickler geöffnet" werden; 160 Mio. Kunden Umsatz im Jahr 2020
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Re: Epic Games Store soll 2021 für "alle Entwickler geöffnet" werden; 160 Mio. Kunden Umsatz im Jahr 2020
... Also erstmal bin ich großer Fan der Unreal Engine, mit der du quasi jede Plattform targeten kannst. Dafür nutze ich primär den EGS. Wurde Sony jetzt gezwungen 1,4% an Aktienanteilen von Epic zu kaufen, ich verstehe deinen Punkt nicht. Find ich gut, dass du dich für Mac und Linux einsetzt, aber ...
- 01.02.2021 16:30
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- Thema: Epic Games Store soll 2021 für "alle Entwickler geöffnet" werden; 160 Mio. Kunden Umsatz im Jahr 2020
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Re: Epic Games Store soll 2021 für "alle Entwickler geöffnet" werden; 160 Mio. Kunden Umsatz im Jahr 2020
Bombenjahr für Epic. Erst Apple auf 15% für kleinere Devs im Store niedergerungen und somit halbiert. Die Devs schwimmen nun im Geld, hab ich gehört. Dann wurde die Unreal Engine von Sony für ihre bald erhältliche Praystation 5 als Next-Engine auserkoren und damit den Leuten fortan per Scalping das ...
- 22.01.2021 15:35
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- Thema: EU verhängt Millionenstrafe gegen Valve, Bandai Namco, Koch Media und Capcom wegen Geoblocking-Praktiken
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Re: EU verhängt Millionenstrafe gegen Valve, Bandai Namco, Koch Media und Capcom wegen Geoblocking-Praktiken
Das ist eine Sanktion für Spielepublisher eine Lösung zu finden, die die Ungleichheit innerhalb der EU in ihrer Preisgestaltung NICHT(!) mit einbezieht. Der EU ist die Kaufkraft der einzelnen Regionen egal, anscheinend im Gegensatz zu internationalen Spielepublishern. Dass es den Leuten, die mal sch...
- 18.01.2021 15:48
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
The Guardian spricht explizit von Frauenfeindlichkeit. Die Spielwelt ist sexistisch in alle Richtungen, keine Frage.
- 18.01.2021 15:21
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
- Antworten: 313
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Adam Badowski und CDPR sollten sich einfach weniger von klickgeilen Spielejournalisten, wütenden Ethik-Forenusern mit ner PS4-Base und sonstigen Schnattertaschen beeinflussen lassen. Z.B. The Guardian schreibt das Spiel sei voll von Frauenhass und Fremdenfeindlichkeit. 6/10 Einfach nicht auf die übe...
- 18.12.2020 16:46
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
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Re: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
Es ist doch egal, wie das Projekt vielleicht begonnen hat. Cyberpunk wurde x-mal umgekrempelt (ansonsten kann ich mir die eklatanten Mängel in KI und Physik nicht erklären). Mit dem Devkit der PS4 haben sie sich auf alle Fälle nicht sonderlich lange beschäftigt. In erster Linie beginnt so ein Proje...
- 18.12.2020 13:00
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
- Antworten: 355
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Re: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
Hahaha. Da wird CDPR und deren Aktionären aber ein dicker Strick um den Hals gelegt. Bald gibt's Sanktionen der EU-Kommission, die mal ein genaueres Auge auf die Crunchtimes und Rechtsstaatlichkeit bei CDPR werfen und mal so gar nicht überzeugt sind. Aber mal so gar nicht. Alter, Cp2077 kann man sog...
- 04.12.2020 14:58
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- Thema: Interview mit Nvidia über RTX-Grafikkarten: Wie zukunftssicher sind 8 GB VRAM und was gilt es zu beachten?
- Antworten: 102
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Re: Interview mit Nvidia über RTX-Grafikkarten: Wie zukunftssicher sind 8 GB VRAM und was gilt es zu beachten?
Zukunftssicher ist da gar nichts. Waren Grafikkarten noch nie. Für mich eher das Gegenteil. Grafikkarten sind heute zukunftssicherer als je zuvor. Hardcore Beispiel: GTX 1060 3Gb (200€ uvp, heute ~100€ gebraucht) 2016 rausgekommen, direkt gehasst wegen VRam, vielleicht auch mit Recht. Heute (fast 2...
- 12.10.2020 19:22
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- Thema: Facebook: Account-Probleme sollen Oculus-Nutzer nicht auf Anhieb von ihren VR-Headsets aussperren
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Re: Facebook: Account-Probleme sollen Oculus-Nutzer nicht auf Anhieb von ihren VR-Headsets aussperren
Kann ich jetzt ohne irgendwas ändern zu müssen das Ding weiter nutzen. Bei vorhandener Hardware: Wenn du die Oculus Software updatest bekommst du nen Pop-Up und kannst zwischen Oculus Account und Facebook Account auswählen. Für dich sollte sich erstmal nichts ändern. Ab 2023 musst du allerdings ein...
